Jump to content

[Guide] Подробный Гайд По Системе Критических Повреждений


69 replies to this topic

#41 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 17 October 2014 - 08:03 AM

View PostDark Bard, on 16 October 2014 - 06:00 PM, said:

Р{отредактировано}ят. Сколько вопрос задавал сей, мне на него так никто и не ответил.
Если нам прилетело 20 единиц дамага от одного орудия в часть с 15 единицами брони.
Проходят ли оставшиеся 5 дамагов в структуру? Или уходят в никуда, так, как броня отвалилась? И если таки проходят, то есть ли у них шанс на крит? И если таки есть, то у этих 5, или у всех 20?

Крит проходит полностью. На с{отредактировано}е испытал. Еще во времена гусе-пипце-прыгов.
35 брони на ноге, прилетает в ногу на 20й секунде матча две пипцы и гусь с с прыжка (те же 35 дамаги), катафракт-3Д через перевал у шаттла на С3 замерзшего города, как сейчас помню ^_^ . Броня слетает, критует боеприпас в ноге, взрыв в полуторс, минус полуторс со сферо-ХЛ двиглом. Итог - минус я на 25 секунде боя. После этого ни на одном мехе у меня брони на ногах меньше 40 нет, (если это не лайт, конечно)

Edited by DuoAngel, 17 October 2014 - 08:04 AM.


#42 AntiKila

    Member

  • PipPipPip
  • Survivor
  • 97 posts

Posted 05 November 2014 - 12:39 PM

поясните плиз по поводу пулеметов!это хитскан или все же балисстика?по двигающемуся вражине стрелять надо с опережением или нет?

#43 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 11 November 2014 - 04:57 AM

-

Edited by Slavv, 22 November 2016 - 10:46 AM.


#44 Skelen

    Rookie

  • FP Veteran - Beta 1
  • 3 posts

Posted 08 January 2015 - 08:14 AM

большое человеческое спасибо :D

#45 Snapapu

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 178 posts
  • LocationSpb

Posted 18 January 2015 - 01:08 PM

Доброго дня!
Подскажите плз, по поводу урона в спину. Как я понимаю структура на элементах общая, и отличие в количестве ХП локации определяется только броней. Но по ощущениям при стрельбе в спину мех уничтожается быстрее, здесь есть какая то хитрость с критами (бекстаб? :ph34r: :D ) или это просто кажется?

#46 Torx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 712 posts
  • LocationPeriphery

Posted 18 January 2015 - 11:41 PM

Просто так кажется) в спину действительно убивают быстрее только потому что не получают "обратки", ну и соперник не всегда замечает сходу как ему спину грызут, особенно если занят)))

#47 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 19 January 2015 - 04:40 AM

Ммм... То есть, то, что на спине брони меньше, и, соответственно, ХП=броня+структура меньше, чем спереди - это понятно. Но то ,что в спину убивают быстрее - это непонятно... Что в такой ситуации посоветовать то можно? :blink:

Edited by DuoAngel, 19 January 2015 - 04:40 AM.


#48 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 19 January 2015 - 04:47 AM

View PostDuoAngel, on 19 January 2015 - 04:40 AM, said:

Ммм... То есть, то, что на спине брони меньше, и, соответственно, ХП=броня+структура меньше, чем спереди - это понятно. Но то ,что в спину убивают быстрее - это непонятно... Что в такой ситуации посоветовать то можно? :blink:

Да ничего, это субъективно просто. Никакого доп крита там нету, просто на спине брони меньше, а значит меньше хп и по структуре урон начинает идти раньше.

Кстати, знаете баг про "пробитие" гауссом, когда из-за кривого хитрега идёт попадание в спину при стрельбе в лоб ?) Недавно словил такой баг на тимбере... только по спине проходили вообще все выстрелы в лоб. От нескольких мехов.

#49 Snapapu

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • 178 posts
  • LocationSpb

Posted 19 January 2015 - 07:03 AM

Проверили урон в спину в приват матче, спиливать нужно всю структуру, ровно столько же как и спереди. Так что быстрая смерть в бою от залпа в спину по структуре просто иллюзия :)

#50 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 23 January 2015 - 12:08 AM

Если ты позади цели, чель, как правило, не подозревает что сейчас ее начнут дико пилить. Соответственно, меньше дергается, не размазывает дамаг по полуторсам. И да, брони с зади часто ооооочень мало. Плюс, не нужно самому от атак уворачиваться.

#51 Rata762

    Rookie

  • The Clamps
  • The Clamps
  • 7 posts

Posted 27 July 2015 - 02:25 AM

Гайд хорош, слов нет. Очень полезно. Спасибо большое

#52 RenMa

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 235 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 27 August 2015 - 02:25 PM

View PostSlavv, on 11 November 2014 - 04:57 AM, said:

болистика
только у него разброс огромный, по движущемуся вражине надо стрелять, двигаясь вплотную у него за спиной - упреждение уже и ненужно.


Не баллистика. Это всего лишь анимация такая, в современных обучалках уже всё показали. Есть пятно, по которому идёт атака, оно не изменяется не смотря на то, как там пульки прилетают, и урон доходит сразу как от лазера, только по времени не тянется, естественно.

View PostSnapapu, on 19 January 2015 - 07:03 AM, said:

Проверили урон в спину в приват матче, спиливать нужно всю структуру, ровно столько же как и спереди. Так что быстрая смерть в бою от залпа в спину по структуре просто иллюзия :)


Верно, структура имеет одну шкалу, её с какой стороны не атакуй - тратится она одинаково.

View PostDuoAngel, on 17 October 2014 - 08:03 AM, said:

Крит проходит полностью. На с{отредактировано}е испытал. Еще во времена гусе-пипце-прыгов.
35 брони на ноге, прилетает в ногу на 20й секунде матча две пипцы и гусь с с прыжка (те же 35 дамаги), катафракт-3Д через перевал у шаттла на С3 замерзшего города, как сейчас помню ^_^ . Броня слетает, критует боеприпас в ноге, взрыв в полуторс, минус полуторс со сферо-ХЛ двиглом. Итог - минус я на 25 секунде боя. После этого ни на одном мехе у меня брони на ногах меньше 40 нет, (если это не лайт, конечно)


На прыгающих актуально, на не прыгающих не очень. ХЛщикам с каждой ноги по ~60хп(даже при ~30 брони) снимать куда запарнее, чем пробить одно плечо. Да и редко стреляют по ногам в рандоме, если ты не лайт или тебе уже случайно кто-то ноги не кританул.

View PostZeleglok, on 27 March 2014 - 10:00 AM, said:

Не. Даже если там 1 снаряд , оно рванёт в полную силу. Просто боезапас не всегда взрывается при уничтожении - вероятность всего 10%. Гаусс взрывается с 90% шансом.


Да, меня настолько утомили взрывы гаусса, что давно катаюсь на гридайроне со стандартным двиглом. ) Хотя у нас по деке собирают ХЛщиков.

#53 Storky

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 905 posts

Posted 05 October 2015 - 10:03 PM

Прикинул крит для лазеров, так как урон идет по кусочкам, и для каждого просчитывается крит, то лазор по структуре наносит в среднем доп. 0,15 на 62%, а точнее: дополнительные 9.3% урона.

С Targeting Comp. крит повышается, если я правильно взял данные, то:
MK1 = 12.3%
MK2 = 12.95%
MK3 = 13.39%
MK4 = 13.84%
MK5 = 14.2%
MK1 = 14.5%
MK1 = 14.84%

Например: Ларж по структуре наносит не 9, а 9.8дмг. Кланерский лазервомит 2лпл+4мл не 54, а 59дмг, а с компом 1 - 60,6дмг.

#54 kgbe

    Member

  • PipPip
  • 37 posts

Posted 04 January 2016 - 10:16 PM

А пустые слоты считаются за что-нибудь?
т.е. не выгоднее ли боеприпасы 1\2 вставлять, если позволет ситуация?

Ну например вот так.
Или лучше как обычно?

#55 Silari

    Member

  • PipPipPip
  • 67 posts

Posted 08 January 2016 - 03:17 AM

Снаряды Гауски тоже взрываются при капуте сегмента робота?

#56 EnErGjAiZeR

    Member

  • PipPip
  • 40 posts
  • LocationRussia, Volgograd

Posted 08 January 2016 - 03:28 AM

View PostSilari, on 08 January 2016 - 03:17 AM, said:

Снаряды Гауски тоже взрываются при капуте сегмента робота?


Роботы в другой игре, у нас, Мехи и нет Гаусс снаряды не взрываются т.к просто болванки без взрывчатки

#57 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 09 January 2016 - 01:55 PM

View Postkgbe, on 04 January 2016 - 10:16 PM, said:

А пустые слоты считаются за что-нибудь?
т.е. не выгоднее ли боеприпасы 1\2 вставлять, если позволет ситуация?

Ну например вот так.
Или лучше как обычно?

Правильней вот так. Не внимательно читал гайд. Рекомендую перечитать не спеша, тщательно пережевывая информацию.

Edited by Rem Norton, 09 January 2016 - 01:59 PM.


#58 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 09 January 2016 - 03:27 PM

View PostRem Norton, on 09 January 2016 - 01:55 PM, said:

Правильней вот так.

«Правильней» хранить детонирующие боеприпасы от UAC2 рядом с Гауссом?! Posted Image

#59 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 09 January 2016 - 11:27 PM

View PostMaks063, on 09 January 2016 - 03:27 PM, said:

«Правильней» хранить детонирующие боеприпасы от UAC2 рядом с Гауссом?! Posted Image

Гусь занимает больше слотов, следовательно его кританут с большей долей вероятности. Однако, да, лучше конечно в ногу спрятать.

#60 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 08 February 2016 - 05:22 AM

http://mwomercs.com/...60#entry3539860

Вот это должно быть закреплено, ящитаю Posted Image





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users