Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#641 Psih0

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,145 posts

Posted 14 December 2013 - 11:59 PM

View PostLeonid, on 14 December 2013 - 11:16 PM, said:

Мне лично эта писулька показалась срочно состряпанной после холодного приема распродажи по принципу "написать что-нибудь".
Потому что если они днями штаны просиживают, на полном серьезе раздумывая о своем балансе, который "переосмысливает" всё - все весьма печально и перспективы хреновенькие. В английской ветке уже по ннадцатому кругу пошли с боями 10v12 и Battle Value из канона.

судя по прогрессу патчей так и есть особенно если рассмотреть период весна-текущий момент особых улучшений не было все пилят и обещают. К релизу сказали что UI начинают тока пилить остальное вообще тока в прожекте (как и более чем год назад)

про писюльку согласен полностью видимо из за возмущения народа решили отписать голые сырые идеи по балансу и введению. тот же момент с теоретический возможным увеличением веса лрм не позволит собрать не одного базового конфига если тока все остальное пербалансить чтобы изыскать лишние тонны. Хотя у рыб какое-то альтернативное виденье баланса и мира BT такое розово-иллюзорно-костыльное.

зы
надо им розового медкета выпустить в паре с розовым горцем будет смотреться отлично.

Edited by Psih0, 15 December 2013 - 12:03 AM.


#642 Asatur

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,321 posts
  • LocationRussia

Posted 15 December 2013 - 12:00 AM

View PostPsih0, on 14 December 2013 - 09:04 PM, said:

чет я такое год назад слышал возможно даже слово в слово
Да-да, почти слово в слово: уи-и-и 2.0 в начале 2013, глобалка и вторжение кланов к лету 2013. ;)

#643 Deshay

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 219 posts

Posted 15 December 2013 - 12:18 AM

Мне такой клантех не нужен. Движки менять нельзя, синков больше или меньше установить тоже. Замена оружия путем отрезания конечностей у разных модификаций - фейспалм.

#644 ove bababoke

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 378 posts

Posted 15 December 2013 - 12:31 AM

View Postmarttry, on 14 December 2013 - 11:11 PM, said:

Если так подумать, то все очень даже недурно
Я как раз предполагал, что покупать будем не модельку с хардпоинтами сферы, а вариант меха, а дальше конфигурировать как удобно.

А вот тут тоже встает большой вопрос. Чтобы перекинуть хардпойнт с одного меха на другой нужно будет покупать целого меха, либо отдельно, скажем, руку? Рыбы тактично умолчали. Кроме того, нынешнее видение кастомизации клантеха, когда иы не можешь менять двигло, структуру, броню, джампы и вообще, что либо в цт... писец на воротник!

#645 TylerD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 15 December 2013 - 12:47 AM

View Postove bababoke, on 15 December 2013 - 12:31 AM, said:

А вот тут тоже встает большой вопрос. Чтобы перекинуть хардпойнт с одного меха на другой нужно будет покупать целого меха, либо отдельно, скажем, руку? Рыбы тактично умолчали. Кроме того, нынешнее видение кастомизации клантеха, когда иы не можешь менять двигло, структуру, броню, джампы и вообще, что либо в цт... писец на воротник!

не скажите. двигло по дефолту максимальное на всех модификациях. броня и структура тоже по дефолту FF и ES. это в принципе канон. а вот с остальным это да.. что то непонятное мудрят.
по мне так в принципе хрен с ним с оружием. они так мучались с балансом, что с введением клановых пух постоянное допиливание растянется еще года на 2. но тогда нужно вводить клановские FF, ES и xl двигатели. даже с таким набором с учетом свободной кастомизации клантех будет слегка имбоватым. но не настолько что бы гнуть все живое.

#646 Alex Gorsky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,283 posts
  • LocationRussia

Posted 15 December 2013 - 12:55 AM

View PostTylerD, on 15 December 2013 - 12:47 AM, said:

не скажите. двигло по дефолту максимальное на всех модификациях. броня и структура тоже по дефолту FF и ES. это в принципе канон. а вот с остальным это да.. что то непонятное мудрят.
по мне так в принципе хрен с ним с оружием. они так мучались с балансом, что с введением клановых пух постоянное допиливание растянется еще года на 2. но тогда нужно вводить клановские FF, ES и xl двигатели. даже с таким набором с учетом свободной кастомизации клантех будет слегка имбоватым. но не настолько что бы гнуть все живое.

это было-бы осмысленно, если бы IS вообще не кастомизировался, а так у нас дженер топящий 150 против Пумы с 100, ногибающий клантех дада

#647 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 15 December 2013 - 12:58 AM

View PostDeshay, on 15 December 2013 - 12:18 AM, said:

cинков больше или меньше установить тоже.

Больше-то можно. Это минимум будет предустановленным и неизменным.

Quote

The number and placement of a minimum number of heatsinks


#648 TylerD

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 376 posts

Posted 15 December 2013 - 01:09 AM

View PostAlex Gorsky, on 15 December 2013 - 12:55 AM, said:

это было-бы осмысленно, если бы IS вообще не кастомизировался, а так у нас дженер топящий 150 против Пумы с 100, ногибающий клантех дада

тимбер летающий под сотню тоже прикольно :lol: . вот им и аукается свободная кастомизация. с другой стороны в клановских лайтов оружия запихивается до фига и больше, но все равно они будут страдать :( .

#649 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 15 December 2013 - 03:12 AM

Вольное изложение опусов рыб про клантех и его баланс

#650 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 15 December 2013 - 08:28 AM

Камрады, патча с кланами еще не было, поэтому, пожалуйста, где-нибудь в другом месте.

#651 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 15 December 2013 - 08:50 AM

View PostBiruke, on 15 December 2013 - 08:28 AM, said:

Камрады, патча с кланами еще не было, поэтому, пожалуйста, где-нибудь в другом месте.

Другое место уде засзагадили выше стульчака, вот и переливается потихоньку в другие темы.

#652 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 17 December 2013 - 12:37 AM

Я так понял что рыбы сделали план http://www.mwomercs.com/theplan# на котором расписан порядок и процентаж работ?

Edited by Muyou, 17 December 2013 - 12:37 AM.


#653 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 17 December 2013 - 12:44 AM

View PostMuyou, on 17 December 2013 - 12:37 AM, said:

Я так понял что рыбы сделали план http://www.mwomercs.com/theplan# на котором расписан порядок и процентаж работ?

Интересная штука. Надеюсь обновлять сведения они будут периодически от патча к патчу, а не раз в пятилетку.

#654 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 17 December 2013 - 12:58 AM

После сегодняшнего патча вангую скирмиш тандерболтами на карте с ГП :)

#655 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 17 December 2013 - 01:01 AM

View PostBiruke, on 17 December 2013 - 12:58 AM, said:

После сегодняшнего патча вангую скирмиш тандерболтами на карте с ГП :)

Кстати, а скирмиш пока командный или каждый за себе тоже откроется?

#656 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 17 December 2013 - 01:09 AM

View PostVarhait, on 17 December 2013 - 01:01 AM, said:

Кстати, а скирмиш пока командный или каждый за себе тоже откроется?

написано - team deathmatch. Если это просто ассолт без баз - тоже неплохо, кэпворриоров немае. И не будут друг-друга больше юниты упрекать в хитрованстве.

#657 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 17 December 2013 - 01:11 AM

View PostBiruke, on 17 December 2013 - 01:09 AM, said:

написано - team deathmatch. Если это просто ассолт без баз - тоже неплохо, кэпворриоров немае. И не будут друг-друга больше юниты упрекать в хитрованстве.

Это то верно, мне просто вдруг стало интересно если будет режим каждый за себя то где будут располагаться 24 точки дропа?

#658 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 17 December 2013 - 01:21 AM

View PostVarhait, on 17 December 2013 - 01:11 AM, said:

Это то верно, мне просто вдруг стало интересно если будет режим каждый за себя то где будут располагаться 24 точки дропа?

по кругу, 100 пудов, прямо как на "мясорубках" в кланах.

#659 WTNoob

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 301 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk

Posted 17 December 2013 - 04:53 AM

View PostBiruke, on 17 December 2013 - 01:21 AM, said:

по кругу, 100 пудов, прямо как на "мясорубках" в кланах.

Не хотел бы я оказаться в таком круге где нибудь на воде в риверсити, или на открытом плато в альпинах... А если еще и на ассолте((((

#660 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 17 December 2013 - 05:15 AM

View PostNoob Ubivashka, on 17 December 2013 - 04:53 AM, said:

Не хотел бы я оказаться в таком круге где нибудь на воде в риверсити, или на открытом плато в альпинах... А если еще и на ассолте((((

особенно на сияющем золотом тимбере :wacko:





23 user(s) are reading this topic

0 members, 23 guests, 0 anonymous users