Lieblings Map
#1
Posted 03 December 2013 - 06:19 AM
Mitlerweile gibt es ja schon eine ganze menge karten in mwo als ich damals angefangen habe waren es grade mal 4 deshalb wollte ich wissen welche karte ihr am besten findet oder welche ihr nich ganz so toll finde und wiso... es kommt zwar auch immer auf den mech an den man genommen hat aber ich denke trotzdem kann man eine leblingskarte haben
Gruß
Timboom
#2
Posted 03 December 2013 - 06:21 AM
Die einzige Karte mit BattleMech feeling...keine verwinkelten Deckungen - offenes Gelände und hier gibts auch Kämpfe auf mittlere Distanz in der Bewegung statt - Long Range Cover Sniping oder Short Range Alpha Brawling
Edited by Karl Streiger, 03 December 2013 - 06:21 AM.
#3
Posted 03 December 2013 - 06:34 AM
Sry ich hab ganz vergessen zu sagen welche meine lieblings map is...auch caustic valley und die karte die ich am meisten hasse ist terra therma (wer mag die karte schon :-D naja ich muss ja zugeben sie sieht ganz nett aus aber das wars dann auch schon wieder )
Gruß
Timboom
#4
Posted 03 December 2013 - 06:35 AM
Irgendwie ist Forest Colony immer noch einer meiner Favoriten. (Da gibt's sogar Ecken für karl, aber auch viel für mich.)
#5
Posted 03 December 2013 - 07:29 AM
DIE Lieblingskarte hab ich nicht.
(ok gegen Forrest Colony hab ich momentan eine kleine Allergie, weil ich die gestern gefühlte 20 mal am Stück hatte 8))
#6
Posted 03 December 2013 - 07:59 AM
Wobei das eher damit zu tun hat dass sich in den PUG Matches gerade da die meisten Leute treffen und es beides Stellen sind an denen eine gesunde Aggressivität wichtig ist und man stattdessen in den PUGs meistens feige Dummheit bekommt.
#7
Posted 03 December 2013 - 08:31 AM
#8
Posted 03 December 2013 - 08:35 AM
Mit Abstrichen auuch River City, weil sie zwar prinzipiell interessant, aber leider viel zu winzig ist.
Edited by Suzano, 03 December 2013 - 08:35 AM.
#9
Posted 03 December 2013 - 08:52 AM
Terra Therma mag ich nicht besonders, aber es geht noch schlimmer: Alpine Peaks. Meine Fresse, wie sehr ich diese Map hasse. Keine Langstreckenwaffen dabei? gg. Deine Base wird erobert und du bist in 'nem Assault? gg. Als mit Kurzstreckenwaffen bewaffneter Assault ist man in der Map ja völlig nutzlos.
90% meiner Spiele auf Alpine laufen ungefähr so ab: laufen, laufen, laufen, laufen, laufen, laufen, laufen, laufen, evtl. kurz stehen bleiben und gucken ob irgendwo Feinde sind, laufen, laufen, laufen, "oh, ein Feind", schießen, laufen, laufen, laufen, laufen, laufen, laufen, laufen, "oh noch ein Feind", schießen, laufen, laufen, laufen, laufen, laufen...
#10
Posted 03 December 2013 - 09:43 AM
Hassmap: Die Map die mich der Matchmaker gerade 5 mal hintereinander spielen lässt XD , aber eigentlich keine.
River City ist zwar zu klein, und Terra Therma ein wenig eintönig, ich würde trotzdem beide vermissen wenn sie nicht mehr da wären.
#11
Posted 03 December 2013 - 01:04 PM
Für das BT feeling kommen mir aber Urban-Maps besser vor! Da stimmt die Stimmung iirgendwie besonders R.City night!
Bei den Hassmaps kann ich mich Graywar nur anschliessen...Alpine peaks....laufen laufen laufen...in der Regel immer zu gleichen stelle ....ja ich weiß am radio tower! Aber dieses vorhersehbare hat man bei mehreren maps! Was auch ein wenig stoert wenn man ehrlich ist!
Rock´n Roll
#12
Posted 03 December 2013 - 01:13 PM
#13
Posted 03 December 2013 - 01:32 PM
Wobei, Alpine ist meine absolute Lieblings map.
#14
Posted 03 December 2013 - 01:56 PM
#15
Posted 03 December 2013 - 02:04 PM
Cherokee Chambo, on 03 December 2013 - 01:56 PM, said:
+1 Im Pug arten die spawnpunkte aktuell in Chaos aus. Man versucht zu den anderen Lanzen aufzuschließen und trifft auf zwei vereinigte Gegner-Lanzen.
Wie stand das im Command Chair Post? Schnellere Action? Noch weniger Taktik und noch mehr Bumm - ganz toll
Edit: Hab mich abgeregt und sorry Timboom für mein Off-Topic Gejammer.
Am liebsten spiele ich Forest Colony, Caustic und Frozen City. Wobei der Spaß auf einer Karte natürlich auch stark davon abhängt in welchem Mech man unterwegs ist.
Eins gefällt mir aber in keinem Mech: der Ausflug nach Mordor...
Edited by VitusFitzWoven, 03 December 2013 - 02:51 PM.
#16
Posted 03 December 2013 - 02:56 PM
die neuen spawnpunkte find ich bisher super.
wer seinen Mech als reinen brawler fährt, ohne auch nur einen LL, PPC oder LRM Werfer, hat es nicht anders verdient, als auf Alpine geschrottet zu werden. Die Leute sollten ihre Mechs lieber als Allrounder bauen, würde auch dem Spiel gut tun.
#17
Posted 03 December 2013 - 09:12 PM
#18
Posted 04 December 2013 - 05:53 AM
Alpine ist natürlich doof wenn man nur Kurz- und Mittelstreckenbewaffnung hat es fehlt einfach ein System bei dem ich mit dem richtigen Mech auf der richtigen Karte drope.
Karl wie ist das? Würde man im BT lore nen Urban über Alpine dropen?
#19
Posted 04 December 2013 - 06:17 AM
Jouren, on 04 December 2013 - 05:53 AM, said:
Du würdest nen UrbanMech gar nicht droppen
der kleine Mistkäfer hat 4 Vorteile:
* er hat Sprungdüsen
* er hat ne AC 10
* er hat ne mordsmäßige Panzerung für nen 30t
* er ist billig
Sprich genau die Sorte von Mechs die du in deine Miliz einkaufst um deine Panzer und Infanterie zu unterstützen. (weil 6t Panzerung auf nem Mech > 10t Panzerung auf nem Panzer -> außer vielleicht in MWo oder MWLL)
Wer zu schnell in der Stadt unterwegs ist fliegt aller Wahrscheinlichkeit nach auf die Fresse und schlittert in irgendeinen Brückenpfeiler der verhindert das dein Mech jemals NAchwuchs bekommen wird.
Der Urban Mech und der Annihilator sind die einzigen Mechs die in der Stadt Vollgas geben können und trotzdem nicht umfallen (das klingt besser als es ist)
Also wie immer lange rede kurzer Sinn: wenn du in Alpine nen Urban Mech antreffen würdest /oder nen Annihilator - dann als Objektschutz für die Basen. Wo seine AC 10 und Sprungdüsen optimal ausgenutzt werden.
Du setzt die Gerätschaften eher weniger in offenem Gelände aus - weil sogar Timmy und sein kleiner Bruder sind in der Lage den Urban Mech auf 2159m zu treffen - ganz ohne vorhalten.
Also das beste Argument für den UrbanMech ist die Widerkunft von RnR
Edited by Karl Streiger, 04 December 2013 - 06:18 AM.
#20
Posted 04 December 2013 - 06:28 AM
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