


Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.
#5681
Posted 08 September 2014 - 11:11 PM

#5682
Posted 08 September 2014 - 11:22 PM
#5683
Posted 08 September 2014 - 11:25 PM
#5684
Posted 08 September 2014 - 11:46 PM
KOXAH, on 08 September 2014 - 11:06 PM, said:
1) Есть карты, в которых от LRM практически невозможно укрыться. В итоге вдалеке с 800м бегает лайт, которого фиг снимешь с такой дистанции и светит и валят, валят...
Каустик, Альпы... м-м... Каньон, хотя укрыться там есть где. Примеры обратных карт, где центральная свалка происходит около места ultimate укрытия - Манифолд, Кримсон. Высокие скалы на Турмалине эпично ограничивают возможность стрельбы.
KOXAH, on 08 September 2014 - 11:06 PM, said:
Лайты, как правило, не бегают с УАКами, они бегают с UAV'ами. Я, кстати, и на асолтах его постоянно таскаю. Хорошие тимы сбивают "шпиона" за две секунды, так что получается, 40 тыщ цбиллов на ветер.

KOXAH, on 08 September 2014 - 11:06 PM, said:
Я убивал Дайшу в лоб из трёх медпульсов на своей ЛРМ-лодке. У меня явно преимущество в огневой мощи, медпульсы надо нерфить!!111 В общем, довольно смешное заявление насчёт "преимущества".
runF, on 08 September 2014 - 11:07 PM, said:

На моих ЛРМ-лодках тоже установлен радардерп, where is your god now?

#5685
Posted 08 September 2014 - 11:46 PM
KOXAH, on 08 September 2014 - 11:06 PM, said:
...УАК. Висит высоко, не сразу увидишь, палится очень плохо и снять можно не из любого оружия. Я, например, из ЛБХ и СРМ или с MPL задолбался по ней стрелять, кричу в чат чтоб сбили - народ не соображает. Да и был анекдотичный случай, когда я УАК сбил сразу как повесили...
Не хочу показаться занудой, задротом или ещё чё, но не УАК,а УАВ (UAV)

#5688
Posted 09 September 2014 - 12:52 AM
Quote
Griffin Hero : Sparky and QuickDraw 4G Champion.
New weapon modules - level 1-5 cool down , options added to turn off All, group and lance chat. All chat is off by default.
AMS and ECM can now be toggled on the weapons group interface.
Weapon modules sorted into 4 categories.
Raven gets the rest of it's visual customization upgrade.
IS ER LL gets beam duration corrected down to 1.25 seconds from 1.5, Summoner added for CBills and Puma for MC.
Envious ear drum warhorn released for MC - that should do it. Hope that tides you over until Sept 23rd.
#5691
Posted 09 September 2014 - 01:30 AM
runF, on 09 September 2014 - 01:23 AM, said:
Что-что они сделали с AMS/ECM? Теперь это такая группа оружия? Блин, каждый тут же выключит свою AMS чтобы сберечь патроны и прощай групповой "зонтик".
А когда стоишь в туннеле, а она сволочь стреляет? Плюс отключить для скрытого приближения?
И кстати по новой карте и лрм, хоть это и завод, но лрмить там неплохо получалось, особенно когда враг идет по проходу и никуда свернуть не может.
#5692
Posted 09 September 2014 - 01:32 AM
runF, on 09 September 2014 - 01:23 AM, said:
Что-что они сделали с AMS/ECM? Теперь это такая группа оружия? Блин, каждый тут же выключит свою AMS чтобы сберечь патроны и прощай групповой "зонтик".
Вполне разумно, например, отключать в туннеле амс. А то пока пройдешь через туннель - половины запаса амс уже нет.
Romalio, on 09 September 2014 - 01:30 AM, said:
апиридил

#5693
Posted 09 September 2014 - 01:32 AM

#5694
Posted 09 September 2014 - 01:36 AM
tm10067, on 09 September 2014 - 01:32 AM, said:

Модуль добавит больше китайцев-они будут быстрее перезаряжать пушки и ракеты. Плюс больше китайцев крутит педали-больше энергии- быстрее накачка лазера?
Блин, бомбастлазер хочу.
Edited by Romalio, 09 September 2014 - 01:36 AM.
#5695
Posted 09 September 2014 - 01:43 AM
#5697
Posted 09 September 2014 - 01:58 AM
StormDll, on 09 September 2014 - 01:43 AM, said:
Да ну бомбаст зашибись лазер. Хотя бы из-за двух режимов работы.
#5698
Posted 09 September 2014 - 06:01 AM
Aww, Yeah!!!!
Edited by DuoAngel, 09 September 2014 - 06:02 AM.
#5699
Posted 09 September 2014 - 06:42 AM
3064 и экспериментальная технология. Так что в игре возможен лишь теоретически, если запилят несколько эр параллельно, в чем я сомневаюсь - народу не хватит. Хотя можно и верить в то, что игра без скипов 15 лет проживет - отчего бы и нет? UO дольше живет.
#5700
Posted 09 September 2014 - 07:00 AM
KOXAH, on 08 September 2014 - 11:06 PM, said:
1) Есть карты, в которых от LRM практически невозможно укрыться. В итоге вдалеке с 800м бегает лайт, которого фиг снимешь с такой дистанции и светит и валят, валят...
2) УАК. Висит высоко, не сразу увидишь, палится очень плохо и снять можно не из любого оружия. Я, например, из ЛБХ и СРМ или с MPL задолбался по ней стрелять, кричу в чат чтоб сбили - народ не соображает. Да и был анекдотичный случай, когда я УАК сбил сразу как повесили, а народ начал палить по своему с перепугу (его повесили рядом с вражеским). И с этим УАК каждый второй лайт бегает.
3) Лайт, вылетающий в гущу тимы, лочит одну цель, в итоге все лодки ее и фокусят. Размен Даши/Атласа на лайта довольно невыгоден, а атаковать позиции лодок - безумие, у них преимущество в огневой мощи. По крайней мере я на ракетном Авесоме как-то раз тупо перестрелял Дашу в открытом поле.
Вроде следующая как раз такая. Один гигантский завод.
1) Как ни странно, но в негласном топе ЛУРМКарт лидирую следующие:
1 место - Фрозен
2 место - Альпы
3 место - Ривьера
4 место - Лесная Колония
Существует распространённое мнение что самая опасная ЛУРМКарта это Каустик, но... из за достаточного места для манёвра там даже Горка может спокойно уйти из под вилки даже двух КланЛУРМЛодок. Причём, тот-же Каустик лидирует в негласном топе по количеству убитых "В Тылу Врага" ЛУРМЛодок. Личный рекорд это -3 (Ваха, Сталкер и Катя) подряд в один заход... на триальном Джеке. Турмалин это вообще вражд{отредактировано}ная ЛУРМам карта и абсолютный снайпер-френдли полигон для гусевозов, пипценосцев и лазерботов.
2)БПЛА проблема для тех кто не умеет его юзать, а следовательно не умеет их сбивать. Лучшие средства ПВО как ни странно это МГ, МЛ и МПЛ. ЛПЛ или ЕРЛЛ/ЛЛ немного сложнее сбить но хватает парного залпа ибо никто почему-то не уводит "свет". Обычно за бой снимаю 2-3 БПЛА скаута.
3) Замечу что, людей знающих про такую вещь как упреждение в игре около 4% и это печально. Хотя доставляет когда демонстрируешь снайперский скилл гусей или АК20 снимая Женек на скаку.Вообще данная тактика должна быть базовой/входить в азы для обучения в кланах для будущего КВ, ибо со "светой" в гости очень быстро приходят кариес и 60+ ЛУРМов подфиченных Артёмон и ТАГом.
Edited by Hagoromo Gitsune, 09 September 2014 - 07:01 AM.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users