Battlemaster Energyslot-Problem
#1
Posted 17 October 2013 - 02:24 AM
Ich habe folgendes Problem:
Wollte mir heute einen Battlemaster 1G mit 2 PPCs in den obersten Energyslots bauen mit ein paar Lasern ebenfalls in den Seitentorsi. Hat alles Prima geklappt bis ich in die Traininggrounds gegangen bin um das ganze zu testen...
Auf der rechten Seite hat alles wunderbar geklappt aber auf der linken Seite hat die PPC einfach die Position mit einem der Laser getauscht und ist somit auf den niedrigsten Slot gefallen.
Hat jemand das gleiche Problem oder kennt vielleicht sogar jemand eine Lösung?
Ich weiss dass es definitiv möglich ist die PPCs in die beiden höchsten Slots zu positionieren weil ich schon den ein oder anderen Battlemaster mit so einer Konfiguration gesehen habe.
Danke schonmal für die Antworten!
#2
Posted 17 October 2013 - 02:27 AM
Mein Tipp: Hardpoints bereinigen oder gleiche Waffen in die gleiche Aufhängung bauen, keine Kaliber innerhalb der Komponente mischen.
#3
Posted 17 October 2013 - 02:33 AM
Hardpoints bereinigen hab ich schon probiert - funktioniert aber nicht. :/
Edit:
Hat sich erledigt...
Die Slotverteilung läuft bei Pulselasern bei den verschiedenen Torsos unterschiedlich. Bei normalen Lasern funktionierts einwandfrei.
Trotzdem fraglich ob das so sinnvoll ist.
Edited by Lachesis Muta, 17 October 2013 - 03:14 AM.
#4
Posted 17 October 2013 - 06:03 AM
Mal schmeißt es das eine nach oben, mal das andere... malg gehts auf der aanderen Seite und die andere spackt.
Ich hatte auch meinen Spaß beim Quickdraw je torso 1PPC + 1LL unter zu bringen.
Meißt wurde daraus eine Hängetitte (mal links - mal rechts)... und mal klappte es...
Da steckt wohl auch eine TT-Würfel dahinter :-)
#6
Posted 17 October 2013 - 06:14 AM
Ob dafür keine Ressourcen vorhanden sind oder nicht, spielt dabei ja keine Rolle.
#7
Posted 17 October 2013 - 07:06 AM
#8
Posted 18 October 2013 - 02:14 AM
Tyren Dian, on 17 October 2013 - 06:14 AM, said:
Ob dafür keine Ressourcen vorhanden sind oder nicht, spielt dabei ja keine Rolle.
Man will die Hardpoints als solche nicht ändern. Also kein anderes System einführen. Bug Behebung mit den Hardpoints wird es durchaus geben. Wann man sich wie und um welchen Bug kümmert, wissen wir nicht-PGIer aber alle nicht.
#9
Posted 18 October 2013 - 02:17 AM
Egomane, on 18 October 2013 - 02:14 AM, said:
Man will die Hardpoints als solche nicht ändern. Also kein anderes System einführen. Bug Behebung mit den Hardpoints wird es durchaus geben. Wann man sich wie und um welchen Bug kümmert, wissen wir nicht-PGIer aber alle nicht.
Hmm, ich müsste jetzt echt tief in PGIs ATDs graben, aber ich meine dass selbige sich direkt auf diesen "HP swap" bezogen hatten. Gottseidank bin ich faul und nehm es einfach hin, es gibt wichtigere Probleme, die PGI derzeit in der Mache hat
#10
Posted 19 October 2013 - 02:59 AM
#11
Posted 19 October 2013 - 03:11 AM
Ja dies habe ich auch gemerkt.
Habe nämlich beim BLR-1G auf jeder Seite einen M-Laser gegen einen M-Impulslaser getauscht und muste feststellen das auf dem Trainingsgelände die Positionen vertauscht wurden.
Ziemlich blöd, weil ich wollte das die Laser im Chainfire in einer bestimmten Reihenfolge schießen.
#12
Posted 19 October 2013 - 03:27 AM
siehe auch: http://mwomercs.com/...6#entry2471006.
#13
Posted 19 October 2013 - 03:32 AM
Praedathor, on 19 October 2013 - 03:27 AM, said:
siehe auch: http://mwomercs.com/...6#entry2471006.
Hab aber keine Lust mir die Sachen neu zu kaufen.
Schließlich habe ich alles was ich an Waffen brauchte auf Lage gehabt. Und wenn ich das dann auch noch bei jeder Umrüstung mache, nein danke.
Edited by Zacharias McLeod, 19 October 2013 - 03:32 AM.
#14
Posted 19 October 2013 - 12:20 PM
Verbau erst die PPCs. Alle anderen slots leer.
Speicher ab.
Verbau die Laser gleichen Typs und speicher ab.
Dann verbaue was uebrig bleibt.
Hoffentlich hilft dir das
#15
Posted 19 October 2013 - 02:22 PM
Fakt ist aber dass PGI da dringend nachbessern sollte - ist nämlich einfach schwachsinnig so wie das jetzt läuft und so schwer kann das ja nicht auszumerzen sein.
#16
Posted 20 October 2013 - 12:50 AM
#17
Posted 20 October 2013 - 04:25 AM
#18
Posted 21 October 2013 - 04:41 AM
Versuch doch mal folgendes:
1. Such eine PPC, die du bereits vor Monaten in einem mech vergessen hast. Bevor du diese ausbaust, sorge dafür, dass du keine anderen PPC mehr frei hast (verbaue diese woanders!).
2. Nun suche nach Med-Lasern, die du "glaubst" erst kürzlich gekauft zu haben. Sorge auch hier zuerst dafür, dass keine mehr im Invertar verfügbar sind.
3. Bau dann die "richtigen" aus den anderen Mechs aus und verbaue diese im gewünschten.
Es gibt eine weapogroups.xml, wo die Waffen (IDs) den Mechs (leider auch IDs) zugeordnet werden... du kannst dort vergleichen, ob die IDs tatsächlich sortiert rein kommen. (bin auf der Arbeit - kanns erst heute Abend prüfen)
#19
Posted 21 October 2013 - 04:54 AM
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