Seltsame Mech-Builds
#121
Posted 12 December 2013 - 02:02 PM
#124
Posted 13 December 2013 - 03:07 PM
Als ich bei im als Beifahrer mitfuhr, war nur noch eine LRM Lafette aktiv.
#125
Posted 13 December 2013 - 08:29 PM
Gibt es auch als Highlander, hatte grad einen mit einer LRM 10, drei LRM5 und zwei MPLs. Also gefühlt lagen da wenigstens dreissig Tonnen brach, das sah eher nach einem miesen Kintarobuild aus.
#126
Posted 14 December 2013 - 06:11 AM
Da kommen auch solche sinnfreien Konstruktionen zusammen.
Als ich Anfing, experimentierte ich mit einen Jenner Std. 100 und 2 ER PPCs.
Ein Spiel später bereute ich es.
Aber das hier ist lustig^^
#127
Posted 15 December 2013 - 02:07 AM
#128
Posted 15 December 2013 - 01:06 PM
Kshat, on 13 December 2013 - 08:29 PM, said:
Gibt es auch als Highlander, hatte grad einen mit einer LRM 10, drei LRM5 und zwei MPLs. Also gefühlt lagen da wenigstens dreissig Tonnen brach, das sah eher nach einem miesen Kintarobuild aus.
Also ich hab in einem meiner Battlemaster 2 LRM 15, 2 LRM 10, und 4 ML. Und genug Heat Sinks für, je nach Map, 7-10 Salven Dauerfeuer. Zu diesem "Support" sagst Du NICHT lachhaft. Der hat schon Kämpfe entschieden.
#129
Posted 15 December 2013 - 01:20 PM
Weil, ich muss gerade Dampf ablassen über den spielzerstörend miesesten Catapult-Build EVER. Inklusive unfähigem Piloten.
Also, stellt Euch mal vor, Catapult-A1. Mit 6 SRM2! Nein, nicht Streaks, die normalen, dafür alle mit Artemis.
Insgesamt eigentlich gutes Match, total ausgeglichen, ich tot weil ich Locust gefahren bin, aber mit einem Abschuß eines anderen Locust unsere Base gerettet. Leider dann versehentlich dem letzten Atlas des Gegners vor die Flinte gelaufen.
Danach, noch übrig: auf Gegenseite eben dieser schwer beschädigte Boars Head (47% nachdem er mich erledigt hatte), und ein Stalker mit 4 PPC und ohne Nahkampfwaffen. Und die beiden stehen in verschiedenen Schluchten, unten! (auf Canyon)
Auf unserer Seite, ein Atlas-DDC in besserem Zustand und eben diese mieseste Kiste ever (ich will zu sowas gar nicht "Catapult" sagen), und ich denk mir so: ja cool, sogar mit der Käse-Bewaffnung, den Stalker in der Schlucht müßt der doch leicht erledigen (Ammo genug), einfach auf unter 90m hinspringen und ihm nicht mehr von der Pelle rücken bis er tot ist, den Atlas hätte unser Atlas im 1:1 noch leicht erledigt.
Aber was TUT dieses Sinnbild der Inkompetenz?
Stellt sich auf den Berg rauf GENAU in der MITTE zwischen dem feindlichen Boars Head und Stalker, in perfekter Sichtlinie von BEIDEN, und versucht mit seiner 12-SRM-Leichtmechbewaffnung den Stalker auf ~ 450m (!) abzuknallen! Er war innerhalb von Sekunden erledigt, und der Stalker hat dann noch in Ruhe unseren Atlas abgeschlossen, weil der, dann allein, leider zu langsam war, schnell genug in Nahkampfdistanz zu gehen (war nicht die Schuld dessen Piloten.)
Fazit: wenn dieser pilot nur ENTWEDER einen etwas intelligenteren Build ODER das wissen über SRM-Reichweite gehabt hätte, hätten wir mit denen den boden aufgewischt, und ich wär auch nicht (als drittletzter in meinem Team) krepiert, weil der Boars Head, der wirklich nur noch ein wandelndes rotes Strukturdiagramm war, zu der Zeit längst Altmetall gewesen wäre.
So, ich entschuldige mich mal für zu viel Blockschrift, aber ihr werdet sicher verstehen, warum ich Dampf ablassen mußte.
Ohne Namen zu nennen: Ich hoffe mit diesem Schülerliga-Mechfahrer droppe ich nie mehr wieder. (Ich hab mir den Namen gemerkt.)
#130
Posted 15 December 2013 - 01:55 PM
#131
Posted 15 December 2013 - 03:27 PM
Ich mag so haarscharf ausbalancierte Builds gar nicht. Passiert viel zu schnell das man sich nicht mehr wehren kann.
Aber das wissen über LRM und SRM Reichweite scheint wirklich nicht weit verbreitet zu sein. Erlebe in jeder zweiten Runden das LRMs auf 150 abgefeuert werden oder einer seine SRMs auf 500 als Nebelgranaten missbraucht...
Wir brauchen Aufklärung!
#132
Posted 18 December 2013 - 12:12 PM
Jidar Garak, on 15 December 2013 - 03:27 PM, said:
Ich mag so haarscharf ausbalancierte Builds gar nicht. Passiert viel zu schnell das man sich nicht mehr wehren kann.
Aber das wissen über LRM und SRM Reichweite scheint wirklich nicht weit verbreitet zu sein. Erlebe in jeder zweiten Runden das LRMs auf 150 abgefeuert werden oder einer seine SRMs auf 500 als Nebelgranaten missbraucht...
Wir brauchen Aufklärung!
Also was das angeht, freu ich mich schon sehr, wenn mehr Tutorials rauskommen. Das Movement Tutorial hab ich mir die Tage zum Spaß mal angesehen, es ist für komplette Anfänger aber ziemlich gut gemacht!
Und dann sollte es auch verpflichtend sein, dieses Tutorial zu machen. Ist ja bei vielen anderen Spielen auch so.
#133
Posted 19 December 2013 - 01:03 AM
Vincent Lynch, on 15 December 2013 - 01:20 PM, said:
Der Steering Wheel Underhive ist real!
#134
Posted 19 December 2013 - 10:09 AM
#136
Posted 19 December 2013 - 12:07 PM
#137
Posted 20 December 2013 - 09:09 AM
Centurion-D mit einem MG, einer LRM-5 + Artemis, und einem Medium Laser.
Nein, hab mich nicht verschrieben, er hatte nicht mal ein zweites MG oder einen zweiten ML.
Munitionsvorrat für LRM 5 oder 6 Tonnen, nur 1 Tonne fürs MG.
Reaktor, laut Spitzengeschwindigkeit, 200 mit Speed Tweak oder 220 ohne.
Fazit: Der hatte nur ca. 40 Tonnen verbaut, nicht 50!
Edited by Vincent Lynch, 20 December 2013 - 09:10 AM.
#138
Posted 20 December 2013 - 10:09 AM
Als Mitfahrer eines Atlas: 2 ML, LRM10, 2x LRM15. In solch einer langsamen Kiste solte man etwas mehr zur Abwehr mithaben oder wenigstens ein Team das wenigstens die Gegner aufschaltet wenn man auf Abstand bleibt.
#139
Posted 20 December 2013 - 10:16 AM
#140
Posted 21 December 2013 - 02:28 AM
Das war richtung Ende des Spieles und im Wasserbereich (richtung innenseite der Karte) war ein Atlas DDC (feindlich) und ein verbündeter Spieler (Raven) der ist dem Atlas (feind) von hinten gefolgt und ist wohl der Annahme gewesen, er sei ein Verbündeter.
Die Zielaufschaltung war gestört und... naja, jedenfalls hat der besagte Atlas auf Gegner (also unsere Verbündeten) richtung Basis im Norden gefeuert, die auch gestört waren. der Raven hat mit dem feindlichen Atlas auf die Verbündeten gefeuert und einen Teamkill gemacht, danach drehte sich der Atlas um und gab dem Raven den Todesschuss ^^
Das sah so putzig aus, da hätte man am liebsten als Zuschauer in seinem Cockpitfenster einen roten Kreis auf den Atlas gemacht, neben den er gestanden war.
Viele haben gesagt man sollte kein XL in nen Atlas verbauen, dadurch das ich meine Bewaffnung angepasst habe (4x LL + LRM 20 und XL 400), verliere ich selten meinen Seitentorso, echt komisch.
Bau ich ne ballistische Waffe ein (meist ab Gauss, AC 20, AC 10) fliegt der Seitentorso sofort raus (primäres Ziel) und ich bin tot.
Das komische daran ist, kaum einer feuert auf mein LRM 20 System...
Scheinbar gehen 90% der Spieler davon aus das ich mit meinem Atlas Boars Head einen STD Engine habe... die perfekte Tarnung!
Durch die wahnsinnige Geschwindigkeit und prima Hitzeableitung kann ich mit dem Teil, richtig viel Schaden raus ******.
Ich glaube, wenn man geschickt seinen Mech so verbaut, als würde man STD Engine benutzen (also als würde sich ein Torso zerstören nicht lohnen), kann man bedenkenlos XL einbauen und hat damit gewaltige Vorteile!
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