Jep, waren super Runden!
Fast alle hatten wir in Unterzahl wegen Discos und die meisten Runden gegen poptart-Dropdecks.
Wir müssen zwar immer noch
mehr auf die Airstrike-Meta zurückgreifen, als uns lieb ist, aber es ist derzeit das einzig probate Mittel, um die lieben poptart-high-alpha-Kompanien halbwegs in den Griff zu bekommen.
Ohne Arty und Co. wird jedes Gefecht gegen derart einfallslose Genossen entweder ein einseitiges Abschlachten oder eine müßige Warteorgie.
Ich kann auf jeden Fall keine 4-HGN + x-VTR + x-SDH-Dropdecks mehr sehen und bekomme jedes mal das nervösige Zucken ins Augenlid, wenn ich wieder mal einen Shadowhawk sehe, der nicht mehr draufhat, als im Querflug mit seiner PPC auf poptarting zu setzen...
Na ja, jeder wie er´s braucht.
Schade nur, dass PGI das einfach so hinnimmt. Es ist normal, das die Mehrzahl den einfachsten Weg wählt. Damit muss man rechnen und muss es so hinbiegen, dass es wieder ausgeglichen ist. Wäre z.B. mit einem klassenabhängigen JJ-Cooldown der aufs bis zu dreifache verlängert wird, kein Problem, oder zig-fach mehr Hitze beim Jumpen.
JJ sind zum Manövrieren da, wo Mechs ohne JJ aufgeschmissen sind, und nicht zum poptarten.
JJ werden derzeit als "Waffe" benutzt und dafür sind sie nicht gedacht.
Und Ob das in MW4 "schon immer so war", interessiert schon dreimal nicht, denn es macht´s nicht besser.
Unterm Strich gibt es KEINEN einzigen
vernünftigen Grund, die JJ so zu stricken, wie sie jetzt sind.
Aber wem sag ich das...
falscher Fred.
The neverending story