Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#1441 Contash

    Member

  • PipPip
  • 34 posts

Posted 06 February 2014 - 04:13 AM

Если есть категория своих мехов в мехлабе, зачем ещё этот инвентарь...
Кажись они хотели сделать его ещё более информативным, что сделали, но и более громоздким и неудобным.
Уверен цель была далеко не в упрощении, а чтобы игрок сидел подольше в мехлабе занимаясь ерундой и думая, какой же я, черт возьми, творческий человек, перерабатываю тут мехов часами, придумываю новые сборки, кликаю по 500 раз, чтобы повесить какую-нибудь безделушку.

Edited by Contash, 06 February 2014 - 04:17 AM.


#1442 Khorn1

    Member

  • PipPip
  • 47 posts

Posted 06 February 2014 - 04:26 AM

View PostContash, on 06 February 2014 - 04:13 AM, said:

Если есть категория своих мехов в мехлабе, зачем ещё этот инвентарь...
Кажись они хотели сделать его ещё более информативным, что сделали, но и более громоздким и неудобным.
Уверен цель была далеко не в упрощении, а чтобы игрок сидел подольше в мехлабе занимаясь ерундой и думая, какой же я, черт возьми, творческий человек, перерабатываю тут мехов часами, придумываю новые сборки, кликаю по 500 раз, чтобы повесить какую-нибудь безделушку.

полностью согласен, новый интерфейс(ангар именно) туфта полная.Такого бреда я давно не видел...Почему нет описания мехов в магазине, направляем курсор на меха которого хотим купить и что мы видим??а ничего!!Раньше ведь при выборе меха , всегда показывалось сколько чего у него загружено и какое вооружение стоит.А сейчас что?полная ахинея, да ещё этот синий цвет раздражающий.Я уверен что многие привыкли к тому что было, и то что есть сейчас полное уг.Да я понимаю что это так сказать ранняя версия, но всё же, интерфейс убог и неудобен, громоздкий и абсолютно неинформативный.

#1443 kotya

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 860 posts
  • LocationUkraine, Odesa

Posted 06 February 2014 - 04:27 AM

Я к вопросу подошёл практично, написал что да как и куда.
И это уже не первый раз.
Когда барахлили текстуры я скринил и кидал.
Провалы в пол и т.д. и т.п.
Но надоедает же, ей богу...

Вот сейчас такое накатал...

///////////////////////////////////////
Good day!

I am really sorry, I know how many letters you DO receive now, but:
- now it is impossible to see lvl of *basic*, *master*, *elite* of mechs that were sold. The lvl is not shown
- the hard points of mech are now not shown from overview, that makes one check each part of mech
- the size of tonnage used and other info is really small and hard to see.
- I use 5760x1200 and all buttons are concentrated on opposite sides of screen,
can they be adjustable or maybe have a limit of running *left* and *right* sides.
Or just a way of windowed mechbay...
- now it became really hard to refresh *consumables* before each battle. 3 directories to enter...
- GXP is not shown when out of mechbay. *home*
- CPU performance DROPPED! I have Intel i7-970 old 6 cored processor, 12 Gb ram, GTX 780, all overclocked significantly.
Before this patch CPU load was like this
4 cores loaded almost *PERFECT*, and 2 cores *LOW LOADED*. But after patch I detected
2 cores loaded almost *PERFECT*, and rest 4 *LOW LOADED*. That dropps FPS significantly when many mechs or hard fight is in sight.
I am sure that FPS drop has something with this.
- I am gaming 5760x1200 resolution, and after patch the picture before battle is wrong. It is not fit to resolution...
- friends in list refresh is really slow. Sometimes it takes abt 2-3 minutes for them to appear as out of battle, though I know they are ready and waiting for invite.
- it is impossible to set EXACT amount of credits I want to convert to GXP. That is really annoying when you always have 1-2-3-4-5-6-7-8 credits left which are impossible to spent.
- It is not possible to switch of trial mechs. If I want to see only my owned mechs.

Apart questions and hints:
- it is yet impossible to see received damage. Gaming as Assault, it is really important for team, to see who was a *DAMAGE EATER*. At least for assaults.
- button of *cheater*, or *farmer*, or just *COMPLAIN* in after match score is really necessary.
- is support of MANTLE in your plans? At least mention this idea, and we will love you.
CPU limitation is a BIG problem. I am a member of many overclockers forums and many overclockers are in MWO.
Some of us have REALLY fast CPU and good GPU. But CPU is never enough. In some cases, like when you see 10 mech fighting, it is impossible to reach 60 FPS at resolution over FullHD.
With ANY CPU+GPU. That is the problem of optimization, not of hardware... That's why I mentioned *Mantle*, though I understand it is 99% not worth it for old released game...
- what abt new textures? if full CPU usage optimization will take place, is picture to be upgraded? If waste of resources will be solved, DX11 and hi res textures will be a good development...


With best regards
Konstantin Seriogin.
///////////////////////////////////////////////

Вот признайтесь, ВСЕ написали подобное? Или только ноем? :)

Edited by kotya, 06 February 2014 - 04:35 AM.


#1444 Khorn1

    Member

  • PipPip
  • 47 posts

Posted 06 February 2014 - 04:31 AM

View Postkotya, on 06 February 2014 - 04:27 AM, said:

Я к вопросу подошёл практично, написал что да как и куда.
И это уже не первый раз.
Когда барахлили текстуры я скринил и кидал.
Провалы в пол и т.д. и т.п.
Но надоедает же, ей богу...

Вот сейчас такое накатал...

///////////////////////////////////////
Good day!

I am really sorry, I know how many letters you DO receive now, but:
- now it is impossible to see lvl of *basic*, *master*, *elite* of mechs that were sold. The lvl is not shown
- the hard points of mech are now not shown from overview, that makes one check each part of mech
- the size of tonnage used and other info is really small and hard to see.
- I use 5760x1200 and all buttons are concentrated on opposite sides of screen,
can they be adjustable or maybe have a limit of running *left* and *right* sides.
Or just a way of windowed mechbay...
- now it became really hard to refresh *consumables* before each battle. 3 directories to enter...
- GXP is not shown when out of mechbay. *home*
- CPU performance DROPPED! I have Intel i7-970 old 6 cored processor, 12 Gb ram, GTX 780, all overclocked significantly.
Before this patch CPU load was like this
4 cores loaded almost *PERFECT*, and 2 cores *LOW LOADED*. But after patch I detected
2 cores loaded almost *PERFECT*, and rest 4 *LOW LOADED*. That dropps FPS significantly when many mechs or hard fight is in sight.
I am sure that FPS drop has something with this.
- I am gaming 5760x1200 resolution, and after patch the picture before battle is wrong. It is not fit to resolution...
- friends in list refresh is really slow. Sometimes it takes abt 2-3 minutes for them to appear as out of battle, though I know they are ready and waiting for invite.
- it is impossible to set EXACT amount of credits I want to convert to GXP. That is really annoying when you always have 1-2-3-4-5-6-7-8 credits left which are impossible to spent.
- It is not possible to switch of trial mechs. If I want to see only my owned mechs.

Apart questions and hints:
- it is yet impossible to see received damage. Gaming as Assault, it is really important for team, to see who was a *DAMAGE EATER*. At least for assaults.
- button of *cheater*, or *farmer*, or just *COMPLAIN* in after match score is really necessary.
- is support of MANTLE in your plans? At least mention this idea, and we will love you.
CPU limitation is a BIG problem. I am a member of many overclockers forums and many overclockers are in MWO.
Some of us have REALLY fast CPU and good GPU. But CPU is never enough. In some cases, like when you see 10 mech fighting, is is impossible to reach 60 FPS at resolution over FullHD.
With ANY CPU+GPU. That is the problem of optimization, not of hardware... That's why I mentioned *Mantle*, though I understand it is 99% not worth it for old released game...
- what abt new textures? if full CPU usage optimization will take place, is picture to be upgraded? If waste of resources will be solved, DX11 and hi res textures will be a good development...


With best regards
Konstantin Seriogin.
///////////////////////////////////////////////

Вот признайтесь, ВСЕ написали подобное? Или только ноем? :)

только ты наверное, и ноют дети , а взрослые люди пишут о проблемах, делятся мнением друг с другом.

#1445 Krackeron

    Member

  • PipPip
  • 34 posts
  • LocationSPB

Posted 06 February 2014 - 05:26 AM

View PostEvil Pacman, on 06 February 2014 - 05:15 AM, said:

пойду фирме зла денег дам за АА.=) Уж лучше они чем это...

АА это та корейская веселая ферма? фу.

#1446 Evil Pacman

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 127 posts

Posted 06 February 2014 - 05:39 AM

View PostPirateN7, on 06 February 2014 - 05:26 AM, said:

АА это та корейская веселая ферма? фу.

Да, знаю, каюсь, улитки на наземку пустили, а я..... Плохой, плохой, стыдно.=) Ждите ребят наземки у улиток, у них баг репорты стоит писать, ребята быстро фиксят.=)

#1447 IronCat

    Rookie

  • 8 posts
  • LocationРоссия

Posted 06 February 2014 - 06:08 AM

По мне так новый УИ мне не понравился,и ещё не знаю что там рыбы намутили в патче у меня опять начались вылеты по нехватке памяти.

Edited by IronCat, 06 February 2014 - 06:08 AM.


#1448 aldan_3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 343 posts

Posted 06 February 2014 - 06:20 AM

Внезапно началось жесточайшее проседание FPS при включении термозрения на карте где зима и туман. И вид странный: мехи как облачка размытые стали.

#1449 Soldatushka

    Rookie

  • 9 posts

Posted 06 February 2014 - 08:37 AM

ОбЪясните кто-нибудь, как вернуть реактивный след от ракет? Он пропал после установки патча! Совершенно не возможно играть в MWO без него.

Edited by Soldatushka, 06 February 2014 - 08:38 AM.


#1450 MaxQuatro

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 194 posts
  • Twitch: Link
  • LocationUnion of Soviet Socialist Republics, NotRubber Capital City

Posted 06 February 2014 - 08:53 AM

View PostrunF, on 06 February 2014 - 06:20 AM, said:

Внезапно началось жесточайшее проседание FPS при включении термозрения на карте где зима и туман. И вид странный: мехи как облачка размытые стали.

View PostSoldatushka, on 06 February 2014 - 08:37 AM, said:

ОбЪясните кто-нибудь, как вернуть реактивный след от ракет? Он пропал после установки патча! Совершенно не возможно играть в MWO без него.

баг в настройках графики. движки ничего не регулируют по факту. а может и регулируют, но я не понял как. попробуйте пользоваться пресетами

Edited by MaxQuatro, 06 February 2014 - 08:55 AM.


#1451 Brazzers Warrior

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 552 posts

Posted 06 February 2014 - 11:53 AM

Сами вы баги, реактивный след от ракет теперь в параметре particles его надо выкрутить на вери хай.
;)

Edited by Brazzers Warrior, 06 February 2014 - 11:55 AM.


#1452 GrayHarvey

    Member

  • Pip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 12 posts

Posted 06 February 2014 - 12:02 PM

Народ, вопрос. В новом интерфейсе, в магазине, можно заранее узнать какой движок стоит на мехе на момент покупки? А то там только скорость, хардпоинты и оружие, но не модель движка.

#1453 Woov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 230 posts
  • LocationРоссия 64

Posted 06 February 2014 - 12:26 PM

Парни а они там не писали о планах на автопополнение модулей?
А то раньше мазались что уи не дает вот сменим и все будет...

#1454 binolo03

    Member

  • PipPipPip
  • Big Brother
  • 68 posts
  • LocationUkraine

Posted 06 February 2014 - 02:01 PM

Интересней эту тему читать чем в игру играть, в игре только сражение, а тут целая война идет ;) :( :( B) :lol:

#1455 AngelRipperX

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 1,522 posts
  • LocationUSSR

Posted 06 February 2014 - 05:27 PM

View PostKhorn1, on 06 February 2014 - 04:26 AM, said:

полностью согласен, новый интерфейс(ангар именно) туфта полная.Такого бреда я давно не видел...Почему нет описания мехов в магазине, направляем курсор на меха которого хотим купить и что мы видим??а ничего!!Раньше ведь при выборе меха , всегда показывалось сколько чего у него загружено и какое вооружение стоит.А сейчас что?полная ахинея, да ещё этот синий цвет раздражающий.Я уверен что многие привыкли к тому что было, и то что есть сейчас полное уг.Да я понимаю что это так сказать ранняя версия, но всё же, интерфейс убог и неудобен, громоздкий и абсолютно неинформативный.

лол?
Spoiler


#1456 aldan_3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 343 posts

Posted 06 February 2014 - 05:48 PM

Прекрасно. Мой Паук опять "забыл" все бонусы от прокачки. Стал медленным, с трудом ворочающим торсом и руками, греющимся как печка и по 15 секунд из перегрева выходящим говнецом. Вот только теперь я не могу взять ещё какой-нибудь скилл чтобы вернуть прокачку - ветка выкачена полностью. Прекрасно. Теперь я тоже доволен патчем.

P.S. На третий или четвёртый заезд вдруг "само" починилось. WTF?

Edited by runF, 06 February 2014 - 07:18 PM.


#1457 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 06 February 2014 - 07:18 PM

View PostGOPLIT, on 06 February 2014 - 05:27 PM, said:

лол?
Spoiler


Лол что? Двигатель не пойми какой, боезапас тоже, не говоря уж про то, что где стоит, где расположены хардпоинты... Ждем смурфопатча UI2.0.

#1458 aldan_3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 343 posts

Posted 06 February 2014 - 07:54 PM

View PostMr Nikson, on 06 February 2014 - 07:18 PM, said:

где расположены хардпоинты


Кстати, а в старом UI эта информация разве была?

#1459 Korristo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 411 posts

Posted 06 February 2014 - 08:01 PM

View PostrunF, on 06 February 2014 - 07:54 PM, said:


Кстати, а в старом UI эта информация разве была?

На 3D модели меха всплывали иконки с циферками что, где и сколько.
Кстати никто не нашел где посмотреть кол-во хитсинков на мехе? =)

Edited by Korristo, 06 February 2014 - 08:02 PM.


#1460 Grey Wolf RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 176 posts
  • LocationRF, Krasnoyarsk

Posted 06 February 2014 - 08:43 PM

View PostKorristo, on 06 February 2014 - 08:01 PM, said:

На 3D модели меха всплывали иконки с циферками что, где и сколько.
Кстати никто не нашел где посмотреть кол-во хитсинков на мехе? =)

Нет, не нашел. Подозреваю, что это лишняя информация и не нужна игроку :)





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users