Ток что альфа и браво были 4-ки премейдов
Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.
#2941
Posted 06 May 2014 - 01:06 PM
Ток что альфа и браво были 4-ки премейдов
#2942
Posted 06 May 2014 - 08:34 PM
skatenok, on 06 May 2014 - 01:06 PM, said:
Ток что альфа и браво были 4-ки премейдов
Всё просто.
В апдейте командирской табуретки в пятницу мы говорили: "Проблема с одной группой на команду была определена и будет пофиксена в патче 6 мая. Эта фича матчмейкера будет заново включена, однако мы будем пристально наблюдать за ней. В случае косяков, мы отключим его"
Наблюдения показали, что после ввода этого фикса без других изменений в матчмейкере, время поиска матча увеличилось вдвое. Т.к. такое время поиска значительно превосходило то что могли терпеть игроки, мы решили отключить эту фичу.
Следующий багофикс исключён из сегодняшнего патчноута:
-Исправлен косяк когда в командах оказывалось по несколько групп 2-4 игрока.
-Аналогично 3/3/3/3, 1 группа на команду использует аналогичную механику работы очереди, это требует небольших переделок, прежде чем эти фичи начнут работать правильно. Как и с 3/3/3/3, мы постараемся ввести эти фичи как можно скорее, мы будем держать вас в курсе.
#2944
Posted 06 May 2014 - 10:37 PM
YPLOID, on 06 May 2014 - 05:40 AM, said:
зачем он такой нужен, непонятно.
Да никуда он делся, вчера наши молодцы пошли и капнули базу, хотя был счет 5\5 и мы уверенно наступали ...
RunneR666999, on 06 May 2014 - 08:42 AM, said:
А блекджека можно в оверлорд как раз загнать.
#2945
Posted 07 May 2014 - 12:22 AM
Ilyasha, on 06 May 2014 - 12:46 PM, said:
пысы: если бы сделали фитилку в игре как тут http://mwo.smurfy-net.de/mechlab, было бы шикарно, но несудьба
#2946
Posted 07 May 2014 - 12:58 AM
Так вот, сейчас, в рандоме постоянно играть стало практически не реально. Он-лайн уменьшилься, появление четвёрок 3 DS+мисари( ну примерно) = равно поражению 100%. В чате прятаться и не высовываться, никто не слушает. Раньше лучше общение было. Сейчас, думаю, опытные рандомщики ушли или в кланы/юниты, или из игры, или затаились. Появляющиеся новые, поогребав от выше упомянутых, тут же забросили. Да и трудно убить кого то стреляя из срм с 400м, а лрм >1000,< 180, а ппс <90. На сайте на главной, жирными буквами, надо про это написать.
Замкнутый круг сейчас виден, чтобы нормально балансить нужен онлайн, чтобы был онлайн, нужен нормальный балансер.
В принципе, с появлением частных матчей, можно убрать премейды с открытых вообще, хотя здесь большинство было против этого(до частных), по понятной причине. Раньше я колебался, а теперь за это всеми руками.
Ну хотя бы, при нажатии на таб, показывали кто в премейдах, что бы дополнительный стимул у команды был держаться вместе, и знать кого выносить первыми концентрированным огнём, как и они. Шансы потбить хоть подрастут.
#2947
Posted 07 May 2014 - 02:06 AM
Andrtor, on 07 May 2014 - 12:58 AM, said:
Так вот, сейчас, в рандоме постоянно играть стало практически не реально. Он-лайн уменьшилься, появление четвёрок 3 DS+мисари( ну примерно) = равно поражению 100%. В чате прятаться и не высовываться, никто не слушает. Раньше лучше общение было. Сейчас, думаю, опытные рандомщики ушли или в кланы/юниты, или из игры, или затаились. Появляющиеся новые, поогребав от выше упомянутых, тут же забросили. Да и трудно убить кого то стреляя из срм с 400м, а лрм >1000,< 180, а ппс <90. На сайте на главной, жирными буквами, надо про это написать.
Замкнутый круг сейчас виден, чтобы нормально балансить нужен онлайн, чтобы был онлайн, нужен нормальный балансер.
В принципе, с появлением частных матчей, можно убрать премейды с открытых вообще, хотя здесь большинство было против этого(до частных), по понятной причине. Раньше я колебался, а теперь за это всеми руками.
Ну хотя бы, при нажатии на таб, показывали кто в премейдах, что бы дополнительный стимул у команды был держаться вместе, и знать кого выносить первыми концентрированным огнём, как и они. Шансы потбить хоть подрастут.
Да, у рыб к новичкам отношение отвратительное. Человеку, не знакомому с БТ до МВО очень туго - мануалов официальных толком нет, обучалок в человеческом виде нет и т.п.
Всё допилино силами сообщества (как Смурф, например), а рыбы... Акции, скидки, новые висюльки в кокпит, золотые унитазы...
И не будем забывать об идеальном элементе для новичка - ПВЕ...
Edited by Paulus Mortedrake, 07 May 2014 - 02:15 AM.
#2949
Posted 07 May 2014 - 02:28 AM
#2950
Posted 07 May 2014 - 02:34 AM
Paulus Mortedrake, on 07 May 2014 - 02:06 AM, said:
Всё допилино силами сообщества (как Смурф, например), а рыбы... Акции, скидки, новые висюльки в кокпит, золотые унитазы...
И не будем забывать об идеальном элементе для новичка - ПВЕ...
это с чего вдруг? вы давно ставили игру с нуля? в лаунчере во время установки идёт обучающее видео.
На офф канале в ютубе есть обучаещее видео...
#2951
Posted 07 May 2014 - 03:20 AM
#2952
Posted 07 May 2014 - 03:55 AM
Edited by RunneR666999, 07 May 2014 - 03:55 AM.
#2953
Posted 07 May 2014 - 04:46 AM
Edited by Dusty rat, 07 May 2014 - 05:00 AM.
#2957
Posted 07 May 2014 - 07:11 AM
Varhait, on 07 May 2014 - 05:32 AM, said:
нельзя. прикрути к мв4 баланс оружия, траектории баллистики и ракет и пр. хрень из мво и тогда можно будет. ах, да, еще пинг и ХСР забыл...
#2958
Posted 07 May 2014 - 12:26 PM
#2959
Posted 07 May 2014 - 12:32 PM
Hell Pryde, on 07 May 2014 - 07:11 AM, said:
ИМХО. А что не так с балансом оружия? PPC менять не придётся, только сторонний эффект убрать, для баллистики можно использовать механику лонг-тома после внесения ряда изменений типа изменения скорости снаряда, зарядки, и снижению урона после определённого момента (на мой взгляд это основная проблема) т.к. она наиболее похожа на имеющиеся у нас автопушки, для основы ракет использовать ALRM, с траекторией придётся повозиться, это я согласен. Главной проблемой будут лазеры т.к. их механика весьма сильно отличается. Ну да, ИИ получится топорным и умом блистеть не будет, но для обучения в самый раз. Пинг и ХСР убрать проще простого, для этого надо сделать ПВЕ на стороне клиента, дав возможность использовать его в оффлайн-режиме без каких либо пересечений с онлайн, чтобы получилась обычная песочница, можно даже оставить только определённые стоковые конфиги, чтобы люди просто поняли с чем имеют дело.
Storky, on 07 May 2014 - 12:26 PM, said:
Расстроились люди. Как правильно сказал один человек на буржуйском форуме. Они оторвали Quick от quickdraw.
Edited by Varhait, 07 May 2014 - 12:33 PM.
#2960
Posted 07 May 2014 - 12:47 PM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users
This topic is locked

























