Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#4861 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 07 August 2014 - 08:08 PM

кто там призывал Полу Иного чтобы испортить то что работало ? )))

http://mwomercs.com/...18#entry3619518

Сфероидная PPC - скорость понижена до 850 m/s. было: 1500 m/s.
Сфероидная ER-PPC - скорость понижена до 950 m/s. было 1500 m/s.
Клановая ER-PPC - скорость понижена до 950 m/s. было 1500 m/s.

лол. нерф клан ЕР лазоров.
C-ERLL дуратация луча увеличена с 1.5 -> 2.0 секунды.
C-ERLL тепловыделение увеличено с 8.5 -> 9.0.
C-ERLL гостхит начинает карать уже при использовании 2х ЕРЛЛ (вот тут взоржал в голос)
C-ERLL штрафной нагрев (Heat Scale multiplier) повышен с 3.0 -> 12.0.

Пол, ты смог. Почти как дракон. Котейко в восхищении... И, как и предполагалось, как раз вместе с выходом клантеха за СБ приходит нерф ))) классика маркетинга

Edited by Kotey, 07 August 2014 - 08:41 PM.


#4862 Korristo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 411 posts

Posted 07 August 2014 - 08:47 PM

View PostKotey, on 07 August 2014 - 08:08 PM, said:

Пол, ты смог. Почти как дракон. Котейко в восхищении... И, как и предполагалось, как раз вместе с выходом клантеха за СБ приходит нерф ))) классика маркетинга

Старый P2W понерфлен, покупайте новый =)

Ну а энергоимпульс летящий со скоростью крупнокалиберной болванки... AC/10 - 950 m/s
Вангую билды AC10+2xPPC, брать упреждение будет очень удобно.

#4863 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 07 August 2014 - 08:50 PM

View PostKotey, on 07 August 2014 - 08:08 PM, said:

кто там призывал Полу Иного чтобы испортить то что работало ? )))

http://mwomercs.com/...18#entry3619518
лол. нерф клан ЕР лазоров.
C-ERLL дуратация луча увеличена с 1.5 -> 2.0 секунды.
C-ERLL тепловыделение увеличено с 8.5 -> 9.0.
C-ERLL гостхит начинает карать уже при использовании 2х ЕРЛЛ (вот тут взоржал в голос)
C-ERLL штрафной нагрев (Heat Scale multiplier) повышен с 3.0 -> 12.0.

Пол, ты смог. Почти как дракон. Котейко в восхищении... И, как и предполагалось, как раз вместе с выходом клантеха за СБ приходит нерф ))) классика маркетинга

Это просто феерично, столько всего, а главное всё мимо и через ж**у. Ну с пипцами ещё можно было понять, но превратить ERLL в полностью бесполезное оружие тут реально нужен талант.

Сейчас займусь переводом этого анекдота.

#4864 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 07 August 2014 - 08:58 PM

View PostVarhait, on 07 August 2014 - 08:50 PM, said:

Это просто феерично, столько всего, а главное всё мимо и через ж**у. Ну с пипцами ещё можно было понять, но превратить ERLL в полностью бесполезное оружие тут реально нужен талант.

Сейчас займусь переводом этого анекдота.

честно, пробрало до слез))) 2х секундная дюратация и стрелять "не больше один" вместе это просто блеск.

#4865 Korristo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 411 posts

Posted 07 August 2014 - 08:59 PM

View PostVarhait, on 07 August 2014 - 08:50 PM, said:

Сейчас займусь переводом этого анекдота.

Анекдот про нищеброда, донатера и хитрого Paul Inouye.

#4866 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 07 August 2014 - 09:03 PM

И всё это будет введено уже сегодня вечером :( Вот моя Баньши 3S Обрадуется, теперь можно ас20+2РРС стрелять вообще без проблем.

#4867 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 07 August 2014 - 09:05 PM

View PostKotey, on 07 August 2014 - 08:08 PM, said:

кто там призывал Полу Иного чтобы испортить то что работало ? )))

http://mwomercs.com/...18#entry3619518

Сфероидная PPC - скорость понижена до 850 m/s. было: 1500 m/s.
Сфероидная ER-PPC - скорость понижена до 950 m/s. было 1500 m/s.
Клановая ER-PPC - скорость понижена до 950 m/s. было 1500 m/s.

лол. нерф клан ЕР лазоров.
C-ERLL дуратация луча увеличена с 1.5 -> 2.0 секунды.
C-ERLL тепловыделение увеличено с 8.5 -> 9.0.
C-ERLL гостхит начинает карать уже при использовании 2х ЕРЛЛ (вот тут взоржал в голос)
C-ERLL штрафной нагрев (Heat Scale multiplier) повышен с 3.0 -> 12.0.

Пол, ты смог. Почти как дракон. Котейко в восхищении... И, как и предполагалось, как раз вместе с выходом клантеха за СБ приходит нерф ))) классика маркетинга

СТОПЭ!! Это чтоже получается? Эту хрень введут уже сегодня?

Quote

AUGUST 8TH WEAPON BALANCE UPDATE AND PATCH



#4868 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 07 August 2014 - 09:08 PM

View PostZel Gadich, on 07 August 2014 - 09:05 PM, said:

СТОПЭ!! Это чтоже получается? Эту хрень введут уже сегодня?

Именно!
одновременно с персональным челенджем )))

#4869 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 07 August 2014 - 09:10 PM

а вообще, нерф ларджей (Как простого оружия) довольно... странный
причем нерф, при котором и так нереально длинная дуратация стала вообще из области фантастики..

з.ы.
нытики своего добились - опять подпортили игру

#4870 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 07 August 2014 - 09:13 PM

а может все просто потребовать свои деньги за кланы назад?
а потом спокойно их купил за С-билы :( лучшее объяснение что он был не прав, потребовать мани-бэк.

#4871 Deshay

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 219 posts

Posted 07 August 2014 - 09:14 PM

В лучших традициях танкоделов. Я думал хоть до зимы поиграть дадут. Теперь наша очередь вайнить и писать разную чухню на форуме Х)
Про пульсы и медаки ни слова. Гуси и пульсы наше все теперь.

#4872 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 07 August 2014 - 09:19 PM

мне кажется, я могу генерировать идеи не хуже Пола

давайте чтобы клан уас клинило не после, а ДО выстрела.
гостхит на 3 ер-медака и выше (вот нова удивится)
спрейкланпулеметов увеличим вдвое
клансрм пусть вылетают по одной
чтобы джампы на кланмехах давали ускорение в случайную сторону.

П.С, совсем забыл, триальным мехах дать 50% к поглощению урона от клановского оружия

ну а чо, это все повысит требовательность к скиллу для кланвоинов(с) :( :angry: :unsure:

Edited by Kotey, 07 August 2014 - 09:24 PM.


#4873 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 07 August 2014 - 09:20 PM

8 Августа. Апдейт балансировки оружия и патч.

Всем привет, с вами Пол Иноэ и сегодня мы постараемся убить клановые лазеры.

PPC

Для начала. Читая фидбэк мы узнали что оба варианта не приветствуются т.к. сильно повлияют на РРС. Проблема в том, что нам нужно изменить РРС поскольку она не соответствует своей роли в игре. Она должна быть средне-дальним оружием а не дальним-дальним как сейчас (я что один использую его вообще на любой дистанции :( ) Мы всё ещё хотим чтобы это было высокоточное оружие, но мы также хотим немного изменить его эффективную дальность. Под эффективной мы подразумеваем дальность на которой оно будет наносить полный урон. Мы могли бы изменить максимальную дальность но тогда это не позволит РРС достичь полного урона на 540 метрах.

Мы решили попробовать изменить скорость оружия. Мы будем наблюдать за поведением оружия некоторое время.

Новые значения:
Сфероидная РРС, скорость снижена с 1500 м/с до 850 м/с
Сфероидная ERPPC, скорость снижена с 1500 м/с до 950 м/с
Клановая ERPPC скорость снижена с 1500 м/с до 950 м/с

Мы пробовали это у себя, а также показали некоторым высокоуровневым игрокам. Пока кажется нормально, но как я сказал, мы посмотрим что будет дальше.

Как повлияет снижение скорости

-Высокая рассинхронизация снарядов РРС/Гусь. Цели на дальних дистанциях успеют крутануть торсом чтобы размазать урон, а возможно и избежать его.

-Нужен будет более высокий навык для использования оружия. За 600-700 метрами вам придётся предсказывать действия цели. Если вы хотите точно стрелять на больших дистанциях, придётся взять гусь.

-Снижает эффективный радиус РРС до 600-800 метров вместо 1000+

Запасные варианты, упомянутые комьюнити

Были комментарии о том что люди переключаться на РРС/ас10 комбинации. Это будет неплохо работать, учитывая что эффективный урон теперь будет наноситься на 450 метров.

Тоже и с АС5 включая 2АС5 билды. Эффективная дальность 620 метров, на в этом случае скорость снарядов уже сильно отличается (Ой насмешили, люди без труда на 500+ метров из ас20+РРС стреляли и в одну точку снаряды клали)

В общем, РРС станет оружие для средней-дальней дистанции (90-700). При этом всё ещё будет способно наносить урон на 1080 метров, но для этого потребуются очень высокие навыки.

Далее, клановые ERLL

CERLL уже давно находятся в поле зрения нерфометра. Их нагрев практически не влияет на тяжёлые/штурмовые кланмехи. У них также очень высокая дальность и сравнительно короткая длительность луча. Чтобы исправить это оружие мы решили внести следующие изменения:

CERLL длительность луча увеличена с 1,5 секунды до 2
CERLL нагрев увеличен с 8,5 до 9
Штраф для CERLL будет действовать уже при выстреле с двух CERLL вместо 3, как было раньше. Это значит что теперь стрельба с 2+ CERLL сопровождается гостхитом.
CERLL штрафной нагрев увеличен с 3 до 12

Что это показало на тесте:

Числа кажутся удручающими, но единственное что вносит заметные изменения это увеличенная длительность луча. Удержание луча более длительное время требует более высокого навыка чтобы влить весь урон.

Нагрев от такого оружия немного выбивается, в сравнении с остальным оружием в игре. Испытания на дефолтных кланмехах показали что выделяемое тепло находится в приемлимых рамках. Значения нагрева от оружия начали проявляться на шкале нагрева. Пока не так сильно, но мы решили начать с малого и двигаться по нарастающей

Ограничение на 1 CERLL связано с выводами сверху. Даже с этим новым ограничением, стрельба с 2CERLL всё ещё еле заметна на шкале нагрева. Как всегда, мы будем следить за ситуацией на поле боя.

В завершении

Этот пост сделан чтобы дать вам знать что изменения будут быстро введены с завтрашним обновлением (т.е. уже сегодня вечером вместе с распродажей и ивентом.). Сервер будет недоступен очень короткий промежуток времени (минуты, а не часы) и изменения будут внесены. Мы хотим как игра адаптируется к этим значениям и какие изменения в поведении игроков проявятся, если будет необходимо мы подправим значения и продолжим изучать оружие и клантех в игре.

Жалобы сюда.

Edited by Varhait, 07 August 2014 - 09:59 PM.


#4874 Mr Nikson

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,180 posts
  • LocationRU, Novosibirsk

Posted 07 August 2014 - 09:23 PM

В твиттере Баллок пишет - это типа тест. Но вы же понимаете :(

Quote

Okay I need to shut my brain off for a few hours. Just think of it as a weekend test and let's see how it plays

Edited by Mr Nikson, 07 August 2014 - 09:23 PM.


#4875 KAMA3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 477 posts
  • LocationUSSR

Posted 07 August 2014 - 09:49 PM

Мдя.... это смерть для Тимбер а ERLLx4...

#4876 1st brother Wolf

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 6,686 posts
  • LocationZel Gadich.... WB & SPb - просвет :)

Posted 07 August 2014 - 10:11 PM

View PostKAMA3, on 07 August 2014 - 09:49 PM, said:

Мдя.... это смерть для Тимбер а ERLLx4...

и для Вархавка тоже...
но,что делать.... будем конфиги на LpL + меды переделывать

#4877 SlamGrind

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Death Star
  • 227 posts
  • LocationSaratov

Posted 07 August 2014 - 10:11 PM

время меты срм лбх объявляется открытой

#4878 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts

Posted 07 August 2014 - 10:12 PM

Oh dear...

#4879 tm10067

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts

Posted 07 August 2014 - 10:18 PM

Этож анекдот. :( Похоже придется забить на клантех. :angry:

#4880 MaxQuatro

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 194 posts
  • Twitch: Link
  • LocationUnion of Soviet Socialist Republics, NotRubber Capital City

Posted 07 August 2014 - 10:22 PM

Что за статистику они там смотрели?
Позавчера накатал на клантехе матчей двадцать. Выйграли все. Из этих двадцати Клан/Сфера было всего четыре!
И по этому своему кривому матчмейкеру они смотрели как балансировать оружие?
Патч конечно лютый будет ...

Edited by MaxQuatro, 07 August 2014 - 10:24 PM.






11 user(s) are reading this topic

0 members, 11 guests, 0 anonymous users