Jump to content

Обсуждение Исключительно Новых Патчей. Флуд Не Приветствуется.


6297 replies to this topic

#3201 CapamoB

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • Mercenary
  • 112 posts
  • LocationSaratov

Posted 03 June 2014 - 02:33 AM

View PostVarhait, on 03 June 2014 - 02:18 AM, said:

или им пофиг.


Во! Именно так. Все уже настолько привыкли к тому, что очередной патч делает только хуже, что уже безразлично.

#3202 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 03 June 2014 - 02:39 AM

Блекджека они этого ввели в связи с тем что убивают баллистику? Это типа намек, снимай пушки ставь пулеметы и ты будешь нагибать?

#3203 RunneR666999

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 1,565 posts
  • LocationTier 666999

Posted 03 June 2014 - 02:52 AM

То есть, если какая то там АС теперь будет бить максимум не на полтора километра, а на километр, то это прям дикий нерф? Мы же на эти полтора километра дамаг та дикий наносим, угу. Больше клоза, господа

#3204 MW-Fans

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 200 posts

Posted 03 June 2014 - 02:52 AM

View PostRomalio, on 03 June 2014 - 02:39 AM, said:

Блекджека они этого ввели в связи с тем что убивают баллистику? Это типа намек, снимай пушки ставь пулеметы и ты будешь нагибать?


Подожди они и машин ганы понерфят :)

#3205 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,122 posts

Posted 03 June 2014 - 02:56 AM

View PostAlex Spector, on 03 June 2014 - 02:52 AM, said:


Подожди они и машин ганы понерфят :)

Как понерфят!?, Т.е. теперь можно будет на имбиря внимания не обращать, если он тебе спину чешет?

#3206 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 03 June 2014 - 02:57 AM

А то что СРМ и лазеры бафнули, хоть и слегка, никто не заметил.

#3207 CapamoB

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • Mercenary
  • 112 posts
  • LocationSaratov

Posted 03 June 2014 - 03:20 AM

Увеличение дальности лазеров на 10 м заметить невозможно, в отличие от уменьшения дальности стрельбы пушек на 500 м. А мелколазеры как были бесполезным видом оружия при их кулдауне и дальности по сравнению со другими видами оружия, так и остались. Пулеметы и то полезнее.

#3208 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 03 June 2014 - 03:34 AM

View PostiTechnolog, on 03 June 2014 - 03:20 AM, said:

Увеличение дальности лазеров на 10 м заметить невозможно, в отличие от уменьшения дальности стрельбы пушек на 500 м.

Ай ай ай... теперь некоторым придётся подходить ближе рискуя получить промеж глаз, вместо того чтобы из-за горки с километра расстреливать Posted Image

Да ладно вам, не так всё страшно, прыгоснайперы как стреляли с 400-600 метров так и будут, 4ас5 фрукты и 3 уак ильи и раньше старались подойти поближе чтобы задавить огневой мощью и не раскидываться патронами, бревномёты вообще изменений не заметят т.к. стреляют максимум с 350 метров. По большому счёту ничего не изменится.

#3209 CapamoB

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • Mercenary
  • 112 posts
  • LocationSaratov

Posted 03 June 2014 - 03:46 AM

Когда правила игры меняются в ходе самой игры, то это называется мошенничеством. В 2012 это было похоже на игру. На протяжении 2-х лет с каждым патчем в бочку меда добавляли по ложке всем известного продукта жизнедеятельности, в результате чего мы и имеем бочку этого самого продукта.
Я играю на лайтах, и думаешь уменьшение дальности стрельбы моих противников не повлиет на игру. Еще как повлияет. Одиноких мехов станет меньше, они будут жаться друг к другу, в то время как раньше у лайта был вариант отловить и съесть одинокого меха. Это только на первый взгляд, а там еще куча всего, что и предсказать нельзя.
UPD: в начале вооружение делалось по принципу камень-ножницы-бумага. Дальнее, среднее и ближнее. А сейчас уже пофиг, что стоит на мехе, все вооружение для одной дистанции стало, для средней. И вооружать меха безразлично чем, все равно дистанция урона от 100 до 500 м, на остальных урон уходит в никуда. Да кулдаун совершенно одинаковый, что ни поставь.

Edited by iTechnolog, 03 June 2014 - 03:58 AM.


#3210 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 03 June 2014 - 04:05 AM

Да они и так жмутся. Баллистика и без того перебафана как по урону так и по дальнобойности. Нерф дальности АС логичен. Гауссы понерфлены механикой заряжания, так что логично оставить их единственным дальнобойным оружием эффективным за 1 км. Да и ер-пипцы станут с дальних дистанций поактуальнее когда в ответ не прилетит в 2 раза больше с ас5. Основной же бой как был так и останется от клоза до 500-600 метров. И это вцелом правильно.

т.е. по мощи баллистика всеравно останется в топе, но энергетика теперь будет сравнима с ней хотябы по дальности.

#3211 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 03 June 2014 - 04:10 AM

View PostiTechnolog, on 03 June 2014 - 03:46 AM, said:

И вооружать меха безразлично чем, все равно дистанция урона от 100 до 500 м, на остальных урон уходит в никуда.

Не знаю как у вас, а у меня дистанция урона - от 180 до где-то 800 метров. В принципе, до 1 км, но такую дистанцию я стреляю редко.

#3212 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 03 June 2014 - 04:16 AM

View PostiTechnolog, on 03 June 2014 - 03:46 AM, said:

Когда правила игры меняются в ходе самой игры, то это называется мошенничеством.

Странная логика. По ней получается, что все те изменения которые вносились в настолку были нарушениями правил. По правилам игры выстрел в локацию противника должен наносить урон локации. В нынешней ситуации это происходит далеко не всегда из-за косяков пинга. Разве это не нарушает правила?

Если бы рыбы втихоря, никому не сообщив, изменили условия для определённой группы игроков/мехов это было бы мошенничеством. А тут тебе сообщают о новых правилах и дают время к ним адаптироваться, причем не только тебе, но и всем остальным кого также этим заденет.

Что было 2 года назад я помню смутно, да и смысла постоянно об этом вспоминать и жаловаться что "раньше трава была зеленее" не вижу, т.к. толку от этого всё равно нет, только зря потраченное время.

View PostiTechnolog, on 03 June 2014 - 03:46 AM, said:

Я играю на лайтах, и думаешь уменьшение дальности стрельбы моих противников не повлиет на игру. Еще как повлияет. Одиноких мехов станет меньше, они будут жаться друг к другу, в то время как раньше у лайта был вариант отловить и съесть одинокого меха.

Да ладно? В каком месте это повлияет? Неужели раньше по тебе стреляли и отрывали ноги с километра? Сколько помню, народ всегда двигался кучкой из 8-10 и несколько одиночек, отставших одиночек зажирали даже если они отставали всего на 250-300 метров ибо местность не позволяла успеть на помощь или кучке было откровенно пофиг.

View PostiTechnolog, on 03 June 2014 - 03:46 AM, said:

UPD: в начале вооружение делалось по принципу камень-ножницы-бумага. Дальнее, среднее и ближнее. А сейчас уже пофиг, что стоит на мехе, все вооружение для одной дистанции стало, для средней. И вооружать меха безразлично чем, все равно дистанция урона от 100 до 500 м, на остальных урон уходит в никуда. Да кулдаун совершенно одинаковый, что ни поставь.

А что сейчас не так? смоллы, ас20, срм, пульсмеды это ближняя дистанция. Меды, ас10, ларджи средняя. PPC, ас5, LBX10 дальняя. ас2, гуси, ERPPC сверхдальняя дистанция. Всё на месте, ну есть некоторые условности необходимые для перевода из настолки.

А то что баллистика уже давно превзошла всё остальное оружие это каждому понятно, вот и взялись за неё.

#3213 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 03 June 2014 - 04:26 AM

да-да, особенно ЛБХ10 дальняя. Я, конечно, понимаю, что убивал мехов с ЛБХ на 2800 на альпинах, но реальный дамаг наносится на дистанции до 250-300 метров, потому что дальше урон размазывается по ВСЕМУ меху размером чуть больше атласа

Edited by StormDll, 03 June 2014 - 04:26 AM.


#3214 tm10067

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts

Posted 03 June 2014 - 05:31 AM

Теперь еще и лрм за компанию придется резать, т.к. их теперь ничем на километр не достанешь. Вообще если по рыбьей логике, то надо все оружие максимально изуродовать, привести к 200-500 метров и тогда наступит великое рыбье счастье.

#3215 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 03 June 2014 - 05:43 AM

View Posttm10067, on 03 June 2014 - 05:31 AM, said:

Теперь еще и лрм за компанию придется резать, т.к. их теперь ничем на километр не достанешь. Вообще если по рыбьей логике, то надо все оружие максимально изуродовать, привести к 200-500 метров и тогда наступит великое рыбье счастье.

А может и не придётся, через две недели в строй введут целых два новых модуля для борьбы с ЛРМ. Посмотрим насколько это уравняет шансы.

#3216 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 03 June 2014 - 06:04 AM

View Posttm10067, on 03 June 2014 - 05:31 AM, said:

Теперь еще и лрм за компанию придется резать, т.к. их теперь ничем на километр не достанешь

ЛРМ зато никакие вблизи (пока). Против пуша команда, состоящая наполовину из ЛРМщиков, ничего не может сделать. Другое дело, что очень часто встречаются трусоватые команды, которые на пуш пушкой не загонишь, простите за тавтологию.

#3217 tm10067

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 945 posts

Posted 03 June 2014 - 06:21 AM

Пуш раньше работал, а сейчас среднестатистическому тяжу даже до одинокой лодки с 400 метров в лоб не добежать, только если есть укрытия. 2-3 лодки прекрасно сработают и в клозе, если кучковаться не будут..

#3218 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 03 June 2014 - 06:55 AM

View Posttm10067, on 03 June 2014 - 06:21 AM, said:

Пуш раньше работал, а сейчас среднестатистическому тяжу даже до одинокой лодки с 400 метров в лоб не добежать

Дело в том, что бежать надо не одному, а толпой. Пуш в одиночку называется самоубийством.

Edited by Oisha, 03 June 2014 - 06:58 AM.


#3219 Muyou

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 966 posts
  • LocationChelybinsk

Posted 03 June 2014 - 06:57 AM

View PostOisha, on 03 June 2014 - 06:04 AM, said:

ЛРМ зато никакие вблизи (пока). Против пуша команда, состоящая наполовину из ЛРМщиков, ничего не может сделать.

View Posttm10067, on 03 June 2014 - 06:21 AM, said:

Пуш раньше работал, а сейчас среднестатистическому тяжу даже до одинокой лодки с 400 метров в лоб не добежать, только если есть укрытия.

Лрм при пуше причмокивает не потому что пуш идет, а потому что лрм кривые. Вчера например всю мою тиму слили и просто нагло поперли на меня. Расстояние 800м+ на меня бежит витек 71% я всаживаю в него 2 залпа по 75р в каждом, под тагом. Витек тупо отворачивает торс и, став 45%, стреляет меня в клозе. Ни укрытий, ни амс, я пячусь задом, короче ракеты ***** и чмокают. Когда починят регистрацию попаданий фиг его знает, наверное года через 2.

Edited by Muyou, 03 June 2014 - 07:10 AM.


#3220 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 03 June 2014 - 07:19 AM

Даааа....
Я еще помню, было время, когда 100% Атлас, ломанувшийся на ЛРМ лодку с 700 метров до нее не доходил 300 метров и ложился пробитый насквозь ракетами. И ракеты летели красивой спиралью, показывая, что Артемис работает. а сейчас вообще непонятно что. Помнится, когда ввели экспу за отрыв компонентов, ракеты в очередной раз сломали, чтобы меньше отрывали. В общем, грустно и жалко старые ракеты, как мамонтов - они ж пушистые няши! :)





3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users