Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#5621 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 06 September 2014 - 04:24 AM

View PostSinigami911, on 06 September 2014 - 03:55 AM, said:

Супер рандом)
класс)))) не понятно чего никто ракетами то не шмаляет)))) самонер герой вышел красиво)))

#5622 Too Much Love

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 787 posts

Posted 06 September 2014 - 04:40 AM

По-моему клановские ларджи, наоборот, вернули в нормальное состояние. Вчера и сег с большим удовольствие катал китфокса с 2 лл и вархока с 4 лл.



#5623 Hagoromo Gitsune

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 579 posts
  • LocationLuthien, Draconic Combine, outscirts

Posted 06 September 2014 - 04:43 AM

View PostTylerD, on 05 September 2014 - 10:00 PM, said:

а сферовские ларджи то за шо? хотя я ими все равно не пользуюсь :P . и лично мной ненавидимые вороны и спайдеры с er-ками наконец то вкусят все прелести попаболи, им придется торчать на виду подольше, что вполне позволяет прицелится и влупить по ним из пепцов или гусей :rolleyes: .
а вообще уже надоели нерфы. вангую так и будут нерфить по очереди усе. понерфили пушки - народ сел на пепцы, понерфили пепцы - народ сел на лазеры, понерфили лазеры, народ сейчас обратно на пушки пересядет, и так по кругу, пока не занерфят все вусмерть. и в конце будут пепцы с кд по 10 секунд, лазеры с нагревом под 20 с длительностью по 3-4 секунды и прочее-)
а всего то надо было с самого начала ввести норм систему хардпойнтов, чтобы не пихалось ас20 в слот из под пулеметов и РРС в слот из под медака.

Posted Image

#5624 KiloVolt

    Member

  • PipPip
  • 45 posts

Posted 06 September 2014 - 05:32 AM

Доброго времени суток!

Ну вот, оценил только что нововведения патча в плане ЕРЛЛ,тк. пока что вожу только сфероидных мехов. Ощущения от игры совершенно изменились - придется теперь СТК 5С оставить в гаже до лучших времен. С моим низким ФПС увеличение длительности луча до 1.5 с принесло полный слив партий, ибо сразу упал ДПС (отслеживание в движении стало хуже) и АЛЬФА успевают прятаться вражины, не дождавшись окончания воздействия лучей счастья). Создавал я его для противодействия замучившим ЛРМам. ЕР-ка уже не тот :(. Лучше бы они для его идентификации цвет луча сменили, а длительность ну максимум 1.2 с но не больше.

#5625 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 06 September 2014 - 05:36 AM

View PostSaint OZ, on 05 September 2014 - 11:43 PM, said:

Вот и вопрос: это действительно так, или смурф "поторопился"... В патчноуте нет про нагрев 10 для ларджей, хотя и там могли "подзабыть" написать об этом...

Проверено в клиенте игры, нагрев 10 для CErLL

#5626 Boguslaj

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • The Defiant
  • The Defiant
  • 177 posts
  • LocationBelarus, Minsk

Posted 06 September 2014 - 10:45 AM

View PostKiloVolt, on 06 September 2014 - 05:32 AM, said:

Доброго времени суток!

Ну вот, оценил только что нововведения патча в плане ЕРЛЛ,тк. пока что вожу только сфероидных мехов. Ощущения от игры совершенно изменились - придется теперь СТК 5С оставить в гаже до лучших времен. С моим низким ФПС увеличение длительности луча до 1.5 с принесло полный слив партий, ибо сразу упал ДПС (отслеживание в движении стало хуже) и АЛЬФА успевают прятаться вражины, не дождавшись окончания воздействия лучей счастья). Создавал я его для противодействия замучившим ЛРМам. ЕР-ка уже не тот :(. Лучше бы они для его идентификации цвет луча сменили, а длительность ну максимум 1.2 с но не больше.

Добро пожаловать в мир Клановцев :D .Тяжко с 1.5? А прикинь каково нам было с 2хекундной длительностью. Радуйся что вам хоть хит понизили. У Кланов вон вообще всем лазерам мало того что дальность порезали (что в общем-то правильно), но заодно подняли нагрев (у ЕРЛарджа вообще в тихомолку, наверно думали что не заметят). Ладно медякам длительность малость порезали, так а смолы просто испоганили: минус дальноть и плюс нагрев - супер баллансировка. Ну и заодно ЛРМу откат увеличили трохи. И хоть стрики 4й с 6м вроде как бафнули, но разница в кулдауне между 5,25 и 5, и 7 и 6 - не такая уж и большая.
Так что радуйтесь долгожданному нерфу кланов, а то ваше оплакивание единственного ЕрЛарджа выглядит просто смешно.

#5627 1koler1

    Member

  • Pip
  • 13 posts

Posted 06 September 2014 - 11:20 AM

View PostBoguslaj, on 06 September 2014 - 10:45 AM, said:

Добро пожаловать в мир Клановцев :D .Тяжко с 1.5? А прикинь каково нам было с 2хекундной длительностью. Радуйся что вам хоть хит понизили. У Кланов вон вообще всем лазерам мало того что дальность порезали (что в общем-то правильно), но заодно подняли нагрев (у ЕРЛарджа вообще в тихомолку, наверно думали что не заметят). Ладно медякам длительность малость порезали, так а смолы просто испоганили: минус дальноть и плюс нагрев - супер баллансировка. Ну и заодно ЛРМу откат увеличили трохи. И хоть стрики 4й с 6м вроде как бафнули, но разница в кулдауне между 5,25 и 5, и 7 и 6 - не такая уж и большая.
Так что радуйтесь долгожданному нерфу кланов, а то ваше оплакивание единственного ЕрЛарджа выглядит просто смешно.

Рыбы просто по Дашки балансировку делают. Все ноют что нагибают и рыбы незнают что счас сделать. Только вот беда эти лазеры ставятся не только на Дашу. Чувствую скоро все пересадут обратно на сверу.

#5628 sprinus

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 627 posts

Posted 06 September 2014 - 12:34 PM

View Post1koler1, on 06 September 2014 - 11:20 AM, said:

Рыбы просто по Дашки балансировку делают. Все ноют что нагибают и рыбы незнают что счас сделать. Только вот беда эти лазеры ставятся не только на Дашу. Чувствую скоро все пересадут обратно на сверу.


ну тогда им придется нерфить все клановское оружие , - следующий пункт после лазеров вангую будут ультры , наверняка увеличат сильно хит-гостхит особенно для уак5 и уак10 , чтобы монcтры 6уак5 или 4уак10 сразу в шатдаун после залпа уходили , урон они снижать не будут так что либо хит-гостхит поднимать либо уменьшать скорость (дальность) снарядов либо увеличивать кулдаун пух , вотсс.. :rolleyes:

Edited by sprinus, 06 September 2014 - 01:11 PM.


#5629 Azon48RUS

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 184 posts
  • LocationRussia

Posted 06 September 2014 - 12:51 PM

Да, Дашка очень быстра разбираитъ маиго Сталкира ультраме, срочна нада панерфить! :lol:

#5630 1koler1

    Member

  • Pip
  • 13 posts

Posted 06 September 2014 - 01:14 PM

View Postsprinus, on 06 September 2014 - 12:34 PM, said:


ну тогда им придется нерфить все клановское оружие , - следующий пункт после лазеров вангую будут ультры , наверняка увеличат сильно гостхит особенно для уак5 и уак10 , чтобы монcтры 6уак5 или 4уак10 сразу в шатдаун после залпа уходили , урон они снижать не будут так что либо хит-гостхит либо уменьшат скорость снарядов либо увеличат кулдаун вотсс.. :rolleyes:


Пробовал само помне то 2UAC10+2UAC5 до последнего фикса было + 8 медаков счас 6. Думаю нагрев от выстрела подымут может количество патронов на тону. У сверойдов ультры на парядок получше. Если сверойдные на мою дашу ^_^

#5631 Hagoromo Gitsune

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 579 posts
  • LocationLuthien, Draconic Combine, outscirts

Posted 06 September 2014 - 01:34 PM

View PostBoguslaj, on 06 September 2014 - 10:45 AM, said:


Так что радуйтесь долгожданному нерфу кланов, а то ваше оплакивание единственного ЕрЛарджа выглядит просто смешно.


Ха, так это был единственный более или менее дальнобойный испипилятор. Хотя мне по барабану, я давно охладел к ЕРЛЛу.

View Post1koler1, on 06 September 2014 - 01:14 PM, said:


. У сверойдов ультры на парядок получше.

У сферойдов в вакууме нет ультр, есть только один {отредактировано}ёт, но без ведра вазилина он не стреляет. Каздый второй вестрел - клин. Так что сфероультры т{отредактировано}я разочаруют.

А вот Вентилятор 1Ры таки порадовал в билде 2хПиПиСки+3МПЛа.

Spoiler

Edited by Hagoromo Gitsune, 06 September 2014 - 01:37 PM.


#5632 Hagoromo Gitsune

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 579 posts
  • LocationLuthien, Draconic Combine, outscirts

Posted 06 September 2014 - 01:39 PM

Народ у меня очень серьёзный вопрос...

- Насколько порезали Колижнд Демаг?

Потом расскажу почему, умрёте со смеху... жаль скринов не сделал, не до них было.

#5633 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 06 September 2014 - 01:52 PM

View PostHagoromo Gitsune, on 06 September 2014 - 01:39 PM, said:

Народ у меня очень серьёзный вопрос...

- Насколько порезали Колижнд Демаг?

Потом расскажу почему, умрёте со смеху... жаль скринов не сделал, не до них было.

Сталкер-морковка забодал?

Вообще урона от столкновений как такового нет. Всё что осталось это повреждения ногам, но там мизер вообще незаметный и то не всегда.

#5634 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 06 September 2014 - 04:58 PM

View PostVarhait, on 06 September 2014 - 01:52 PM, said:


Сталкер-морковка забодал?

Вообще урона от столкновений как такового нет. Всё что осталось это повреждения ногам, но там мизер вообще незаметный и то не всегда.
Ага, меня на китфоксе фрэнды не раз до смерти уже затоптали...

#5635 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 06 September 2014 - 06:28 PM

Система столкновений очень кривенькая, хотя раз на моих глазах локуст умер уже об вражеского атласа. В остальном она бесполезна...
*продолжает кататься верхом на сталкере после потери ноги на кит фоксе*

#5636 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 06 September 2014 - 08:03 PM

вообще то на ЗБТ система столкновений была шикарная, роботы при столкновении на скорости падали! Вот где лайтам было тяжело врубаясь в линию врагов. Падали как миленький и умирали от прицельного огня

#5637 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 06 September 2014 - 11:02 PM

View PostStormDll, on 06 September 2014 - 08:03 PM, said:

вообще то на ЗБТ система столкновений была шикарная, роботы при столкновении на скорости падали! Вот где лайтам было тяжело врубаясь в линию врагов. Падали как миленький и умирали от прицельного огня


Вот только убить нужно было, пока вставать не начал, ибо "телепортило" поднимающихся Тэчей на добрый десяток метров. ;)

#5638 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 07 September 2014 - 12:08 AM

View PostMaks063, on 06 September 2014 - 11:02 PM, said:


Вот только убить нужно было, пока вставать не начал, ибо "телепортило" поднимающихся Тэчей на добрый десяток метров. ;)

вот поднимание и исправили бы. А не убрали столкновения вообще. Представь просто что лайт от столкновения с хэвиком падает, что бы делали эмберы дженеры и спайдера?

#5639 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 07 September 2014 - 12:22 AM

View PostStormDll, on 07 September 2014 - 12:08 AM, said:

Представь просто что лайт от столкновения с хэвиком падает...

А что мне представлять, я сие воочию наблюдал. Как же смачно было, оборзевшего "Женьку" в клочья разнести, пока он там барахтается! :D

Quote

...что бы делали эмберы дженеры и спайдера?

Полагаю, думали бы башкой - куда стоит лезть, а где им будет "ех". ;)

#5640 Hagoromo Gitsune

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 579 posts
  • LocationLuthien, Draconic Combine, outscirts

Posted 07 September 2014 - 05:40 AM

View PostVarhait, on 06 September 2014 - 01:52 PM, said:

Сталкер-морковка забодал?

Вообще урона от столкновений как такового нет. Всё что осталось это повреждения ногам, но там мизер вообще незаметный и то не всегда.

И так, немного предыстории...

Как-то в Кримзоне со всего маху своих ощен-бистрих 52км/ч я случайно врубился в союзный Джагербот в результате у меня 99% у Джаги 97%. Как-то шерстя форум я узнал что Колижндемаг сильно порезали факически убрав его из игры и остались одни незначительные крохи. Эта инфа, опять-же как-то запала в мозг и вот вдруг однажды, вчера вечером...

Posted Image

Captain of Resin Protection Guards Forces[R.P.G.F.] - Hagoromo Gitsune/ HGN-964 "Derflinger"

Quote

На западе умышленный таран считают безумием. У нас-же у восточников, азиатов, русских, японцев, китайцев и прочих это всего лишь один из приёмов ведения боя. - Капитан Сил Самообороны Рисина, Хагоромо Гитсуне.

Дом Куриты.





Мордор. Я не буду говорить "как" я "люблю" эту карту где даже шампанское в морозилке закипает не говоря уж о мехе с сугубо энергетическим вооружением. Короче, всё как в дремучие времена школьных сочинений давно канувшей в лету моей юности... б{отредактировано}ьно, вечерело, смеркалось, потоки лавы на склонах вулканических сопок своей огромной температурой превращали жалкие остатки атмосферы этой безмолвной и безжизненной планеты в подобие еле уловимого кажущегося жидким, газа. Наш разношёрстный квад Браво вальяжно выползал на оперативный простор. Впереди гордо чапал бравый Чапаевской Буревестник, за ним мелко семенил коротенькими ножками Джек. А позади плелись я на своей, {отредактировано}ожей на помесь БЕЛАЗа и Оптимуса Прайма - Горке и бравый вернорождённый на квадратно-гнездовом Масакари. На тактическом экране мелькали маркеры соседних квадов которые хаотично сливались в разрозненную линию бродяг на такической карте. Несколько отметок быстро удалялись в сторону жерла большого вулкана где и должен был развернуться главный акт трагедии войны. Ещё раз бросив взгляд на приборную панель и уставившись мечтательно в свинцовое н{отредактировано}о капитан Сил Самообороны Рисина Хагоромо Гитсуне прикидывала как-бы по коварнее сделать из противника помесь дуршлага и рваной грелки.
Спустя наверное несколько минут вся куча мала штурмовой группы была уже на одной из площадок в границах квадратов Е5-Е6.
Ну тут всё и началось, так получилось что, обе противоборствующие стороны оказались одновременно друг против друга и в мгновение ока АД воцарился в сердце вулкана. Штурмовики однако не спешили влезать в самую гущу боя где им в пылу атаки могли оторвать что-нибудь или запросто отхватить половину хл{отредактировано}о-булочной части. Они медленно со знанием дела играли мускулами сотрясая и без того горячий воздух залпами тяжёлых лазеров и грохотом автоматических крупнокалиберный пушек. Выхватив в перекрестие прицела вражеского Тимбервульфа капитан Гитсуне привела в действие ружьё Гаусса. Страшный пошаговый электромагнитный ускоритель системы Гаусса бесшумно отправил в противника первый выстрел. Огромный сноп искр вырвался из корпуса вражеского меха когда брон{отредактировано}ойная тяжёлая болванка со скоростью нескольких километров в секунду врезалась в ело врага. Тут-же с глухим звуком {отредактировано}ожим на звук короткого замыкания в высоковольтной сети заработали три тяжёлых импульсных лазера барабанной дробью своих пучков пробивая с{отредактировано}е путь в глубь тела меха врага. Дуэль была недолгой, обменявшись ещё несколькими залпами противник остался догорать на площадке у входа в жерло вулкана. Однако в то время как несколько штурмовиков обменивались "любезностями" скрывая свои жирные тела за выступами утёсов группа врага в количестве 6 единиц уже захватила саму площадку вулкана. тяжёлая это работа, тащить бегемота из болота... особенно если их целых 6.
Горец прикрываемый Масакари с группой поддержки из Саманера и Буревестника пошёл танком в атаку на врага. Казалось весь мир содрогается в предсмертных конвульсиях когда враг начал концентрировать свой огонь на наступающем на него Горце. Кабину нещадно трясло, прицел прыгал как одержимый бешенством, а в голове рождались лишь проклятия, особенно в адрес вражеского Джагера с счетверёнными автопушками. Однако что может сделать жалкий 65 тонный мех против штурмового 90 тонного берсеркера. Да ничего собственно. Получив пару плюх из ружья Гаусса и пару залпов из строенный яжёлых импульсных лазеров, центральная часть Джагера взорвалась подобно фейерверку. Следующим стал вражеский Грифон. Увы на этом удача капитана Гитсуне решила устроить с{отредактировано}е перекур. Одновременно обменявшись залпами Горец и Грифон оба остались без правой и левой соответственно частей фюзеляжа. Продолжая движение вперёд по инерции Горец Хагоромо ещё некоторое время двигался представляя собой 90-тонный щит тем самым прикрывая свою штурмовую группу, но стал бесполезен потеряв всё своё вооружение. Однако команда не оплошала и качественно воспользовалась предоставленной Горцем возможностью влетев на площадку подобно урагану и вихрем огня автопушек, лазеров и РБД подобно метле вымела мусор вражеской команды обратно в утиль где тому и надлежало быть. Для Хагоромо Гитсуне бой был закончен, казалось-бы. Покинув остатки поля боя бесполезный штурмовой мех который сейчас более всего напоминал лунную поверхность весь испещрённый кратерами направился к границам карты, умирать. Счётчик боя показывал 9-7 в пользу команды Хагоромо, но что-то подсказывало что, это не конец. Главные ударные силы противника ещё не показывались. По дороге одинокому и безоружному меху встретился вражеский Паук. Хагоромо решила применить утончённый психологический приём против врага медленно развернув на него своего покорёженного меха. Паук видимо до этого таки наблюдавший в бою Горца решил избежать контакта и ретировался за ближайшую вулканическую сопку.
- Ну, хоть немного поживу ещё и не сдохну позорно от руки Паукана... - Подумала про с{отредактировано}я капитан Хагоромо.
Однако главный бой был ещё впереди. В этот момент в вулкане разыгрывалась последняя драма боя. Главные силы противника вступили в бой в результате чего счётчик замер на отметках 10-9, хотя факически Горец был уже бесполезен и вполне можно было считать 10-10. Тут вдруг, к великому разочарованию капитана Гитсуне бой по неведомому стечению обстоятельств вдруг сместился прямо туда где {отредактировано}одился Горец. И вот посреди месива где со стороны союзников сильно изкромсанные Буревесник с Пумой, а с другой Дракон, он же ЗиЛ-130 и от самый Паук... и вот точно в центре этой всей красоты большим тортом оказался торчать абсолютно беззащитный Горец Хагоромо.
- Это полный ....дец! - Констатировала капитан. - Это-ж етить машу-ж вать! Какой ....дец! Какого многочлена вы все тут забыли!?
Негодованию не было предела. Однако, бой был ярким но увы, не долгим. Буревестник и Пума пали, и... безоружный 90-тонный мех оказался один на один с вполне ещё живым хоть и красным как ящик азербайджнаских помидоров, противником. Вспомнив массу героических рассказов и прочих баек с оффа кои травят там всякие папки нагибаторы у Хагоромо созрела очень рискованная и не здоровая идея.
- А собственно почему-бы и нет? - Усмехнулась капитан. - Испытаем с нас не убудет и так две шкурки в запасе.
А суть идеи была такова. Притвник уже не имел брони на центральной части мехов, а прыжковые двигатели Горца ещё работали, и Хогоромо решила, "раз не мытьём так катаньем". То есть, почему-бы не обрушить подобно кирпичу на противника 90-тонную махину используя пусть и ничтожный , но всё-же урон от столкновений. Жалких в разбросе от 1 до 3%, а вдруг, авось...
И Горец набирая скорость "поскакал" на Дракона. Подскочив почти на 30 метров к нему Хагормо включила прыжковые двигатели и Горец подобно фантастическому грозовому поезду взмыл в воздух. Почти поравнявшись с Драконом помня о баллистической кривой приземления капитан Гитсуне отпустила гашетку активатора реактивной тяги и гигантский штурмовик рухнул подобно роялю с н{отредактировано}ес на 60 тонного Дракона. Однако Дракон не умер хотя мониор ведения цели зафиксировал факт удара отозвавшись уроном в ногах Горца. Хагоромо не здавалась и рыча нечто мол... - "Балтийцы не сдаются, балтийцы мстят!" Снова включила активатор реактивной тяги... в этот момен вражеский Паук выстрелил своим дальнобойным тяжёлым лазером. На экране появилась надпись следующего содержания:
- Kill Assist
- Savour Kill
- ОМГец!!! - Пронеслось в голове Хагоромо. - Паук завалил своего-же дракона, а мне ассист. Зашибись, заказываем бухло и стриптизёров.
Теперь уже воодушевлённая результатом и паническо-восторженными во{отредактировано}ми в чате капитан развернула свой "летающий кирпич" в сторону Паука. В чате раздались восклицания:
- OMG!
- You don't...
- WTF!?
- FTW....
- LOL!
- ORLY!?! XD
- ...и т.д.
В это время Горец 90-тонным дамокловым кирпичём уже взмыл в свинцовое н{отредактировано}о на огромных реактивных струях и настал момент... от самый момент когда всё, живое и не живое затаило дыхание. Паук так и не понял что ему грозит продолжая ждать когда перезагрузиться лазер поливая титановые тапочки Горца из пулемётов. Капитан Хагоромо Гитсуне просто отпустила активатор реактивной тяги и счётчик скорости падения на тактическом экране ожил отрицательными значениями приближая момент столкновения с землёй с четырнадцати метровой высоты. Но, ноги горца коснулись не земли. Замигал датчик повреждений, броня на ногах стала красной и откуда-то снизу поднялись снопы искр и клубы дыма.
Результат тут-же был озвучен приятным женским голосом, сообщениями на экране и рёвом эмоций в чете.
90-тонный штурмовой мех попал ногами прямо по закритованному ЦТ Паука и его голове. Чат сошёл с ума. Счётчик боя замер на отметке 12-11, а с ним и весь безжизненный вулканический мир вокруг. Победа. Невероятная, фантастическая, но, победа.

Posted Image

- Проканало... - Облегчённо вздохнула капитан Сил Самообороны Рисина Хагоромо Гитсуне. - 3-0 в мою пользу.

Я потом ещё пол часа пугал соседей своим демоническим смехом, но руки таки дрожали...

Edited by Hagoromo Gitsune, 07 September 2014 - 06:13 AM.






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users