Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.
#301
Posted 10 November 2013 - 10:24 PM
P.S. Нашел. Обещает, что это будет опцией. Галочку надо будет ставить, чтобы по-старому играть.
#302
Posted 10 November 2013 - 10:41 PM
Quote
@MWORoadbeer @PixelHunt yes that will be back in but unbound by default
#303
Posted 10 November 2013 - 10:53 PM
#304
Posted 11 November 2013 - 02:44 AM
#305
Posted 11 November 2013 - 04:55 AM
#306
Posted 11 November 2013 - 05:33 AM
MaxllmuS, on 11 November 2013 - 04:55 AM, said:
По идее завтра патча вообще не должно быть, патчи нактывают 2 раза в месяц и кто-то из рыб то ли Экман то ли Балок в твиттере писал, что прям тащится от грядущего патча 19 ноября.
#307
Posted 11 November 2013 - 07:50 AM
Vallordix, on 11 November 2013 - 05:33 AM, said:
У него явно очень плохой вкус, если он "тащится" от рыбьих патчноутов. Наверняка он еше и какой-нибудь канадский реп слушает.
#308
Posted 11 November 2013 - 01:21 PM
Имхо. Судя по всему Сейсмический сенсор - это ничто иное, как суррогат нормального общего (кругового) радара. Который теоретически, при прокачке соответствующих навыков, может не только засекать вражеские машины вне зоны прямой видимости, но и распознавать их класс и даже тип. Благо разработчики до сих пор не решились порезать, присутствующий на мехах по умолчанию, фронтальный радар. Что касается Сейсмического Сенсора, то вместо отключения при движении, можно было бы просто позаимствовать механику действия нормального кругового радара из Mechcommander 1. Там при движении радиус действия радара просто снижался вдвое и все. Думаю, если бы Сейсмический Сенсор в неподвижном мехе действовал на 300-350м, а в движении на 150-200м, это было бы вполне приемлемое решение. Уж коль скоро даже 250м в неподвижном положении - чересчур "имбово".
Edited by Dart Nimrod, 11 November 2013 - 01:23 PM.
#309
Posted 11 November 2013 - 10:45 PM
4 тысячелетие на дворе...
#310
Posted 11 November 2013 - 10:50 PM
Vallordix, on 11 November 2013 - 05:33 AM, said:
Как так? А ввод беркута за c-bils, вроде 12? По мне так это самый лучший патч. Только бы ас не улучшили как гаусс. Да и вообще, пусть пока ничего не трогают, хотя после последнего патча и пинг вырос и фпс упал.
#311
Posted 11 November 2013 - 11:13 PM
Andrtor, on 11 November 2013 - 10:50 PM, said:
Q: When will the Standard Variants be purchasable with C-bills or MC?
A: For those who do not Buy a Project Phoenix Package - The Standard Variants release schedule is currently set as:
Oct 15, 2013: Locust Released!
Nov 20, 2013: Shadowhawk
Dec 18, 2013: Thunderbolt
Jan 22, 2014: Battlemaster
Edited by Kvazaar, 11 November 2013 - 11:14 PM.
#312
Posted 11 November 2013 - 11:40 PM
Kvazaar, on 11 November 2013 - 11:13 PM, said:
A: For those who do not Buy a Project Phoenix Package - The Standard Variants release schedule is currently set as:
Nov 20, 2013: Shadowhawk
Ну спасибо, а во всей ветке о нем 12 ноября стоит .
#313
Posted 11 November 2013 - 11:43 PM
#315
Posted 13 November 2013 - 09:12 AM
#316
Posted 15 November 2013 - 01:11 AM
Kvazaar, on 11 November 2013 - 11:13 PM, said:
A: For those who do not Buy a Project Phoenix Package - The Standard Variants release schedule is currently set as:
Oct 15, 2013: Locust Released!
Nov 20, 2013: Shadowhawk
Dec 18, 2013: Thunderbolt
Jan 22, 2014: Battlemaster
Лет через 5 когда пираньи наконец то анонсируют кланы и вторжение в день релиза начнется 3 мировая война между Россией и США... Вот подлянка-то всем будет)))
#317
Posted 15 November 2013 - 05:35 AM
#318
Posted 15 November 2013 - 11:24 AM
Edited by Azon48RUS, 16 November 2013 - 11:06 AM.
#319
Posted 15 November 2013 - 01:45 PM
#320
Posted 15 November 2013 - 11:59 PM
Grishnackh, on 15 November 2013 - 01:45 PM, said:
Да , наконец они додумались : )
Но сообщение видно только когда ты находишься в игре.
4 user(s) are reading this topic
0 members, 4 guests, 0 anonymous users