Типы Игроков В Рандоме
#1
Posted 18 October 2013 - 01:38 PM
Кровожадер. Когда-нибудь видели как штурмовик гоняется за лёгким мехом? Или может вы помните как захватывали вашу базу, а он всё пытался хоть кого-нибудь убить? А случай, когда после убийства вражеского меха вам прилетал снаряд в спину от своего, с сообщением в чате "ЭТО БЫЛ МОЙ ФРАГ, ВАРЮГА!!11"? Это всё Кровожадер. Кровожадер живёт только для того чтобы зарабатывать фраги. У него нет друзей или врагов, только цели. Ярость и жадность ведёт его в бой, но редко к победе. Любит штурмовые и тяжёлые мехи, и калибр - побольше, ПОБОЛЬШЕ.
Лулзер. Этот чувак пришёл веселиться. Правда от его веселья его сокомандникам становится грустно, но ему некогда думать о таких вещах. Обожает носиться по карте, особенно по прямой, ведь так быстрее, а значит - веселее. Сливается в первые две минуты боя, после чего немедленно выходит. Любит лёгкие мехи, они быстрые и дешёвые. Ещё лучше если они триальные. Денег в игру никогда не вкладывает, билды не крутит и вообще не замарачивается. Есть подозрение что лулзеры живут в MWO не больше месяца, после чего мигрируют в другие игры, но их популяция постоянно обновляется.
Капейка. Сложно понять их инопланетный разум, но известно одно - они пришли чтобы захватывать. Для начала базы, а потом - кто знает... В общем, сразу после начала боя они несутся на вражескую базу, сломя голову, вместе или поодиночке. А чё, сорок тыщ ЦБ-то не лишние! Копейка к копеечке, копейка к копеечке... Им капает, и они капают. Водят, на самом деле, любые мехи, заставляя союзников лить кровавые слёзы от капающего Атласа.
#2
Posted 18 October 2013 - 01:45 PM
#3
Posted 18 October 2013 - 01:56 PM
Вперед они не идут никогда, но из за трусости умирает вся команда.
#4
Posted 18 October 2013 - 02:03 PM
nopempele, on 18 October 2013 - 01:38 PM, said:
.................................
Прикольно. Только не закончено, ещё пару ночей и будет полный набор, а пока от себя идейку подкину.
Дуб.Самый большой, самый тяжёлый, с самыми тяжёлыми пушками. Фанат крупнокалиберных пушек. Ему не важно ракеты это, лазеры или баллистика - главное чтобы они были самыми большими и самыми мощными. Как правило пилотирует либо атласа либо горца т.к. они самые большие и можно уместить самые большие пушки. По поводу тактики не заморачивается, идёт строго в гущу боя, кратчайшей дорогой, не обращая внимания на то что творится по флангам. При этом непрерывно ведёт огонь из всех орудий, совершенно не обращая внимания на такую мелочь как дальномер(про шкалу нагрева вообще не слышал), пребывая в непрошибаемой уверенности, что самое большое орудие должно бить на всю карту. 2/3 игрового времени сидит в шатдауне. Как правило живёт не дольше 3 минут или до встречи с первым лайтом, после чего гибнет от огня с флангов или от лайта загрызшего его в шатдауне (иногда от расплавления структуры).
ОСТОРОЖНО: Вызывает дичайший ржач у команды противника и истерический хохот у своей. Если увидели его в бою, беги туда где не будете его видеть, иначе от смеха не сможете сконцентрироваться на сражении.
Танкист. Выходец из WOT и аналогичных игр ещё не успевший привыкнуть к MWO. Использует исключительно премиум мехи, иногда даже не прошедшие кастомизации, пребывая в полной уверенности, что он в машине нагиба. Зачастую пытается взять на себя управление сражением и с шашкой наголо несётся навстречу противнику. Очень удивляется когда его машина разлетается в щепки от пары точных залпов. Живёт обычно недолго от 3 до 5 минут, хотя бывают и исключения. По прошествии недели-месяца либо мутирует в другой вид игрока, либо мигрирует в другую игру.
#5
Posted 18 October 2013 - 02:41 PM
#6
Posted 18 October 2013 - 03:18 PM
#7
Posted 18 October 2013 - 11:03 PM
#8
Posted 18 October 2013 - 11:38 PM
Хоббит: хоббит - потому, что ходит туда и обратно. В начале боя выбирает путь к базе противника и идет четко по нему, не обращая внимания ни на что, базу никогда не дефает. Идет уверенно и верно. Дойдя до базы противника и не встретив его, резко разворачивается и идет назад к своей базе. Но, в отличии от литературного героя, назад не доходит, остановившись где-то на середине карты, т.к. за это время противник полным составом захватывает базу. Бой заканчивает фразой: "capwarriors"
Edited by Evil Archer, 18 October 2013 - 11:39 PM.
#9
Posted 20 October 2013 - 09:05 AM
Волченок: Этот диковинный зверь предпочитает стайный образ жизни. Обычно представители этого вида предпочитают медиумы с клозовым оружием. Любят выбегать толпой из-за леса, из-за гор делать одну две альф и убегать в обратном направлении. зверь крайне опасен для одиночных путников, но встретившись с толпой не фокусят цель, забывают прятатся и быстро умирают в диких мучениях.
Edited by Kirmin, 20 October 2013 - 09:11 AM.
#10
Posted 20 October 2013 - 01:56 PM
А как ещё ( ради этого нашёл букву "Ё") вижу, что помогаю... читал ортодоксов... бред сивой кобылы, господа... надоело... ни одного в бою не встречал, что бы помнил. так... к слову... а вот когда идешь на прорыв, обидно, что все в прятки начинают играть...держаться за командой, не позволяет воспитание...
С Уважением, Я, тов. Moler17
#11
Posted 23 October 2013 - 09:12 AM
Дальше, думаю, обьяснять не нужно!
#12
Posted 06 November 2013 - 01:36 AM
Штурмо-капперы (это про меня ): Считают, что это игра про кап, а убийство всех мехов противника лишь альтернатива. Вне зависимости от типа меха имеют кап-акселератор. Внимательно следят за своей базой и не упускают момента закапать базу противника. Всегда докапывают базу до конца, даже если есть значительное преимущество над противником.
#13
Posted 06 November 2013 - 02:03 AM
#14
Posted 06 November 2013 - 02:26 AM
Edited by Dart Nimrod, 06 November 2013 - 02:29 AM.
#15
Posted 06 November 2013 - 02:34 AM
Про. Играют только группами по 3-4 меха. Всегда на голосовой связи. В основном ассолты и хэвики, изредка берут разведчика. Все мехи подобраны по дистанции эффективного боя. Билды за год проработаны до мелочей. Танкуют дамаг по очереди, лупят по фокусу и зачастую нагибают своей группой по 4-8 противников за бой. Капать предпочитают в случае если не заладилось с полным уничтожением противника. Сливаются по причине полного аутизма и наркомании остальных рандомов. За это ненавидят 12-ки и нежно поминают 8-ки, где могли вырулить бой и без поддержки рандомов. Всегда разыгрывают несколько вариантов стандартных тактик не зависимо от мнения остальных рандомов. Часто из-за этого остальные рандомы, лишившись группы хэви-ассолтов и сливаются, что приводит к поражению самих Про и адским батхёртам по поводу аутизма и наркомании остальных рандомов в их команде, не знающих элементарных тактик и обладающих кривыми билдами. Бросили игру по причине PGI+IGP. Для возвращения ждут CW, но всё равно часто срываются и заходят поиграть часок другой, до получения очередного батхерта.
Псевдо-Про. Искренне считают себя Про. Сбиваются в группы по 3-4 меха. При этом ребилдиться не умеют или совсем, или делают это криво. Мехи для группы подбираются по принципу, что нашлось. От голосовой связи часто отказываются, ибо итак Про. Основная тактика: разбежаться в разные стороны и умереть первыми, после чего остаток боя следить за кем-нибудь и писать какие они наркоманы и аутисты. В случае встречного обвинения переходят на неоспоримые аргументы. Привожу пример из жизни:
Про, умирая предпоследним: Парни, вы наркоманы и аутисты. Нельзя так играть, идите гайды почитайте.
Псевдо-Про: Да? А ты можно подумать тут самый крутой?
Про: Давай посмотрим по результатам в таблице?
Бой заканчивается поражением. Результат Про в 5-6 раз превышает результат Псевдо-Про. Про занимает первое место в своей команде и третье в общем зачёте.
Про: Судя по результатам, да, я тут самый крутой.
Псевдо-Про приводит неоспоримый аргумент: Да? А чего же мы тогда проиграли?!
#16
Posted 06 November 2013 - 02:49 AM
GraySkin, on 06 November 2013 - 02:34 AM, said:
Про. Играют только группами по 3-4 меха. Всегда на голосовой связи. В основном ассолты и хэвики, изредка берут разведчика. Все мехи подобраны по дистанции эффективного боя. Билды за год проработаны до мелочей. Танкуют дамаг по очереди, лупят по фокусу и зачастую нагибают своей группой по 4-8 противников за бой. Капать предпочитают в случае если не заладилось с полным уничтожением противника. Сливаются по причине полного аутизма и наркомании остальных рандомов. За это ненавидят 12-ки и нежно поминают 8-ки, где могли вырулить бой и без поддержки рандомов. Всегда разыгрывают несколько вариантов стандартных тактик не зависимо от мнения остальных рандомов. Часто из-за этого остальные рандомы, лишившись группы хэви-ассолтов и сливаются, что приводит к поражению самих Про и адским батхёртам по поводу аутизма и наркомании остальных рандомов в их команде, не знающих элементарных тактик и обладающих кривыми билдами. Бросили игру по причине PGI+IGP. Для возвращения ждут CW, но всё равно часто срываются и заходят поиграть часок другой, до получения очередного батхерта.
Это не они же:
Dart Nimrod, on 06 November 2013 - 02:26 AM, said:
#17
Posted 06 November 2013 - 04:06 AM
Бирюк, оффтоп, а вам ЗП выдали Феникс паками, или ты действительно эпический пример сферического оптимиста в вакууме и ночуешь во французской палате мер и весов?!
Кстати, ещё один пример рандома на вашем пути, может пересекаться с другими видами рандомов.
Эпический пример сферического оптимиста в вакууме. Он любит эту игру. Любит PGI, ещё больше любит IGP. Любит BT и MW. Играл в настолку, читал книги и внимательно изучал весь Back. По его пересказам можно будет восстановить сервера Sarna.net после армагедона точнее и подробнее, чем бибилию в книге Илая. Он играет с альфа теста и его всё устраивает. Бегает в основном на героических мехах и мехах из наборов founder и phoenix. Он свято верит, что игру делают профессионалы и что им не хватает денег, а злопыхатели вокруг просто злые тролли
#18
Posted 06 November 2013 - 04:13 AM
GraySkin, on 06 November 2013 - 04:06 AM, said:
Бирюк, оффтоп, а вам ЗП выдали Феникс паками, или ты действительно эпический пример сферического оптимиста в вакууме и ночуешь во французской палате мер и весов?!
Кстати, ещё один пример рандома на вашем пути, может пересекаться с другими видами рандомов.
Эпический пример сферического оптимиста в вакууме. Он любит эту игру. Любит PGI, ещё больше любит IGP. Любит BT и MW. Играл в настолку, читал книги и внимательно изучал весь Back. По его пересказам можно будет восстановить сервера Sarna.net после армагедона точнее и подробнее, чем бибилию в книге Илая. Он играет с альфа теста и его всё устраивает. Бегает в основном на героических мехах и мехах из наборов founder и phoenix. Он свято верит, что игру делают профессионалы и что им не хватает денег, а злопыхатели вокруг просто злые тролли
Вау! Как это тебе удалось? Ты только что описал ОДИН-В-ОДИН (ну почти...) моего знакомого из MWO, ныне гражданина одной Свободной Республики...
#19
Posted 06 November 2013 - 04:31 AM
GraySkin, on 06 November 2013 - 04:06 AM, said:
зп добровольцам не платят, подарков тоже не делают И я не пример оптимического сфериста в вакууме. Я люблю вселенную battletech, обожаю водить мехи, не играл в настолку, бэк знаю только по переведенным книжкам (на английском ни одной в свободном доступе не находил). Будучи сам перманентно замешан в разнообразных проектах (в финансовой сфере), прекрасно понимаю, что такое сделать и при этом всем угодить - не смог бы никто и ни при каком финансировании. Тут дело не в деньгах, а в людях, в их ограниченных возможностях и в необходимости постоянной кооперации и нехватке времени на обучение новых кодеров.
Если бы изначально нашелся спонсор под игру, и изначально засадили бы 100 программеров, которым бы все разъяснили и сделали план работ - возможно, сейчас бы действительно был 3050-й год и кланы бы лупили все и вся. Однако сейчас просто взять и донанять 100 программистов - ничего хорошего не выйдет. Все силы будут потрачены на обучение и введние в курс дела. Но мы же хотим мехов, карты, хороший код, кланы и т.д., не так ли?
#20
Posted 06 November 2013 - 04:47 AM
9 user(s) are reading this topic
0 members, 9 guests, 0 anonymous users