PicoLP, on 25 November 2013 - 02:38 AM, said:
daher hier nochmal der neue build von ihm:
HellKnight
ich kann nur eines dazu sagen, durch die tonnage die ich über hatte, mit dem umbau der laser von 2 ll und 2 ml, hatte ich nicht nur platz für eine tonne mehr munition, sogar noch mehr platz für dhs und einem tag.
damit ist man nicht mehr dauerhaft af die hilfe der mitspieler angewiesen, sondern kann sich die ziel selbst halten, die 4 pml, sollten jewals nur paarweise abgefeuert werden, da sonst die hitze zu sehr steigt, geben aber dennoch genug schaden ab, um den einen oder anderen gegener(in m einem fall war es eine misery^^) ordentlich zu erschrecken und auseinander zu bauen^^
trotzallen ist es besser nur in etappen vor zu preschen, um hier und da ein wenig schaden auszuteilen und solange dem team die arbeit lassen, bis die raketen aufgebraucht sind. erst dann vorsichtig vorwagen und mit den lasern mithelfen, bereits beschädigte gegner in zusammenarbeit mit einem anderen mech zu vernaschen.
und zu dir AG......willkommen in unserer runde der anonymen awesomeholiker^^
schöner Build... würde aber allerdings noch die Streak ammo rausnehmen und auf 15er LRM umbauen.
Die haben meiner Meinung nach das beste Verhältnis aus Gewicht, Schaden und Feuerrate. Ausserdam sparst du dir die 2te Salve (15er Lafetten), was deinen Mech deutlich kühler halten dürfte. Und als kleinen Bonus hatter jetzt auch noch AMS- eine Sache, die JEDER Mech haben sollte.
Das ganze würde dann in etwa so aussehen--> http://mwo.smurfy-ne...08cbfabb693a7f6
Das dürfte meiner Meinung nach so ziemlich das Maximum sein, was du aus dem Build (mit Standardengine) rausholen kannst.
Edited by Suzano, 25 November 2013 - 05:35 AM.