Im Patch Feedback Forum wird es diskutiert und daemur (von IGP) hat dankenswerterweise beschrieben, was es macht:
http://mwomercs.com/...limb-worthless/
daemur said:
Ex.
2 identical mechs move toward a hill at 80kph, one with Hill Climb and the other without. Both mechs will lose an equal amount of speed to, hypothetically, 40kph. If this change takes 1 second to occur, the mech with Hill Climb will reach 40kph 10% more slowly than the mech without.
That said, all values with modules as with other things, are subject to tuning by design.
Also, kurz zusammengefasst:
Ein Mech mit dem Module verzögert langsamer als ein Mech ohne. Das heisst, die Endgeschwindigkeit bei einer Steigung ist immer noch die selbe, aber es dauert halt die 10 % länger, bis man so langsam wird. Wenn es also normalerweise vielleicht 1 Sekunde gedauert hätte, von 50 km/h auf 25 km/h heruntergebremst zu werden, würde es jetzt 1.1 Sekunden dauern.
Wer also z.B. schon am Hang steht, hat nichts vom dem Modul, weil er ja keine Verzögerung mehr erfährt, wer aber darauf zugerannt kommt, der kommt jetzt ein bisschen schneller hoch (bis er die neue Endgeschwindigkeit erreicht hat), und falls die Steigung so hoch ist, das man auf 0 abgebremst werden würde, käme man auch ein kleines Stückchen weiter.
In gewisser Hinsicht ist es mehr ein "Gipfelstürmer" Modul denn ein Bergsteigermodul...
daemur sagt, die Werte mögen noch zukünftigem Fine-Tuning unterliegen. Den meisten Postern scheinen 15.000 GPX und 6.000.000 C-Bills vielleicht doch zu viel für wenig Effekt zu sein.
Hier ein paar Skizzen:
Edited by MustrumRidcully, 24 November 2013 - 03:32 AM.