Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.
#921
Posted 16 January 2014 - 04:34 AM
#922
Posted 16 January 2014 - 04:37 AM
#923
Posted 16 January 2014 - 10:16 AM
Симпатично смотрится. Но мягко говоря, вызывает недоумение: что ж там такого, что надо долго рожать? Плавниками трудно?
#924
Posted 16 January 2014 - 10:40 AM
#925
Posted 16 January 2014 - 11:40 AM
Edited by Biruke, 16 January 2014 - 11:40 AM.
#926
Posted 16 January 2014 - 11:49 AM
НО неудобно.
Юзабилити как было ниже плинтуса так и осталось.
"Эргономика" как таковая отсутствует напрочь.
#927
Posted 16 January 2014 - 12:04 PM
#928
Posted 16 January 2014 - 05:18 PM
#929
Posted 16 January 2014 - 08:00 PM
#930
Posted 16 January 2014 - 08:26 PM
В УИ не понравилось, что нельзя увидеть хардпоинты покупаемой техники. Информацию по всяким углам поворота выдают с картинками, а такой важной инфы как хардпоинты - нет.
#931
Posted 16 January 2014 - 09:23 PM
Kotey, on 16 January 2014 - 08:26 PM, said:
В УИ не понравилось, что нельзя увидеть хардпоинты покупаемой техники. Информацию по всяким углам поворота выдают с картинками, а такой важной инфы как хардпоинты - нет.
Опытные игроки помнят харды и их расположение на всех мехах, или почти на всех.
#933
Posted 16 January 2014 - 09:28 PM
GOPLIT, on 16 January 2014 - 09:23 PM, said:
Бггг, так УИ хотели менять во многом для "привлечения современным дизайном новых игроков".
Я помню, ты помнишь, а новичок, пришедший в игру вынужден будет либо покупать кота в мешке, либо ползать по форумам в поисках информации. Это не правильно, не дружелюбно. Это может отпугнуть. Так что одна из заявленных целей явно провалена. Может, конечно, со временем введут, но судя по всему, не в релизной версии, а позже.
#934
Posted 16 January 2014 - 09:29 PM
Quote
Я рад, что в игру играют не только опытные игроки. Иначе игра скатилась бы на дно очень давно...
#935
Posted 16 January 2014 - 09:39 PM
Kotey, on 16 January 2014 - 09:28 PM, said:
Я помню, ты помнишь, а новичок, пришедший в игру вынужден будет либо покупать кота в мешке, либо ползать по форумам в поисках информации. Это не правильно, не дружелюбно. Это может отпугнуть. Так что одна из заявленных целей явно провалена. Может, конечно, со временем введут, но судя по всему, не в релизной версии, а позже.
Харды так или иначе совпадают со стоковым фитом, с небольшими нюанасами.
#936
Posted 16 January 2014 - 10:17 PM
ЗЫ
я если честно надеялся что в уи2 сделают лабораторию. что бы можно было сделать быстрый прогон модели со стрельбой
#937
Posted 16 January 2014 - 10:23 PM
Никто кокпит не сфотографировал? Что за магию там добавили?
#938
Posted 16 January 2014 - 10:25 PM
MaxQuatro, on 16 January 2014 - 10:17 PM, said:
А так и надо. Играть можно на любом научиться.
Kvazaar, on 16 January 2014 - 10:23 PM, said:
Никто кокпит не сфотографировал? Что за магию там добавили?
#939
Posted 16 January 2014 - 10:39 PM
скорее расстроен чем рад
если у пираний вся контора весь прошлый год занималась тем что они выкатили в новом уи то это печально
но буду надеяться что всё-таки уи это только готовая часть чего то большего которое "уже вот-вот скоро будет"
и кстати, может быть где-нибудь в интервью проскакивало объяснение какой то неудержимой любви к сваливанию всех мехов в одну кучу? ну может булкин где нибудь отбрехался что мол "древовидную структуру придумал джобс и мы никак не можем её использовать в нашем уи"
Edited by MaxQuatro, 16 January 2014 - 10:42 PM.
#940
Posted 16 January 2014 - 11:08 PM
УИ2.0 убог чуть меньше, чем полностью. Старый дружелюбнее и понятнее.
Кокпит... Добавили какие-то невнятные блики, я бы и не заметил, если специально не предупреждать. А вот заливать тепловизором и ПНВ весь экран (а не одно стекло кабины) продолжают по прежнему.
И ЭТИМ они еще гордятся? *вздох*
Боюсь, ближайшие пару лет ничего особенно не изменится.
10 user(s) are reading this topic
0 members, 10 guests, 0 anonymous users