Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#2721 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 29 April 2014 - 01:28 AM

View PostVarhait, on 29 April 2014 - 01:25 AM, said:

А разве со стриками проблемы?

Да, стали не в тц бить ;)

View PostMr Nikson, on 29 April 2014 - 01:26 AM, said:

Есть мнение - фикс SRM может превратиться в вайн, как с увеличением скорости LRM :) 4x6SRM волверина/грифон - и так злой засадный гад ;)

А пульта со сталкером 5М?

#2722 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 29 April 2014 - 01:45 AM

А пульта со сталкером 5М - что?

#2723 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 29 April 2014 - 01:46 AM

View PostAndrtor, on 29 April 2014 - 01:28 AM, said:

Да, стали не в тц бить ;)

Эк ты какой шустрый, в цт ему стрики чтоб летели.

View PostAndrtor, on 29 April 2014 - 01:28 AM, said:

А пульта со сталкером 5М?

Они не такие резвые

#2724 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 29 April 2014 - 01:47 AM

View PostMr Nikson, on 29 April 2014 - 01:45 AM, said:

А пульта со сталкером 5М - что?

тоже срм нагибатели.

#2725 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 29 April 2014 - 01:50 AM

Наверное. Их у меня нет, развелось мехов, панимаешь, за них ничего не скажу ;)

#2726 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 29 April 2014 - 01:50 AM

Я тут прикинул сталкера-СРМ нагибателя несущегося со скоростью дженнера. Сразу вспомнил про


#2727 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 29 April 2014 - 01:53 AM

View PostVarhait, on 29 April 2014 - 01:46 AM, said:

Эк ты какой шустрый, в цт ему стрики чтоб летели.

Так летали же, и с 2 er ll, 3 мл, 5 стриков на сталкере, можно было рвать хоть лайтов, хоть ассалтов. ;)

#2728 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 29 April 2014 - 01:57 AM

View PostVarhait, on 29 April 2014 - 01:50 AM, said:

Я тут прикинул сталкера-СРМ нагибателя несущегося со скоростью дженнера.

Точняк, оксид же валяется, 4 срм 4 надо будет выкатить.

#2729 Brazzers Warrior

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 552 posts

Posted 29 April 2014 - 02:43 AM

А я купил оксида, дал ему четыре стрика и вроде даже ничего.

#2730 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 29 April 2014 - 10:38 AM

http://mwomercs.com/game/patch-notes

что-то не разобрал, есть фикс СРМ или нет.

#2731 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 29 April 2014 - 10:42 AM

View PostKotey, on 29 April 2014 - 10:38 AM, said:

http://mwomercs.com/game/patch-notes

что-то не разобрал, есть фикс СРМ или нет.

Есть
- Fixed a server side issue where explosion effects were being queued across multiple frames resulting in damage being applied at the wrong time.

#2732 Viterr

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 256 posts
  • LocationUkraine

Posted 29 April 2014 - 10:54 AM

View PostVarhait, on 29 April 2014 - 10:42 AM, said:

Есть
- Fixed a server side issue where explosion effects were being queued across multiple frames resulting in damage being applied at the wrong time.

Ещё б по русски, можно даже весь текст :D.

#2733 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 29 April 2014 - 10:57 AM

View PostViterr, on 29 April 2014 - 10:54 AM, said:

Ещё б по русски, можно даже весь текст :D.

через 5 минут

#2734 Cat UA

    Member

  • PipPip
  • 38 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 29 April 2014 - 10:59 AM

View PostViterr, on 29 April 2014 - 10:54 AM, said:

Ещё б по русски, можно даже весь текст :D.

"Исправлены проблемы со стороны сервера, когда эффекты взрыва просчитывались на несколько кадров, в результате чего повреждения применялись не вовремя (с опозданием тобишь - например, когда лайт уже убежал от взрывов)"

#2735 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 29 April 2014 - 11:02 AM

Итак, вот что мы получили сегодня.

Занесено в АРХИВ. Раздел "Патчноуты"

Новый матчмейкер
-Правило 3/3/3/3. В открытых матчах не должно быть более 3 мехов одной весовой категории. (3 лайта, 3 меда, 3 тяжа, 3 штурма)
-матчмейкер подбирает открытые матчи по этому правилу
-Матчмейкер будет пытать подобрать тоннаж мехов в командах как можно ближе.
-Эло будет подбираться насколько возможно точно
-В открытых матчах по прежнему 24 игрока.
-Теперь игроки могут отменить поиск матча.

Что это значит для одиночек?
-чтобы вступить в бой одиночкам нужно нажать Play Now и выбрать режим. Поведение очереди такоеже как сейчас.

Групповой дроп.

тут следующие ограничения:
-группы только 2-4 игрока или 12 игроков
-для запуска в открытом матче придётся соответствовать правилу 3х мехов
-правило 3/3/3/3 также действует и на группу из 12
-Частные матчи не подвержены этому правилу
-когда дело доходит до групп, матчмейкер в первую очередь балансит их, а потом всех остальных
-В команде может быть только одна группа (Известный косяк: на данный момент в команде может быть более одной группы.)
-Система пытается забалансить группы настолько точно, насколько возможно
-12шки играют только против 12шек

Создание частного матча.

Чтобы создать частный матч нажмите Play Now и выберите опцию Private Match
- только создатель лобби может менять правила
Лидеры команда 2-4 или 12 также могут начать частный матч пока находятся в группе
находясь в группе, лидер тдолжен нажать Group Launch а затем выбрать Private match. Это вызовет лобби частного матча, все члены группы автоматически будут перенесены в лобби.
После окончания матча, все участники возвращаются в лобби.

Игровые опции.
Если у создателя лобби есть премиум время, он может внести изменения в правила.
-выбрать карту
-правила тоннажа
-время матча
-режим обзора(1PV или 3PV или оба)
-Чтобы получить доступ к опции Full Teams премиум время должно быть у лидеров обоих команд. Если опция установлена на NO то можно создать команды неравных размеров (вплоть до 1х1)

Приглашения в частные матчи.

Есть 3 способа
1 Пригласить через вкладку Social лидера
-нажав на ник пользователя открывается опция приглашения.
2 Написав имя в приглашении
-через кнопку внизу списка social
3 Пригласить лидера группы
-создатель лобби должен знать ник лидера другой команды
-если лидер группы принял приглашение, то вся группа переносится в лобби.

Если лидера группы пригласить можно, то участников группы нет. Чтобы принять приглашение от лидера другой группы, вся команда должна находиться в состоянии Ready. После приёма, вся группа переносится в лобби

Невозможно пригласить игрока если:

-Игрок в оффлайне
-игрок является членом группы, но не лидером.

Невозможно принять приглашение если:

-Лобби частного матча уже не существует
-Не хватает мест в лобби
-Матч уже начался. В этом случае приглашение может быть принято по возвращению команды с матча в лобби

Возможности игроков в частном лобби.
-Создатель лобби може переместить любого игрока в люьой слот. У лидера второй команды такая же возможность.
-Создатель лобби может кикнуть любого игрока из лобби
-Создатель лобби единственный кто может менять условия игры.

Модификации расходников.

Игроки могут поменять/купить заново расходники между матчами не выходя из лобби.

Исправления багов

-Прошлый выбор режима теперь сохраняется из матча в матч
-Исправлен косяк когда эффекты взрывов распространялись на несколько локаций, что приводило к тому что урон засчитывался не вовремя.
-исправлен косяк когда игроки на высоких и очень высоких настройках видели дым и артефакты
-Исправлен косяк когда баллистика не сопровождалась эффектами попаданий на воде в пределах 250 метровой дистанции.

Известные проблемы

-Пока возможно загнать в команду больше одной группы из 2-4 человек.
-Статус командира Копья и отряда не переносится из лобби в матч
-Члены группы в частном лобби не видят надпись Searching когда лидер нажимает Launch
-Опция start in 3rd person не работает, что заставит игроков всегда стартовать от 1го лица.

Общее
Следующие конфигурации могут быть изменены через user.cfg. Чтобы получить доступ к файлу идите по C:\Program Files (x86)\Piranha Games\MechWarrior Online (или по тому адресу на который устанавливали). Если файл не существует, создайте его.

- gp_option_ShowCockpitGlass=0/1 (off/on)
- r_DepthOfField=0/1 (off/on)
- r_HDRGrainAmount=0.0-1.0 (film grain amount)

Edited by Varhait, 29 April 2014 - 11:14 AM.


#2736 Woov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 230 posts
  • LocationРоссия 64

Posted 29 April 2014 - 11:10 AM

Модификации расходников.

Игроки могут поменять/купить заново расходники между матчами

- непонял... это что автопополнение?
Если нет то в чем разница относительно вчерашнего дня?

#2737 Bulef

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 531 posts

Posted 29 April 2014 - 11:10 AM

Ну в кой-то веки баланс по тоннажу. Дожили наконец-то.

Хотя, конечно это на самом деле не совсем он, но всё же лучше чем ничего.

Edited by Bulef, 29 April 2014 - 11:11 AM.


#2738 DEATH STAR

    Rookie

  • The Slayer
  • The Slayer
  • 2 posts

Posted 29 April 2014 - 11:10 AM

ребята а почему нагрев оружия в мехлабе не соответствует нагреву в игре? например ERLL 8.5 а LPL 8 в игре моего Егерьмеха ERLL греет на 10% а LPL на 13%? и так не только с этими лазерами

#2739 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 29 April 2014 - 11:12 AM

Я могу быть неправ, но мне кажется, что в мехлабе указаны единицы нагрева, а в бою - проценты от того, сколько мех может поглотить.

Quote

Если нет то в чем разница относительно вчерашнего дня?
не надо лезть в мехлаб, и тыкаться по вкладкам. Пару нажатий мыши, и всё готово.

Вообще, патч очень вкусный. Само собой, новый матчмейкер, но и настройки в user.cfg тоже весьма долгожданны.

Edited by Igor Kozyrev, 29 April 2014 - 11:15 AM.


#2740 Woov

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 230 posts
  • LocationРоссия 64

Posted 29 April 2014 - 11:13 AM

View PostDimitrov, on 29 April 2014 - 11:10 AM, said:

ребята а почему нагрев оружия в мехлабе не соответствует нагреву в игре? например ERLL 8.5 а LPL 8 в игре моего Егерьмеха ERLL греет на 10% а LPL на 13%? и так не только с этими лазерами

А ты модуль на усиление ЛПЛ не ставил?





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users