Jump to content

Momento Di Vero Godimento


14 replies to this topic

#1 Parappaman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 183 posts
  • LocationItaly

Posted 02 October 2013 - 07:37 AM

Patch notes said:

Gameplay


UAC/5 ammunition per ton now matches the AC/5 at 30 rounds per ton.

General

Greater visual weapon customization for the Atlas variants. They will better visually reflect the weapons that have been equipped on them.


Posted Image



Posted Image

Edited by Parappaman, 02 October 2013 - 11:17 AM.


#2 Darionik

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 128 posts

Posted 03 October 2013 - 09:21 AM

bellissimo

#3 John MatriX82

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,398 posts
  • LocationItaly

Posted 03 October 2013 - 12:01 PM

Ahahahhahahahaha si ora sono modulari anche gli Altas.

Peccato abbiano stroiato l'hitbox del cockpit dei founder perché evidentemente hanno lasciato il lavoro a metà (ora è tipo mezza testa l'hitbox) e non hanno rollato indietro i cambi.. e c'è stato un allargamento di quella degli atlas normali, pure (senza dire niente nei l changelog).

Edited by John MatriX82, 03 October 2013 - 12:01 PM.


#4 charov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,110 posts
  • LocationLondon - UK

Posted 03 October 2013 - 01:15 PM

Lascia stare, morto di headshot 3 volte in 10 partite.. e l'ELO non aiuta.

#5 Parappaman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 183 posts
  • LocationItaly

Posted 03 October 2013 - 01:20 PM

Oh, io intendo anche ammirarlo in bacheca il mio colosso con i due cannoni simil-rotanti, frega relativamente della sua efficacia in combattimento ;)

#6 rascje

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Privateer
  • The Privateer
  • 455 posts

Posted 03 October 2013 - 11:25 PM

Spero che prima o poi facciano altrettanto con tutti i mech! :D

#7 charov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,110 posts
  • LocationLondon - UK

Posted 04 October 2013 - 01:29 AM

Ok hotfix per l'Atlas: http://mwomercs.com/...patch-oct-15th/

Ma, sempre a proposito di modularità, il Founder è ancora l'unico a doversi tenere la skin blue. Le armi invece sono bloccate su tutti i founder. Però almeno il catapult ha il becco ed è più cool :D

#8 rascje

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Privateer
  • The Privateer
  • 455 posts

Posted 07 October 2013 - 12:58 AM

View Postred devil2, on 04 October 2013 - 01:29 AM, said:

Però almeno il catapult ha il becco ed è più cool :angry:


Personalmente credo che con il becco mozzato sia più bello...
Altrimenti mi ricorda il raven.
IMHO, sia chiaro.

#9 Parappaman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 183 posts
  • LocationItaly

Posted 07 October 2013 - 03:15 AM

View PostDindiat, on 07 October 2013 - 12:58 AM, said:


Personalmente credo che con il becco mozzato sia più bello...
Altrimenti mi ricorda il raven.
IMHO, sia chiaro.

Buuuuuuu :angry:

#10 rascje

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Privateer
  • The Privateer
  • 455 posts

Posted 07 October 2013 - 07:29 AM

View PostParappaman, on 07 October 2013 - 03:15 AM, said:

Buuuuuuu ;)


:angry:

#11 CyclonerM

    Tina's Warrior

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 5,685 posts
  • LocationA 2nd Wolf Guards Grenadiers JumpShip

Posted 07 October 2013 - 09:46 AM

Il redesign del Catapult è bello a prescindere,vi metterò tutti d'accordo con questo piccolo confronto.
Catapult MWO:
Spoiler

Vecchio design da Sarna:
Spoiler


:D

#12 John MatriX82

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,398 posts
  • LocationItaly

Posted 07 October 2013 - 10:47 AM

View PostCyclonerM, on 07 October 2013 - 09:46 AM, said:

Vecchio design da Sarna: Posted Image

:D


Come sfidare le leggi della fisica, ma mai come questo
Posted Image :D

Edited by John MatriX82, 07 October 2013 - 01:34 PM.


#13 CyclonerM

    Tina's Warrior

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 5,685 posts
  • LocationA 2nd Wolf Guards Grenadiers JumpShip

Posted 07 October 2013 - 10:49 AM

View PostJohn MatriX82, on 07 October 2013 - 10:47 AM, said:


Come sfidare le leggi della fisica, ma mai come questo



Una sola parola: giroscopi del 31°secolo :D

#14 Parappaman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 183 posts
  • LocationItaly

Posted 07 October 2013 - 11:34 AM

Eh vabbè, sono tutti partoriti da concezioni fantascientifiche degli anni '80, c'erano strani concetti di avvenirismo tecnologico allora :D
Se un Battletech fosse stato concepito oggi, avremmo qualcosa di più simile ai Transformers degli ultimi film... e non credo che sarebbe un bene al 100%.


P.s. tecnicamente i giroscopi dei mech del 31esimo secolo hanno già 500 anni e passa! :D

Edited by Parappaman, 07 October 2013 - 11:34 AM.


#15 CyclonerM

    Tina's Warrior

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 5,685 posts
  • LocationA 2nd Wolf Guards Grenadiers JumpShip

Posted 07 October 2013 - 12:04 PM

View PostParappaman, on 07 October 2013 - 11:34 AM, said:

Eh vabbè, sono tutti partoriti da concezioni fantascientifiche degli anni '80, c'erano strani concetti di avvenirismo tecnologico allora :D
Se un Battletech fosse stato concepito oggi, avremmo qualcosa di più simile ai Transformers degli ultimi film... e non credo che sarebbe un bene al 100%.

Si, è un futuro un pò retrò. Ed è per questo che lo amiamo!

View PostParappaman, on 07 October 2013 - 11:34 AM, said:

P.s. tecnicamente i giroscopi dei mech del 31esimo secolo hanno già 500 anni e passa! :D


Eh ovvio, alcuni 'Mech sono quasi altrettanto vecchi poi :D





5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users