Jump to content

Atlas


2016 replies to this topic

#881 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 13 January 2014 - 01:08 AM

Эээ. Я запутался. У разрушенного компонента (патронов) есть шанс на взрыв??? Т.е. у меня была голая голова, там мне разрушили патроны, но они всё ещё могли взорваться?

#882 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 677 posts

Posted 13 January 2014 - 01:17 AM

Ну смотри, по патронам проходит крит достаточный чтобы их разрушить допустим. Там кидается кубик и с 90% вероятностью ничего вообще не происходит. Они просто лежат у тебя мертвым грузом и все. Нельзя ими стрелять и они уже ни при каких условиях не бахнут. А если тебе не повезло и выпали те самые 10% то БА-БАХ в ту же секунду.

Edited by oldhasu, 13 January 2014 - 01:20 AM.


#883 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 13 January 2014 - 01:23 AM

А, тогда понял. В таком случае, товарищу надо явно кол-во патронов на его атласе уменьшать ;) Чисто статистически у него больше шансов подорваться на них

#884 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 13 January 2014 - 01:28 AM

Так какой вывод, где лучше - рука/голова/нога/полуторс/ЦТ? По степени безопасности.

Edited by MiG174, 13 January 2014 - 01:29 AM.


#885 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 13 January 2014 - 01:30 AM

Рука, если без кейса. До ЦТ дальше всего. С кейсами пофиг где. Если не ошибаюсь

#886 AHTNXPNCT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 667 posts
  • LocationRussia

Posted 13 January 2014 - 01:30 AM

можешь в цт оставить они оттуда сначала расходуются и если спину не расковыряют то к тому времени пока тебе пробьют броню цт там уже патронов не будет ;)

#887 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 13 January 2014 - 01:31 AM

View PostAHTNXPNCT, on 13 January 2014 - 01:30 AM, said:

можешь в цт оставить они оттуда сначала расходуются и если спину не расковыряют то к тому времени пока тебе пробьют броню цт там уже патронов не будет ;)
а кто то выше писал, что начинает расходоваться с левой ноги? :lol:

Edited by MiG174, 13 January 2014 - 01:32 AM.


#888 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 677 posts

Posted 13 January 2014 - 01:32 AM

Если коротко то кокпит и ноги самые безопасные места. Во всяком случае на Атласе с его огромным количеством армора на ногах

Порядок расходования патрон такой:ГОЛОВА > ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ТОРС > ПРАВЫЙ ПОЛУ-ТОРС > ЛЕВЫЙ ПОЛУ-ТОРС > ЛЕВАЯ РУКА > ПРАВАЯ РУКА > ЛЕВАЯ НОГА > ПРАВАЯ НОГА

Удачи)

Edited by oldhasu, 13 January 2014 - 01:34 AM.


#889 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 13 January 2014 - 01:35 AM

View PostAHTNXPNCT, on 13 January 2014 - 01:30 AM, said:

можешь в цт оставить они оттуда сначала расходуются и если спину не расковыряют то к тому времени пока тебе пробьют броню цт там уже патронов не будет ;)

Зависит от типа патронов, которые суёшь в ЦТ. ЛРМам там явно не место. СРМ\ССРМ тоже. Что-то быстротратящаеся разве что. Вроде патронов к ультре.

View PostMiG174, on 13 January 2014 - 01:31 AM, said:

а кто то выше писал, что начинает расходоваться с левой ноги? <_<

Он был неправ :lol:

#890 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 13 January 2014 - 01:39 AM

View Postoldhasu, on 13 January 2014 - 01:32 AM, said:

Порядок расходования патрон такой:ГОЛОВА > ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ТОРС > ПРАВЫЙ ПОЛУ-ТОРС > ЛЕВЫЙ ПОЛУ-ТОРС > ЛЕВАЯ РУКА > ПРАВАЯ РУКА > ЛЕВАЯ НОГА > ПРАВАЯ НОГА
Удачи)

Тогда я спокоен AS7-D-DC ;)

Edited by MiG174, 13 January 2014 - 01:47 AM.


#891 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,678 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 13 January 2014 - 02:59 AM

Захожу в последнее время в игру крайне редко. Семейные дела утрясаю + ремонт в квартире делаю = не до игрушек...

А так, Лайтов конечно стало больше столько-же... в целом, всё примерно как и было раньше (2-3 месяца назад) - ничего обо не изменилось. разве что средних стало много больше - но это и понятно, столько новых средних ввели!

А я всё так же хочу на своём "обруганом конфиге" AS7-D-DC + модуль на 360 градусов

лайты не особо напрягают (спасибо SSRM). тяжи тоже. как впрочем и средние...конечно супротив толпы всегда тяжело.. но благо не перевелась ещё Бравая артилерия и Авиация (вкаченная в продвинутую).

короче, Подстроился под большее кол-во быстрых мехов - имхо удачно ;)

з.ы.
за свеже вкаченную мизери (и др. сталкеров) и хевиметала (и других горцев) желания нет... и кстати сайбер пак даже до сих пор не посмотрел... не хочу. играю редко - наслаждаюсь атласом (без экспериментов)

#892 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 13 January 2014 - 04:06 AM

View PostMiG174, on 13 January 2014 - 01:31 AM, said:

а кто то выше писал, что начинает расходоваться с левой ноги? ;)

Читаем что пишут хоть а? Я говорил что сначала патроны пойдут с левой ноги в данном конфиге, а не в принципе (про цт я не стал упоминать, ибо до контакта с целью есть очень большой шанс что их там уже не будет), а в правой они будут на месте, так что стрелять нужно именно в нее, так что я был прав

Edited by klop, 13 January 2014 - 04:08 AM.


#893 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 13 January 2014 - 04:13 AM

вот может мне так везет но то и дело вижу атласов умирающих от детонации БК в бошке =) т.ч. себе когда взял зарекся именно в бошку класть =) лучше в руки если в торсах бошке нет от туда первым пойдет тратиться =)

зы
хотя не повезти может на любом мехе у фрукта вон кокпит всего пикселя 3-4 квадрат (если не переделали) а недавно помер от хедшота с последующей детонацией на нем ;)

Edited by Psih0, 13 January 2014 - 04:15 AM.


#894 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 13 January 2014 - 04:19 AM

View Postoldhasu, on 13 January 2014 - 12:47 AM, said:

140 урона от каждой пачки ac/20 и 150 от srm. Урон проходит в сторону цт через полуторс игнорируя армор. В полуторсе у нас 42 структуры, в цт 62

Урон уменьшается в 2 раза при переходе в другую локацию
Пример

Quote

AC20 rounds each do 20 points of damage. If 1 ton, 7 rounds, is stored in the Left Leg of a Catapult and they are destroyed by a critical hit, 140 points of damage are applied to that leg. The 140 points of damage is dealt to the Left Leg’s internal structure and the Left Leg of a Catapult has 30 hit points (The Catapult’s max leg armor is 60. Therefore: 60/2 = a total of 30 structure hitpoints). In this case, the Left Leg is destroyed and the remaining 110 points of damage is then applied to the Left Torso (because damage flows inwards towards the Center Torso). The remaining damage is reduced by 50% when transferring from one location to another. (110/2 = 55) The 55 points of damage is then applied directly to the internal structure of the Left Torso, and bypasses the armor. A Catapult’s Left Torso has 30 hit points. In this case, the torso and the components are destroyed, now leaving 25 damage points left over. When halved, 13 (rounding up) points are then applied to the Center Torso which has 42 hit points. After damage is applied, the Center Torso is now lowered to 29 hit points.


Собственно источник имеет еще много интересной инфы, рекомендую к ознакомлению всем

Edited by klop, 13 January 2014 - 04:22 AM.


#895 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 677 posts

Posted 13 January 2014 - 04:27 AM

Это ты что цитируешь?

Quote

If the component an ammo explosion occurs in is destroyed via explosion damage, the remainder of damage will then transfer to the nearest innermost available component. Unlike standard damage transfer this damage is not reduced by 50% as it travels from component to component, and it completely ignores armor
via (см раздел Ammo Explosions

And Explosive Damage Transfer)


#896 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 13 January 2014 - 04:32 AM

View Postklop, on 13 January 2014 - 04:06 AM, said:

Читаем что пишут хоть а? Я говорил что сначала патроны пойдут с левой ноги в данном конфиге, а не в принципе (про цт я не стал упоминать, ибо до контакта с целью есть очень большой шанс что их там уже не будет), а в правой они будут на месте, так что стрелять нужно именно в нее, так что я был прав
Вот непонятка и возникла))) Там еще в башке 100СРМ и ЦТ 100СРМ
http://mwo.smurfy-ne...7f95e9bd2ac2616

#897 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 13 January 2014 - 04:40 AM

View Postoldhasu, on 13 January 2014 - 04:27 AM, said:

Это ты что цитируешь?
via (см раздел Ammo Explosions

And Explosive Damage Transfer)

Хм, точно урон он взрыва БК не уменьшается в двое? Это офф заявление где то было или все же этот ман на догадках строится?

View PostMiG174, on 13 January 2014 - 04:32 AM, said:

Вот непонятка и возникла))) Там еще в башке 100СРМ и ЦТ 100СРМ
http://mwo.smurfy-ne...7f95e9bd2ac2616

Ну взрыв СРМ это вообще гарантированный писец (250 урона жэж =) ), так что я это не затрагивал =)

Edited by klop, 13 January 2014 - 04:42 AM.


#898 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 677 posts

Posted 13 January 2014 - 04:56 AM

Ну изначально этот гайд делался только на основе тех фактов которые в разных местах озвучивали разработчики (ask-the-devs итп) и по мере поступления инфы автор его дополнял и уточнял, но я не поручусь конечно на 100%

#899 klop

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts
  • LocationIS, FedCom, New Roland, RDL-Garrison

Posted 13 January 2014 - 05:23 AM

View Postoldhasu, on 13 January 2014 - 04:56 AM, said:

Ну изначально этот гайд делался только на основе тех фактов которые в разных местах озвучивали разработчики (ask-the-devs итп) и по мере поступления инфы автор его дополнял и уточнял, но я не поручусь конечно на 100%

Хм, надо бы все же уточнить этот момент, ибо это очень важная информация, пойду ка я в тренеровочную комнату

Вот только осталось найти стокового мэха, который не мрет со 100% ной вероятностью от взрыва БК, да же если урон разделить на 2 ;)

Edited by klop, 13 January 2014 - 06:03 AM.


#900 CGB Viking

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 708 posts
  • LocationKanowit

Posted 15 January 2014 - 12:24 PM

View Postklop, on 13 January 2014 - 05:23 AM, said:


Вот только осталось найти стокового мэха, который не мрет со 100% ной вероятностью от взрыва БК, да же если урон разделить на 2 :)


Атлас же ;)





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users