Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#1261 Mimi von Raider

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 114 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Primorsky Krai, Vladivostok

Posted 04 February 2014 - 04:52 PM

View Postswarez, on 04 February 2014 - 02:28 PM, said:

Прем тайм - указано, что не работает кнопка запуска, но... Не работает скорее всего всё в целом, т.к. наличие Премиум времени тоже не отображается.

Об этом разрабы уже сказали в описании патча, что работать активация прем тайма не будет, но скоро будет хотфикс

View Postswarez, on 04 February 2014 - 02:28 PM, said:

По кастому групп вооружения - не выставляется чейн. Если выставить в бою, то в мехлабе опять сбрасывается. Может так только у меня?! ...хотя сомневаюсь.

М.б. только у тебя. Лично я в бою выставил чейн и ничего не сбрасывалось.

P.S.
Личные впечатления от интерфейса и т.п.
Как-то не очень, в бою непривычно... однако при ковырянии в мехлабе почему-то вспомнилась одна из частей мехов... Ностальгия....
Не понял только одно - как в магазине, перед покупкой меха смотреть его ТТХ. А то из магаза впечатление, что отличаются они только буковкой и ценой, что очень раздражает.

#1262 Ant70

    Rookie

  • FP Veteran - Beta 2
  • FP Veteran - Beta 2
  • 6 posts
  • LocationSyberia

Posted 04 February 2014 - 05:15 PM

К вышесказанному мне не понравилось, что нельзя изменить расположение вооружения на полуторсах, у меня тандерболт и я хочу поставить ЛРМ10 в наплечную установку, а ЛРМ5 просто в полуторс, так новый интерфейс упорно делает всё наоборот... Сначала ставится всё как надо, но после сохранения, всё наперекосяк...

#1263 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 04 February 2014 - 08:35 PM

View PostAntoni988, on 04 February 2014 - 05:15 PM, said:

К вышесказанному мне не понравилось, что нельзя изменить расположение вооружения на полуторсах, у меня тандерболт и я хочу поставить ЛРМ10 в наплечную установку, а ЛРМ5 просто в полуторс, так новый интерфейс упорно делает всё наоборот... Сначала ставится всё как надо, но после сохранения, всё наперекосяк...

Как тут уже было где то сказано: "фича срабатывает, когда продается апартмент, после этого можно компоновать так как нужно". У меня так проканывало с егерем, когда ас2 никак не хотела лезть под ас5 и все время после сохранения перепрыгивала наверх. Т.е. тебе нужно сейчас продать все лрм10 и все лрм 5, а после заново закупить в нужном порядке.

#1264 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 04 February 2014 - 08:37 PM

Продать?! Или просто вытащить и вставить заново?

#1265 Korristo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 411 posts

Posted 04 February 2014 - 08:38 PM

Ну что-же, интерфейс и мехлаб еще более убогий чем я ожидал. Можно поздравить создателя smurfy-net, он с нуля на коленке сделал гораздо более юзабельный интерфейс, чем команда программеров у рыб за год.
Какой двигатель на мехе, теперь можно посмотреть только открыв модуль ЦТ в мехлабе, количество хит синков на своих мехах я вообще не нашел нигде. Может это недоработки и глюки, но общей убогости интерфейса это не оправдывает.
Такое впечатление, что дизайнер делающий его клепал только для консолей, и яб еще понял если бы это все бегло переключалось с клавиатуры, как скажем тотал-коммандер, но все это тыкается мышкой... Нет слов.
Posted Image Posted Image

Edited by Korristo, 04 February 2014 - 09:07 PM.


#1266 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 04 February 2014 - 08:41 PM

Просто вытащить и вставить не достаточно. Нужно продавать (причем все из загашника) и закупать заново. Да, возможно кому то покажется такой способ дороговатым. Красота требует жертв.

П.С. это работало еще в старом УИ.

#1267 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 04 February 2014 - 08:50 PM

Странно, но на тесте мне УЙ2 показался удобнее, чем после релиза О.о
самый прикол, что я так и не нашел где же заветная кнопочка "save" в лоадауте... Пока форум не прочитал, так и терялся в догадках.
Ну а так, привыкнуть можно. Стекло, кстати, мешать меньше стало таки.
А турельки кто-нить видел? я их больше всего от этого патча ждал. а то я на эти карты так и не попал, времени мало было пробовать.

#1268 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 04 February 2014 - 09:08 PM

View PostKotey, on 04 February 2014 - 08:50 PM, said:

А турельки кто-нить видел? я их больше всего от этого патча ждал. а то я на эти карты так и не попал, времени мало было пробовать.

Posted Image

Очень долго недоумевал кто выпустил целых 5 UAV и почему они висят в воздухе так долго . Только посмотрев на землю понял , что турели на карте имеют такое же обозначение как и союзный UAV.


Posted Image


Пожертвовав ногой своего меха я все-таки увидел , как эта турель раскрывается и дает альфу из 2ух медаков ! :(

Edited by Tomo3 14, 04 February 2014 - 09:13 PM.


#1269 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 04 February 2014 - 09:22 PM

Обещали же что еще с лрм-10 будут турельки... но в целом, хоть что-то, да.

#1270 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 04 February 2014 - 09:31 PM

View PostKotey, on 04 February 2014 - 09:22 PM, said:

Обещали же что еще с лрм-10 будут турельки... но в целом, хоть что-то, да.

Quote

"2 maps have been updated with Turrets in assault mode. Crimson Straight and River City so when you play there maps watch out. We’re going to watch the match data and looking for your constructive feedback on the current implementation before we move ahead placing these turrets in other maps."

Не очень понятно для чего надо было в патч ноут выкладывать лишь кусочек информации о турелях , а самые важные детали выкладывать только в комманд чейр ...

Edited by Tomo3 14, 04 February 2014 - 09:42 PM.


#1271 K1L0

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 287 posts

Posted 04 February 2014 - 09:35 PM

Удивительные вещи происходят. Половина народу вайнит что чтото не то с графикой или фпс просел жестко. Половина говорит что все отлично. Я отношусь ко второй половине, у меня в плане графики абсолютно точно ничего не поменялось. Фпс тоже остался прежним, даж по ощущениям немного подрос (а я такие вещи чувствую, ибо у меня всегда на самом пределе и ниже играбельного). Мехлаб конечно просто полный п...ц. Даже слов нет чтоб чтото описывать там.. Есть такое слово эргономика, которое рыбам не знакомо..

#1272 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 04 February 2014 - 09:39 PM

View PostTomo3 14, on 04 February 2014 - 09:31 PM, said:

Больше инфы о турелях в патче нет . Ни сколько у них брони ( и / или структуры ) , различаются ли они вооружением ( вроде обещали с MG + ML и LRM 10 и SL ) , действует ли на них ECM , светят ли они врагов как союзный мех ... Нет , все надо тестировать самим и надеяться , что разрабы поделяться инфой .

В команд чэйр есть вот это

Quote

About the turrets:
  • Turrets have 2 modes - Cocoon and Active
  • When a turret is in Cocoon mode, it takes a 99% damage reduction to all incoming damage.
  • When a turret is Active (Enemy Mech within 450m) it will open up and start firing. The turret is 100% vulnerable to damage in this state.
  • Each turret has 150 health.
  • There are 2 turret types:
  • Medium Laser turret - Fires 2 Medium Lasers at its target.
  • LRM turret - Fires an LRM-10 at its target.
  • The LRM turret has a minimum range of 75 meters. (Yes, this is shorter than normal LRM range. Guess they get Clan Tech first :( )


собственно, я от этого отталкивался

Edited by Kotey, 04 February 2014 - 09:39 PM.


#1273 Tomo3 14

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 990 posts

Posted 04 February 2014 - 09:43 PM

View PostK1L0, on 04 February 2014 - 09:35 PM, said:

Удивительные вещи происходят. Половина народу вайнит что чтото не то с графикой или фпс просел жестко. Половина говорит что все отлично.


Есть очень тонкий нюанс в настройках графики , который всплыл у очень большого кол-ва народа. Если выбирать настройки графики Custom и настраивать все параметры вручную , то в игре вся графика будет выкручена на максимум . Если же поставить общие настройки - Low например , то параметры графики будут низкими . Советую многим проверить , проявляется ли такой баг .

#1274 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 04 February 2014 - 09:45 PM

Я за откат УИ.. и пусть сначала нормально допилят, потом уже обновляют.
Прошелся по англ форумам, хорошая фраза.
Update = Unplay

Ощущение что у них нет своего тест клиента и тест стенда, на котором всё проверяется перед тем как выложить в народ.

Edited by Krizalius, 04 February 2014 - 09:52 PM.


#1275 calevrin

    Member

  • PipPipPip
  • Guardian
  • Guardian
  • 50 posts

Posted 04 February 2014 - 09:45 PM

Ну, всего через месяц мехлаб нормальным сделают))) (надеюсь в третий раз не облажаются)). Ко всему остальному привыкнуть надо. Это более- менее понятно. А вот то, что эти шайтаны убрали со страницы Home 4 выбранных меха говорит мне о том, что они как - то забыли об обещании дропшипов. А мы им не напоминаем регулярно(

#1276 K1L0

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 287 posts

Posted 04 February 2014 - 09:59 PM

Quote

Есть очень тонкий нюанс в настройках графики , который всплыл у очень большого кол-ва народа. Если выбирать настройки графики Custom и настраивать все параметры вручную , то в игре вся графика будет выкручена на максимум . Если же поставить общие настройки - Low например , то параметры графики будут низкими . Советую многим проверить , проявляется ли такой баг .

Да, у меня в первом бою было то же самое. Выставил перед ним в ручную все на лоу в адвансед опшнс, в игре было все на макс. Да, еще из глюков забыл - у меня не сохраняются модули. Вообще! Пишет чтото типа "Error saving ..." что то там. Либо показывает что они есть в мехлабе, но на самом деле в игре их нет. Мехлаб на весь экран очень неудобен, и к тому же он не сворачивается ни одной виндовской комбинацией клавиш. Я например сижу в тс без голоса и пишу в чат когда не в матче, и это просто дико неудобно..

#1277 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 04 February 2014 - 10:11 PM

по турелькам: попал вчера 2 раза на карты с ними. и порадовался :lol:

в первом же бою к нам прибежало 3 лайта посмотреть на работу турелек. результат - 3 трупа. во втором бою уже все осторожничали и играли от дефа, но наша команда таки пошла вперед. в результате - постоянное мигание ракетной атаки от турелей (у противника если и был лрмщик, то один, и его быстро разобрали), но, благо, карта городская и спрятаться было где.

вывод: с турелями играть стало... разнообразней, что ли. во всяком случае капающие атласы не будут себя комфортно чувствовать :(

и еще. вымораживает обозначение турелей на миникарте. дропаешься и понимаешь, что попал в голубой ад...

кстати, с появлением турелек и гуя20 появился и новый баг: некоторые противники и турели не лочатся. т.е. совсем никак нельзя навестись ракетами или посмотреть фит/повреждения. баг замечен пока только на картах с турелями.

Edited by Hell Pryde, 04 February 2014 - 10:13 PM.


#1278 Miraxes

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 136 posts

Posted 04 February 2014 - 10:15 PM

View PostKrizalius, on 04 February 2014 - 03:26 PM, said:

От фуллскрина прибавка +5 не более.


Извините за изи-офтопп, но прорисовка на рабочем столе окна больше напрягает видюху, нежели работа в полноценном полноэкранном режиме, или я ошибаюсь? Мих, ты разве забыл, как некоторые люди грызли кактус, ради все тех же +5 фпс? )
Повторюсь по поводу шрифтов - меня дико бесит этот таймс нью роман, прошлый футуристичный стиль был более подходящим для этой канадской поделки.

#1279 aldan_3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 343 posts

Posted 04 February 2014 - 10:21 PM

Было : тормознуто, неудобно, некрасиво.
Стало: тормознуто, неудобно, красиво.

Нуу.... прогресс, чо.

Чувствую, скоро меня начнёт сильно раздражать вход в бой в 2 клика (при том что там ВСЕГДА стоит Any, нафига мне каждый раз подсовывать окно с выбором?)

Сильно порадовал новый шрифт в игре, теперь даже местами вижу что написано!

Турельки странные - они не берутся в прицел нормальным образом (красный треугольник остаётся пустым, рамочки нет, инфа по цели не выдаётся). Но стрики наводятся исправно :(

Какой от них смысл вообще не понял - бесполезны (по ECM меху как минимум).

Новый мех в умелых руках - жуткая машина уничтожения, чудом удрал от него на том что осталось от моего Командо (от Локуста поди одна кабина уцелела бы).

Сталкер как новый триал мех вогнал в ступор - срочно нужны уроки по использованию LRM в боевых условиях :lol:

#1280 CapamoB

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • Mercenary
  • 112 posts
  • LocationSaratov

Posted 04 February 2014 - 10:23 PM

Таки PGI скрестили ужа с ежом: теперь у нас игра Action-RPG-Quest: собственно сами бои, прокачка мехов и модулей, и квест "попробуй перевооружить меха в ангаре" :(





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users