Новый патч
А теперь по делу....
Новая шкурка Крестоносец
Для фениксов недоступна (большое спасибо, и вам не болеть)
Баттлмастер BLR-1G
Тоннаж 85
Двигатель 340 стандарт
скорость 64,8
Максимальный двигатель 400
Подвижность торса
60 в стороны
20 вверх и вниз
Подвижность рук
30 в стороны
30 вверх и вниз
Броня 464 стандарт
Структура - стандарт
Оружие и снаряжение
Левая рука 2 пулемёта
Левый торс 3 средних лазера, срм 6
Правый торс 3 средних лазера
Правая рука PPC
Хардпоинты
Левая рука 2 баллистики
Левый торс 3 энергии, 1 ракета
Правый торс 3 энергии, 1 AMS
Правая рука 1 энергия
18 одинарных хитсинков
Джампов нет
ЕСМ тоже нет
Модули - 2 слота
Архетип - Огромный
Особенности: скорость поворота торса снижена на 20%(а порезанные углы они за особенность не считают?)
Баттлмастер BLR-1D
Тоннаж 85
Двигатель 340 стандарт
скорость 64,8
Максимальный двигатель 400
Подвижность торса
80 в стороны
20 вверх и вниз
Подвижность рук
30 в стороны
30 вверх и вниз
Броня 496 стандарт
Структура - стандарт
Оружие и снаряжение
Левая рука 2 пулемёта
Левый торс 2 средних лазера
Правый торс 2 средних лазера
Правая рука PPC
Хардпоинты
Левая рука 3 баллистики
Левый торс 2 энергии
Правый торс 2 энергии, 1 AMS
Правая рука 1 энергия
24 одинарных хитсинков
Джампов нет
ЕСМ тоже нет
Модули - 2 слота
Архетип - Огромный
Баттлмастер BLR-1S
Тоннаж 85
Двигатель 340 стандарт
скорость 64,8
Максимальный двигатель 400
Подвижность торса
80 в стороны
20 вверх и вниз
Подвижность рук
30 в стороны
30 вверх и вниз
Броня 464 стандарт
Структура - стандарт
Оружие и снаряжение
Левая рука ЛРМ15
Левый торс 2 средних лазера, ЛРМ5, СРМ2
Правый торс 2 средних лазера
Правая рука СРМ2
Хардпоинты
Левая рука 1 ракетный
Левый торс 2 энергии, 2 ракеты
Правый торс 2 энергии, 1 AMS
Правая рука 1 ракета
20 одинарных хитсинков
Джампов нет
ЕСМ тоже нет
Модули - 2 слота
Архетип - Огромный
Геймплэй
Правки хитбоксов
Ягермех
-Тазовая область была подправлена, теперь гораздо меньшая её часть переводит урон в ЦТ. Оставшаяся часть перенаправляет урон на левую и правую ногу.
-Плечи были подправлены, теперь меньшая их часть относится к рукам.
Катафракт
-Подправлена тазовая область
-Хитбокс спины цт уменьшен на 20%
-Плечи подправлены чтобы увеличить хитбоксы рук
Сталкер
-Опять таз
-Хитбокс переднего цт увеличен на 5%, однако получит большую защиту от боковых торсов
-Область пояса разделена между торсами, вместо того чтобы относиться только к цт
Блэкджек
-Таз
-Хитбоксы правого и левого торсов со стороны спины увеличены на 15%, соответственно хитбокс спины ЦТ уменьшен
Кинтаро
Хитбокс ЦТ уменьшен на 10%
-Плечи приклеили к рукам увеличив хитбокс рук на 10%
Катя
-Таз (ну вы поняли)
-Увеличен размер ноги в бедре(??? что-то плохо понял) примерно на 5%
-Хитбокс головы уменьшен на 20%
Добавлено стекло кабины(Разбить не получится)
В режиме Ассолт появился мобильный командный центр который можно попытаться захватить
Исправленные баги
-Лок(ракетный) больше не будет работать если нет боеприпасов для оружия которому он нужен
-Экран теперь будет трясти при отрыве компонентов
-VFX кулшота теперь работает на полигоне
-Наконец то будет отображаться стата скирмиша
-Бетти перестанет повторять одно и тоже (Базу захватывают)
-Если игрок присоединился уже под конец таймера (60 сек) то отсчёт не будет запускаться снова
-На полигоне и в обучении пользователям не придётся ждать проведения предстартовой проверки
-Базы с ТГ убрали. HUD теперь показывает таймер и количество трупов
-Исправлены некоторые колизии на HPG(когда народ под землю проваливался)
-
Engine SFX will now play correctly if the user is tabbed out during waiting for players screen and the start-up sequence. Я так понял тут говорится о правке звукового сопровождения работы двигателя в период ожидания и предстартовой проверки. (но могу и ошибаться)
Забавно.... ну хоть батлам шкурки приклеить можно.
Edited by Varhait, 21 January 2014 - 11:23 AM.