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Seltsame Mech-Builds


979 replies to this topic

#141 MustrumRidcully

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Posted 21 December 2013 - 03:28 AM

Vielleicht klappt das, allerdings ist das "Problem" ja, dass Du dann soviel Gewicht frei hast und irgendwie füllen musst - dann hast Du am Ende vielleicht doch ein paar schwere Waffen im Torso die der Gegner Dir lieber wegnehmen möchtest. Selbst wenn Du das vermeidest, kann manch ein SPieler vermutlich auch anhand von Deiner Geschwindigkeit und Deiner gesamten Waffenlast abschätzen, ob da nicht doch ein XL drinne stecken muss.

#142 MW Waldorf Statler

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Posted 21 December 2013 - 04:01 AM

XL- im Atlas ,sie klaut dir die Zeilen, die du mit dem gewonnenen Gewicht hättest füllen können, also kontraproduktiv

#143 Timboom

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Posted 21 December 2013 - 04:17 AM

Yo

Zu den seltsamen mech-builds...ich hab gestern en match gemachz und bin sehr früh gestorben also schau ich ma so mein team durch und seh einen cicada mit 2 ac20 und er war 34 kph schnell ^^ als ich bei ihm zugeschaut habe hette er schon keine ammo mehr also denke ich das er nur eine oder vielleicht auch 2 tonnen ammo dabei hatte...also wenn das nicht ma seltsam ist :)

Mfg
Timboom

#144 Todesklinge

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Posted 21 December 2013 - 05:30 AM

Mit dem XL 400 im Atlas sind das nur 3 Slots die für Engine mehr brauche.
Der normale Atlas kann maximal 360 Engine verwenden, bei Standart sind das 4 Heatsinks in der Engine und so gesehen +2 DHs um auf die 6 wie beim XL 400 zu kommen.
Also der Platzverbrauch ist identisch dem der eines STD Engines.

XL 395 hat 5 Heatsink slots, XL 400 hat 6, verwende ich Double Heatsinks gleicht das +1 beim XL 400 das der Vorgänger locker aus, nehme ich STD Engine (langsamer) habe ich noch weniger Heatsinks in der Engine frei und brauche dadurch mehr Platz als mit einer 400er.

Mit dem XL 400 spare ich mir 26 Tonnen, gegenüber dem STD 400, und das ist genau das Gewicht was die Bewaffnung (4x LL + LRM 20 Artemis) benötigt.

Die deutlich erhöhte Geschwindigkeit ist das Sahnehäubchen eines überschweren Assaults, dadurch fällt es mir leicht schneller in Deckung zu gehen und dadurch sinkt auch der möglich, angerichtet Schaden an meinem Mech.

Also der Boars Head ist wirklich eine deutliche Steigerung und Verbesserung des Atlas, gegenüber der anderen Varianten!

Sinnvoll ist das schon!

Edited by Todesklinge, 21 December 2013 - 05:36 AM.


#145 o0Marduk0o

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Posted 31 December 2013 - 04:26 AM

Meine neuste Entdeckung:

Raven 3L

- kein ECM
- kein TAG
- keine Energiewaffen
- 1x LRM20

#146 Vincent Lynch

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Posted 31 December 2013 - 09:38 AM

Der Build war früher nicht so selten, aber jetzt, mit Ghost Heat, fällt er unter "seltsam":
Hab gestern mal wieder einen Stalker mit 6 ERLL und sonst nix gesehen.
Der arme, trotz Chainfire nach jedem 2. Schuß, also 2 Lasern, abgeschaltet.
(Naja war ja auch Terra Therma. :) )

#147 o0Marduk0o

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Posted 31 December 2013 - 09:50 AM

Atlas DDC mit 2x MG, 3x LRM und Energiewaffen, die ich schon verdrängt habe. Wenigstens hatte er ECM. :)

#148 Alreech

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Posted 01 January 2014 - 06:41 AM

View PostKshat, on 13 December 2013 - 08:29 PM, said:

Find die "Support"-Assaults grad abartig lachhaft. Wenn ich so einen Atlas im Team hab dem würd ich am liebsten den Hintern versohlen.

Bei Support Assaults kommt es darauf an ob sie als Teil eines Teams gedacht sind oder nicht.

Wenn man als 4er Gruppe droppt und sich vorher abspricht welche Mechs man fährt macht es schon Sinn das der Atlas DDC nur als ECM-Support gefahren wird.
Wichtiger als Kills zu machen ist es möglichst lange am Leben zu bleiben und die Lanzenkameraden mit ECM zu supporten.
LRMs machen in so einem Build dann auch Sinn, ganz besonders wenn in der Gruppe noch ein LRM Boot und ein schneller Spotter mit TAG ist.
Die AC 20 ist dann eine nette Überraschung für alle Gegner die sich nah ran trauen.

Was mich eher nervt sind Typen die ihren Atlas DDC als Blitzkrieg Atlas fahren und sich planlos in den Gegner stürzen.
Meist gehen sie als erstes drauf, und nehmen dem Team dann den ECM-Support.
Von den Hardpoints für direkt feuernde Waffen her ist der Atlas nicht gerade der beste Mech: zu wenige (2-4 Energie, 2 - 1 Ballistic) und dann noch realtiv niedrig platziert.

Edited by Alreech, 01 January 2014 - 06:42 AM.


#149 Alreech

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Posted 01 January 2014 - 06:55 AM

View PostTodesklinge, on 21 December 2013 - 02:28 AM, said:

Ich glaube, wenn man geschickt seinen Mech so verbaut, als würde man STD Engine benutzen (also als würde sich ein Torso zerstören nicht lohnen), kann man bedenkenlos XL einbauen und hat damit gewaltige Vorteile!

Ich bin am überlegen ob ich so etwas ähnliches mit meinem Wolverine (P) machen soll.
Einfach die Standardbewaffnung drin lassen, aber mit XL-Engine, Doppel Wärmetauschern und mehr Munition dafür sorgen das er länger durchhält.
In der Zielerfassung müsste er dann aussehen wie ein unmodifizierter Mech, und damit Gegner anlocken die ihn für einen leichten Kill halten.
WVR-6R(P) Wolverine im Schafspelz

Ehrlich gesagt ist mir sonst für den Wolverine 6R kein anderer vernünftiger Build eingefallen. Die Hardpoints und ihre Verteilung sind nicht so toll, vor allem wenn man sie mit den Shadowhawks und Griffins vergleicht.

#150 Damonacht

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Posted 02 January 2014 - 10:42 AM

View Posto0Marduk0o, on 31 December 2013 - 09:50 AM, said:

Atlas DDC mit 2x MG, 3x LRM und Energiewaffen, die ich schon verdrängt habe. Wenigstens hatte er ECM. :lol:


Damit meinst du wohl mich. Habe vor kurzem so in etwa gespielt:

http://mwo.smurfy-ne...90edb2ae6188687

Ich empfand das als sehr lustig. Damit steht man allerdings nicht in der ersten Reihe sondern eher hinten bei den anderen.
Wenn du dich hierbei an den drei Wellen LSR stören solltest, kannst du auch ne 15er + 2 x 10er mit Artemis reinbauen. Damit hast du sogar noch ne Tonne für Muni oder einen HS über.

#151 Todesklinge

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Posted 03 January 2014 - 03:34 AM

Seit dem ich keine ballistic Waffe mehr in meinem Boars Head verbaue, habe ich auch nicht mehr das Problem das mein Seitentorso (wegen Xl Engine) herausgeschossen wird.

Die Täuschung hat also prima funktioniert.

Da ich statt AC 20 oder anderes, nun LRM 20 verwende, scheint das für viele Gegner nicht mehr ein lohnenswertes Ziel zu sein, daher profitiere ich durch den XL enorm.

Bei meinem Atlas DDC ist der Nachteil das, dass wenn ich meinen ballistic Seitentorso verliere, ich sozusagen fast unbrauchbar bin.
Habe darin STD Engine mit 2x ER Large Laser + 2x LBX 10, geht der rechte Torso drauf, bleibt mir nur noch 1x ER Large Laser und da ists schwer noch was zu reissen.

Alle anderen Atlas sind so gesehen schlechter als der Boars Head...

Wie auch immer, verpackt man seinen Mech mit XL Engine so, dass er wie eine STD Variante aussieht, ist man auch nicht mehr so hart vom Torsoverlust abhängig.

#152 RitterFlatsch

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Posted 03 January 2014 - 04:09 AM

ich dachte immer, dass man beim Atlas sowieso erst auf seitentorso geht, egal welche engine vorgetäuscht wird
oder versteh i da was falsch in bezug auf eure Posts?!

#153 Alreech

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Posted 03 January 2014 - 11:41 AM

View PostRitterFlash, on 03 January 2014 - 04:09 AM, said:

ich dachte immer, dass man beim Atlas sowieso erst auf seitentorso geht, egal welche engine vorgetäuscht wird
oder versteh i da was falsch in bezug auf eure Posts?!

Da die Seitentorsi die dünnste Panzerung haben macht das schon Sinn...

Ohne AC20 geht man mit den Atlas nicht so nahe an den Feind ran, das kann auch einen Effekt haben.

#154 Quardak

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Posted 03 January 2014 - 11:47 AM

Beim Atlas mit Ballistik der RECHTE Torso... beim Raketen Bruder der LINKE Torso.

Danach erst der Center... so sterben die meisten (und auch ich) i.d.Regel

#155 Vincent Lynch

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Posted 03 January 2014 - 12:36 PM

View PostAlreech, on 01 January 2014 - 06:55 AM, said:

Ich bin am überlegen ob ich so etwas ähnliches mit meinem Wolverine (P) machen soll.
Einfach die Standardbewaffnung drin lassen, aber mit XL-Engine, Doppel Wärmetauschern und mehr Munition dafür sorgen das er länger durchhält.
In der Zielerfassung müsste er dann aussehen wie ein unmodifizierter Mech, und damit Gegner anlocken die ihn für einen leichten Kill halten.
WVR-6R(P) Wolverine im Schafspelz

Ehrlich gesagt ist mir sonst für den Wolverine 6R kein anderer vernünftiger Build eingefallen. Die Hardpoints und ihre Verteilung sind nicht so toll, vor allem wenn man sie mit den Shadowhawks und Griffins vergleicht.


Das hab ich so mal mit dem Cataphract-1X gemacht. Der hat ja eigentlich ziemlich brauchbare Bewaffnung mit PPC, AC10, 4 ML, läuft nur viel zu heiß. Also ich einfach XL-Engine genommen und dann DHS, mehr Armor und mehr Ammo. War aus diesem Grund auch die einzige schwere Maschine die ich jemals ohne AMS gefahren hab. Vor allem als der dann mal gleichzeitig Trial Mech war, hab ich ihn auf original erbsengrün zurückgepinselt und hatte großartige Resultate. :D

Was den Wolverine angeht: den 6R und den 7K spielt man, finde ich, am besten als SRM-Monster, also als halbe Splat-Cat sozusagen. Dann sind die Armwaffen mehr Sekundärbewaffnung, ist dann also nicht so schlimm, wenn der Arm drauf geht.

#156 Mangeras

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Posted 05 January 2014 - 01:49 PM

Ich muss gestehen, ich liebe den XL Trend beim Atlas. Seit je her wird bei den Geräten bevorzugt erst mal eine der beiden Flanken zerlegt. Dank XL reicht das dan nauch schon vollkommen um den Koloss zum Fallen zu bringen^^

#157 MustrumRidcully

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Posted 06 January 2014 - 01:07 AM

Wie soll denn XL im Atlas gehen? Da passt dann doch keine AC/20 mehr rein! Das taugt doch nichts.

Mustrum "AC/20 und SRMs, nur so macht ein Atlas Spaß*" Ridcully


*) machte mehr Spaß als SRM noch gefährlicher waren und nicht soviele Hit Detection Probleme hatte, bzw. die mit übermässigen Splash Effekten kaschiert wurden

#158 Scotrock

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Posted 06 January 2014 - 01:48 AM

Naja, ein Atlas mit XL geht schon...nämlich schnell hops! Mag den Trend auch, und besonders freue ich mich über jeden Boarshead mit seiner original-Engine drin! Möchte mal gerne wissen wer die Configs so bescheuert zusammenschraubt bevor die zum Verkauf angeboten werden!
...und ein Atlas braucht nicht unbedingt eine AK20, mit 2 LBX10 knallt der auch ganz gut, und frisst Lights umso besser! :ph34r:

#159 Todesklinge

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Posted 06 January 2014 - 02:09 AM

Man darf auch ned vergessen, dass der Atlas Seitentorso schon so stark gepanzert ist, wie viele andere Mechs an Center Torso haben ^^
Wenn ich da meinen 2. Liebling den Catapult angucke, 84 Center Torso und bei Atlas 84 Seitentorso...

Der XL im Atlas geht eigentlich nur so lange gut, wie die mehrzahl an Atlasen STD verwendet und der Feind dementsprechend reagiert :ph34r:

Bei mir habe ich eine drastische Verbesserung mit XL erhalten, hat ja alles Vor- und Nachteile.

Edited by Todesklinge, 06 January 2014 - 02:10 AM.


#160 Vincent Lynch

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Posted 17 January 2014 - 01:43 PM

ich hätt mal wieder ein paar schräge:
1. Victor mit je einer AC5, Ultra AC5, und AC2, und sonst nix außer AMS.
2. Victor mit einer LRM20 mit Artemis, 2 AC2, und 2 Flammern.
3. Raven mit einer AC2 und sonst nix. (nicht mal AMS)





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