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S7O - Solaris 7 Open


302 replies to this topic

#161 Storyteller

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Posted 02 March 2014 - 12:53 PM

Komban-wa!

Die 1. Kompanie des 1. Bataillons des 36th Dieron Regulars hatte heute Abend die Ehre, gegen die 19th Striker - Smoke Jaguar antreten zu dürfen. Diese Begegnung hat meine Kompanie mit 2:1 für sich entschieden, wobei ich sagen muss, dass alle Partien sehr anspruchsvoll waren und sich jede vollkommen anders gespielt hat.

Mein Dank gilt den 19th Striker für den spannenden Abend.

Sayonara,
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#162 Agamemnon78

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Posted 03 March 2014 - 12:11 AM

Hallo zusammen,

wir haben ebenfalls zu danken. Bis zur nächsten Gelegenheit!

SEYLA !

#163 Storyteller

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Posted 03 March 2014 - 12:43 PM

Komban-wa!

Wir hatten heute Abend die Gelegenheit und die Ehre, unsere Runden gegen die Garde der KKF auszutragen, die wir mit 2:1 für uns entschieden haben. Der erste Sieg war denkbar knapp, hier haben Kleinigkeiten über den Ausgang entschieden. Aber auch in den beiden folgenden Gefechten verlangte uns die Garde alles ab.

Wir verneigen uns vor dem Können unseres Gegners und freuen uns auf die Revanche in der nächsten Saison.

Sayonara,
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#164 bleedingme

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Posted 03 March 2014 - 12:50 PM

Vielen Dank für die spannenden Gefechte!
Da hat der Drache eine heftig harte Nuss geliefert... vielleicht knacken wir die das nächste Mal. :P

#165 McTschegsn

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Posted 03 March 2014 - 10:55 PM

Jepp, das war ein wirklich spannender und harter Abend! Jederzeit gerne wieder ;)

#166 paxmortis

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Posted 04 March 2014 - 01:41 AM

Tabelle aktualisiert.

#167 Quardak

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Posted 06 March 2014 - 01:31 PM

Hallo Mitstreiter.

Lt. "vonFalkenstein" darf ich von ihm ausrichten,nachdem er 4x gegen uns und die 36/2th Kompanie fail droped ist:

"Wir mit unserem Sch...-Turnier machen ihm seine Dropliste kaputt, er hat 80 Mann auf seinem TS und keinen Bock ständig gegen diese Turnierspieler fail zu droppen. Von Conquest abzuweichen käme nicht in Frage. Ohne funktionierendes Lobbysystem machen Turnier keinen Sinn.

...dies ist ein Zitat aus dem Gedächtnis da es leider nur eine einseitige 20 sekündige Kommunikation war...(von dem so unentspannten Verhalten war ich ehrlich überrascht).
Ich gehe davon aus das er sein Training höher bewertet als dieses Turnier.

Grund: Wir haben uns erlaubt beim 2ten Faildrop darauf hinzuweisen (mit spitzer Zunge) das es uns (den Turnierspielern) helfen würde nicht auf Conquest zu dropen.

Dies wurde nun wie von ihm gewünscht an die Turnier spielenden kommuniziert.

Ich freue mich auf die Antworten oder eine ausführlichere Antwort von Hr. Falkenstein.

P.S. Ich entschuldige mich für meinen Mitstreiter das er auch genervt war von dem wiederholten Faildrops. Würde mir aber von einem Einheitsführer ein etwas entspannteres Verhalten wünschen.

Edited by Quardak, 06 March 2014 - 01:36 PM.


#168 Nigrinus

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Posted 06 March 2014 - 02:08 PM

Wie spitz war die Zunge denn?

#169 Commodus

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Posted 06 March 2014 - 02:10 PM

Ich antworte mal mit meiner persönlichen Meinung.

Wer zur deutschen Primetime die Conquest Reihe dropt, muss sich nicht wundern, dass er Faildrops hat.

Uns dann ingame vorzuwerfen, dass wir Conquest spielen ( Nachdem die Gegner fast durchgehend nicht die Eier haben, in Assault aus ihren Bases zu kriechen), ist dann echt nen Witz.
Der zusätzlich süffisante Hinweis, die 12. würd ja nicht mal eine Gruppe im Turnier stellen, hat dann gereicht, unseren heute aus verschiedenen Gründen angespannten Kommandeur die Hutschnur platzen zu lassen.

Die Reaktion mag überzogen gewesen sein, inhaltlich steh ich voll dahinter.

Demnächst. Wenn ihr nen Faildrop bemerkt, schreibt das in den Chat und quittet umgehend anstatt 5 min wild rumzurennen, sich gegenseitig zu erschießen oder ein Weg ins Aus zu suchen. Da fühlt man sich schlicht verarscht.
Seltsamerweise waren wir kommentarlos schneller aus dem Spiel verschwunden, als das alle unsere Gegner konnten. Bis zu dem " Hinweis mit spitzer Zunge" hatte niemand auch nur die Idee sich bei irgendwem zu beschweren.

Mehr gibts dazu nicht zu sagen.

Edited by Commodus, 06 March 2014 - 02:11 PM.


#170 Nigrinus

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Posted 06 March 2014 - 02:26 PM

Dann war das wohl das "Zünglein" an der Wage...

#wortspiel

#171 DerDoktor

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Posted 06 March 2014 - 02:37 PM

Die Skirmish Schlange dürfte im 12er meisten leer sein, ist daher viel besser für Tuniere geeignet.
Man muss also keine faildrops provozieren, im Tunier gelten sowieso eigene Regeln.

#172 Commodus

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Posted 07 March 2014 - 12:33 AM

View PostThunderhawk1, on 06 March 2014 - 02:41 PM, said:

Dann hätte ich da mal eine frage. Wenn ihr so schnell und kommentarlos aus dem Spiel verschwunden wart, wieso gab es dann immernoch Faildropps obwohl man, wenn man Disconnected, in einer Grp sofort wieder Starten kann ?


Was weiss ich denn? Mehr als disconnecten, starten und den nächsten Faildrop zu bestaunen, gabs halt nicht.
Fakt ist, der Gegner faselt was von Faildrop und gammelt noch auf der Gegnerseite rum, während bei uns schon die ersten disconnecten.
Alles noch ok. Wenn dann allerdings Vorwürfe an UNS kommen, die schlicht normal am Abend spielen wollen, dann hörts auf.

Wir haben das Recht Conquest zu spielen, wie es uns beliebt. Wir spielen fair und somit haben wir auch das Recht, dass die Gegner im Spiel bleiben ( Regeln und so).
Dass wir darauf verzichten, wenns um Turnierspiele geht, ist ein Gefallen, den wir auch einfordern.

Wenn ich dann statt einem "Sorry Faildrop" ne blöde Anmache lese, bin ich persönlich kurz davor, nen Ticket zu schreiben.

View PostThunderhawk1, on 06 March 2014 - 02:44 PM, said:

Da die Tunierspieler (innerhalb des Tunieres) wo bestimmte Regeln gelten, taktischer Spielen wollen, ist Skirmish keine Option.


Da wir mit der HQ auch taktischer spielen wollen, ist Assault und Skirmish für uns auch keine Option. Und nun?
Sollen wir den Abend dann "Next Flop Model" gucken?

#173 Broon Draze

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Posted 07 March 2014 - 12:36 AM

Leute beruhigt euch mal wieder ein bisschen. Mittlerweile spielen wir alle schon so lange per Syncdrop (und werden es bis zur Einführung des Launchmoduls auch weiter tun), wenn wir bestimmte Gegner treffen wollen, dass wir doch wissen, dass es zu Fehldrops kommen kann.

Toll findet das niemand. Passiert es öfters wird's vielleicht auch etwas nervig. Aber wir sind doch erwachsene Menschen die das problemlos regeln können. Niemand muß hier aus der Queue eines Spielmodus verschwinden, nur weil der andere das will. Da springt man einfach mal rüber ins TS (ihr zu uns oder wir zu euch) und sagt kurz bescheid.

Eine Partei dropt dann und die andere wartet kurz (Raucher-/Pipi-Pause) oder spielt solange eine Partie in einem anderen Spielmodus. Das sollte keinem Weh tun. Also leben, und leben lassen.

P.s. Skirmish ist für unsere 3025er Partien leider denkbar ungeeignet, da es einfach keine Basen gibt. Wir droppen ja extra auf Conquest, um neben der Vernichtung des Gegners auch eine 2. Gewinnmöglichkeit mit dem Cappen zu haben.

Tante Edith meint gerade noch, das man das Problem vielleicht auch bei einer guten Tasse Tee im TS klären kann, bevor das hier zu hohe Wellen schlägt. so eine öffentliche Diskussion führt selten zu etwas und entspricht auch nicht dem Nutzen dieses Threads.

Edited by Broon Draze, 07 March 2014 - 12:43 AM.


#174 paxmortis

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Posted 07 March 2014 - 01:01 AM

Danke für die Worte Broon, dem ist wenig hinzu zufügen.

Des weiteren möchte ich darauf hinweisen, das solche Punkte nicht hier geklärt werden sollten. Ich werde gerne mit den Parteien im TS sprechen, wenn dieses gewünscht wird.

#175 HerrBlutig

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Posted 07 March 2014 - 01:32 AM

Bazinga musste sich gegen die 36th 2. Kompanie mit 0:3 geschlagen geben.

Vielen dank für die spannenden Matches und die Fairness. :-)

#176 Storyteller

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Posted 07 March 2014 - 01:58 AM

ACHTUNG!!!


Dieser Thread ist dazu gedacht, Ergebnisse des Turniers zu melden und vielleicht noch ein paar freundliche Worte des Dankes auszutauschen. Hier soll nicht über das Thema Syncdrop diskutiert werden. Daher bitte ich euch, eure Diskussion an eine andere Stelle zu verlegen, sonst werde ich den Admin bitten, die entsprechenden Postings zu löschen.


Danke,
Storyteller

#177 paxmortis

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Posted 07 March 2014 - 02:00 AM

Ich denke eine Übersicht der Trainingstage der verschiedenen Einheiten wäre hilfreich. Damit man bis zur Einführung der Lobby solche Probleme vermeidet.

Wenn gewünscht würde ich das entsprechend sammeln und aufbereiten.

#178 Storyteller

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Posted 07 March 2014 - 02:21 AM

View PostThunderhawk1, on 07 March 2014 - 02:08 AM, said:

Wäre ne klasse sache wenn du dass machen könntest. So würden sich die Überschneidungen minimieren und der Frustfaktor doch gesenkt werden.


Macht dafür bitte einen eigenen Thread auf, weil die Teilnehmer des Solaris-Turniers bei weitem nicht die einzigen sind, die in der deutschen Community syncdroppen.

#179 paxmortis

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Posted 07 March 2014 - 02:41 AM

Wurde so eben erledigt. http://mwomercs.com/...cher-einheiten/

#180 Commodus

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Posted 07 March 2014 - 03:57 AM

View PostThunderhawk1, on 07 March 2014 - 01:54 AM, said:


Auf diesem Kindergartenniveau Diskutiere ich nicht.



Ich diskutiere auch nicht mit dir. Gibt nämlich nichts zu diskutieren. Disconnecten spricht gegen die Regeln, denen man beim Installieren zustimmt.

Wenn man sich das Recht (aus welchem Grund auch immer) herausnimmt, das Spiel zu verweigern, dann entschuldigt man sich und macht nicht die Gegenseite an, sie möge doch bitte den Spielmodus verlassen.
Alles andere ist das von dir genannte Kindergartenniveau.

Ich habe fertig.





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