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3025 Stockmech Tourney - Season 2


383 replies to this topic

#141 paxmortis

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Posted 19 October 2013 - 11:09 AM

Mach ich dann morgen mal aber die einzelnen Werte sollten stimmen.

#142 paxmortis

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Posted 20 October 2013 - 04:24 AM

Nochmal zur Erinnerung heute Abend um 20:30 ist der Post Phoenix Event. Wenn Teams also Lust auf eine Runde 3025 haben, einfach ins 36th Dieron TS reinschauen.

#143 Quardak

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Posted 20 October 2013 - 06:14 AM

wir werden da sein.

1 oder 2 Gruppen mal sehen...

#144 Leifur Eirikson

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Posted 21 October 2013 - 10:35 PM

Ich warte auf die Auslosung!! :-D
Muss organisieren ^^

#145 paxmortis

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Posted 22 October 2013 - 04:11 AM

Da wirst Du bis heute Abend leider noch warten müssen :D

#146 paxmortis

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Posted 22 October 2013 - 09:09 AM

Wie versprochen die Auslosung.



Ich wünsche allen Teams viel Erfolg ab morgen geht es dann los!

#147 Excade

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Posted 22 October 2013 - 10:16 AM

Oh ich dachte es sind viel mehr Gruppen o-O

#148 Fanatic

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Posted 22 October 2013 - 11:04 AM

@paxmortis : danke!

#149 Leifur Eirikson

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Posted 22 October 2013 - 12:42 PM

Es sind dann viel mehr Gruppen, wenn sich mehr Einheiten zum teilnehmen entschliessen B)

#150 CaptGensman

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Posted 22 October 2013 - 01:16 PM

Geil die 1st Royal Guards jetzt kommt es endlich zum Rückspiel B)
....lass es krachen Gebhard

#151 paxmortis

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Posted 23 October 2013 - 01:15 AM

Denkt dran die Gruppenphase läuft bis zum 12.11. In der Zeit sollte Ihr mit euren Gegner die Termine für die Spiele selbst abmachen.

Wenn wir mit der Gruppenphase schneller fertig sind, geht es schneller in die K.O. Phase.

#152 Karl Streiger

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Posted 23 October 2013 - 07:49 AM

Nur mal so ein Blöder Gedanke. Hab grad auf der Suche nach einer Beschreibung das Taktische Handbuch durch geblättert.

Wenn ich die Turnier Regeln richtig verstehe ist ein Sieg ein Sieg (nur im Gruppen Spiel)
Es wird nicht unterschieden?

Warum eigentlich nicht? Ist im Fußball nicht so ich weiß, aber das hier ist nicht Fußball.
und wenn es Abseits war und der Torwart mit nen Tritt ausgenockt und der Ball mit der Hand ins Tor gekullert wurde und die Unparteisichen es doch nicht gesehen haben - ist es nen Sieg.

Aber hier im BT: Ist eine Einheit die eine Eroberung nicht halten kann - oder einen Sieg erringen kann der etwas bedeutet vielleicht danach nicht in der Lage weiter zu kämpfen. Das sollte sich in meinen Augen wiederspiegeln.

z.B.
Team 1 gewinnt: mit Cap - nur noch 2 Mechs am Leben - Team 2 hat noch 11 Mechs die einsatzbereit sind. (Gut dumm gelaufen aber naja)

Das würde ich im besten Fall als Pyrrus Sieg bezeichen:
Sagen wir 5 Punkte wert.
Knappe Niederlage sagen wir 3 Punkte

Gefecht 2
Team 2 gewinnt mit Cap - 10 Mechs am Leben, Team 1 5 Mechs haben überlebt
Schon ein eher eindeutiger Sieg sagen wir 6 Punkte
Team 1 eindeutige Niederlage 2 Punkte

vor Gefecht 3:
es steht nun Team 1 mit 7
Team 2 mit 9

Das heißt damit Team 1 noch gewinnen kann muss es - einen eindeutigen Sieg einfahren. Ein knapper Sieg wäre ein Untentschieden - das durch die "Punkte" zerstörte Mechs - verlorene Mechs entschieden wird.
  • vernichtende Niederlage 1 Pkt
  • eindeutige Niederlage 2Pkt
  • knappe Niederlage 3Pkt
  • Unentschieden 4Pkt
  • knapper Sieg 5 Pkt
  • eindeutiger Sieg 6 Pkt
  • vernichtender Sieg 7 Pkt

Edited by Karl Streiger, 23 October 2013 - 07:52 AM.


#153 paxmortis

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Posted 23 October 2013 - 08:42 AM

Einfach weil es für mich zu aufwendig wäre. Wenn Du Dich allerdings für das nächste geplante Event, Marke Grand Slam als Auswerter bewerben willst :D

Ansonsten wäre sowas also ingame Element sehr schön. Auf in die feature Suggestions damit.

#154 Karl Streiger

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Posted 23 October 2013 - 08:43 AM

hm bei conquest wären es je cappunkt x8 plus die BV eines Teams etwa 10.000 Punkte die maximal machbar wären

dann wäre auch wieder Raum zum taktieren.

#155 paxmortis

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Posted 23 October 2013 - 08:48 AM

Argh, der geht nicht aus. Den kann man nicht ausschalten. Der macht einem nur Arbeit. Zu gegeben 63,5% von seinen 6000 Post sind ja sinnvoll :D

Nur warum muss er immer wieder mir Arbeit machen ;)

#156 Karl Streiger

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Posted 23 October 2013 - 09:46 AM

oh wie heißt dieses ritual der vergebung

das muss erstmal vom 3025 stab uberdacht werden

du bist doch nicht der einzige der das machen muss. außerdem bei den ganzen Gedankenblitzen heißt es raus damit oder ich werde irre .... da lasse ich doch lieber andere irre werden

#157 Tyren Dian

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Posted 23 October 2013 - 11:03 PM

Wie jetzt, Kalle bittet um Surkai? :)

#158 Karl Streiger

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Posted 23 October 2013 - 11:08 PM

View PostTyren Dian, on 23 October 2013 - 11:03 PM, said:

Wie jetzt, Kalle bittet um Surkai? :)

Will ja nicht noch mal aus ner Einheit rausfliegen... :) ...einmal ist Zufall, 2x ist verdächtig.... :D

Aber es war wirklich nur ein Spontaner Einfall:
Wenn PGI keine anständigen Siegbedingungen implementiert dann muss das halt im Turnier passieren.
mann könnte ja fast soweit gehen, diesen Gefechtswert oder BV als Supply Punkte zu betrachten und ich halte lieber die Klappe.

#159 TanE

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Posted 23 October 2013 - 11:23 PM

View PostKarl Streiger, on 23 October 2013 - 09:46 AM, said:

oh wie heißt dieses ritual der vergebung...


View PostTyren Dian, on 23 October 2013 - 11:03 PM, said:

Wie jetzt, Kalle bittet um Surkai? :)


Kein Problem, machen wir bald klar...

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:)

#160 Ulketulke

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Posted 24 October 2013 - 06:09 AM

Wieso wurden Lostöpfe gebildet?
Nach welchen Kriterien wurden die Lostöpfe gebildet?





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