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Hinweise Auf Kommende Features


67 replies to this topic

#41 Alex Warden

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Posted 12 December 2013 - 03:11 AM

View PostLachesis Muta, on 09 December 2013 - 11:01 AM, said:

Ja ich seh schon wie sich irgendwelche Leute einfach von Beginn an irgendwo abschalten nur um "lustig" zu sein....


hat hier etwa jemand was gegen freekills? ^^

keine der Maps ist groß genug um sich ewig zu verstecken, bis auf 1 oder 2 kleine Tricks, die aber schnell bekannt werden.

#42 HAWC 86

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Posted 12 December 2013 - 03:27 AM

TDM, sprich Assoult ohne Base würde Sinn machen, wenn ein Spiel nur 10 Minuten geht.

#43 Shikata nai

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Posted 12 December 2013 - 03:31 AM

View PostAlex Warden, on 12 December 2013 - 03:11 AM, said:

hat hier etwa jemand was gegen freekills? ^^

keine der Maps ist groß genug um sich ewig zu verstecken, bis auf 1 oder 2 kleine Tricks, die aber schnell bekannt werden.



Es gibt leider Leute die machen sowas auch nur um die anderen möglichst viel Zeit zu kosten, da hab ich lieber keinen Freekill (Mal im ernst... freekills sind eh halb so Spassig)... reicht ja schon wenn man ne ganze Weile suchen muss nachdem alle anderen beseitigt sind. Solche Spassvögel hatte ich zwar nur selten aber ich befürchte dass sich das Problem häufen wird wenn es erstmal TDM gibt.

Außerdem gibt es schon die ein oder andere Stelle auf manchen Maps wo man sogar relativ gute überlebenschancen hat.

Edited by Lachesis Muta, 12 December 2013 - 03:32 AM.


#44 o0Marduk0o

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Posted 12 December 2013 - 04:09 AM

Es gibt immer noch das eigene Team, das den anderen mitteilen kann, wo man sich versteckt.

#45 w0rm

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Posted 12 December 2013 - 04:13 AM

View Posto0Marduk0o, on 12 December 2013 - 04:09 AM, said:

Es gibt immer noch das eigene Team, das den anderen mitteilen kann, wo man sich versteckt.


Also gratis zum trollen gibs dann noch bans für das getrollte Team.

#46 o0Marduk0o

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Posted 12 December 2013 - 04:44 AM

View Postw0rm, on 12 December 2013 - 04:13 AM, said:


Also gratis zum trollen gibs dann noch bans für das getrollte Team.

Dafür wird man nicht gebannt. Es ist nur verboten die Position zu verraten, wenn derjenige sich tatsächlich im Match beteiligt hat und nun der letzte Mech ist.
Ich habe es bisher so gelesen, das derjenige sich bereits im noch laufenden Match versteckt und abschaltet.

Edited by o0Marduk0o, 12 December 2013 - 04:44 AM.


#47 w0rm

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Posted 12 December 2013 - 04:47 AM

View Posto0Marduk0o, on 12 December 2013 - 04:44 AM, said:

Dafür wird man nicht gebannt. Es ist nur verboten die Position zu verraten, wenn derjenige sich tatsächlich im Match beteiligt hat und nun der letzte Mech ist.


Doch dasselbe gilt für AFK Mechs, wer kann schon sagen ob Mr. Spidey AFK is oder nich?

#48 Shikata nai

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Posted 12 December 2013 - 04:48 AM

So wie ich das mitbekommen habe ist es grundsätzlich verboten die Position eigener Truppen an das gegnerische Team mitzuteilen weil es einfach auch mal ein Match kaputt machen kann.

Vorallem... wo zieht man die Grenze? Dafür gibt es keine feste Regelung und es ist schwer da eine zu bestimmen und auch durchzusetzen. Ich habe mich auch schonmal abseits abgeschaltet als klar war dass meine Mitspieler geklumpt im Thermaeingang einer nach dem anderen sterben werden wobei da erst 3 oder 4 gefallen waren.

#49 Karl Streiger

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Posted 12 December 2013 - 04:53 AM

Naja hoffen wir das es irgendwann richtige Siegbedingungen gibt bzw. eine Retreat oder Surrender Funktion.

#50 MW Waldorf Statler

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Posted 12 December 2013 - 04:57 AM

View PostKarl Streiger, on 10 December 2013 - 12:35 AM, said:

Wie was? dann hackt ihr die IP und informiert den Gegner über TS in welcher Felsritze ich mich abgeschaltet versteckt halte - während ich ein Buch lese oder Kuchen backe?

;) wir haben auch schon zwei 4er Syndrops geschafft ,wo wir dann gegeneinader antreten mussten, udn mitunter kennt man einige im anderen Team und kann schnell in deren TS switchen.

#51 Acid Phreak

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Posted 12 December 2013 - 05:33 AM

also ich hab durch versteck spielchen mit abschalten schon mal ALLEINE das spiel Taktisch für mich/team zu unseren gunsten Entschieden!



wer da aus meinem Team so blöd ist mich zu Reporten hat dann das verlorene match und anschliesende verwarnung/ban whatever gut verdient!

#52 MW Waldorf Statler

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Posted 12 December 2013 - 08:52 AM

View PostAcid Phreak, on 12 December 2013 - 05:33 AM, said:

also ich hab durch versteck spielchen mit abschalten schon mal ALLEINE das spiel Taktisch für mich/team zu unseren gunsten Entschieden!



wer da aus meinem Team so blöd ist mich zu Reporten hat dann das verlorene match und anschliesende verwarnung/ban whatever gut verdient!

dann wohl aber im Conquest Mode?

#53 Acid Phreak

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Posted 12 December 2013 - 09:13 AM

View PostCSJ Ranger, on 12 December 2013 - 08:52 AM, said:

dann wohl aber im Conquest Mode?

sollte man Logischerweise Annehmen ..Ja^^

Edited by Acid Phreak, 12 December 2013 - 09:13 AM.


#54 Stahlkopp

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Posted 12 December 2013 - 09:25 AM

View PostAcid Phreak, on 12 December 2013 - 05:33 AM, said:

wer da aus meinem Team so blöd ist mich zu Reporten hat dann das verlorene match und anschliesende verwarnung/ban whatever gut verdient!

Echt, ja???

Meinst du wirklich, dass solche Reports irgendeine Konsequenz haben?

#55 Acid Phreak

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Posted 12 December 2013 - 09:54 AM

View PostStahlkopp, on 12 December 2013 - 09:25 AM, said:

Echt, ja???

Meinst du wirklich, dass solche Reports irgendeine Konsequenz haben?


meinst du wenn ich jemanden bei der Paulizei Anzeige das da nixs passiert?

#56 3endless8oogie

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Posted 12 December 2013 - 10:05 AM

View PostAcid Phreak, on 12 December 2013 - 09:54 AM, said:


meinst du wenn ich jemanden bei der Paulizei Anzeige das da nixs passiert?

ganz schlechter vergleich

#57 Acid Phreak

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Posted 12 December 2013 - 10:16 AM

View Post3endless8oogie, on 12 December 2013 - 10:05 AM, said:

ganz schlechter vergleich


Begründung?

#58 Thariel

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Posted 12 December 2013 - 12:04 PM

Vielleicht wird bei dem ganzen PGI gehate ja auch einfach mal übersehen, dass PGI sich ja auch GEdanken gemacht haben könnte, so etwas wie ein Satelliteninput wenn nur noch 2 im team leben, so dass der Gegner alle Minute mindestens einen Blip bekommt, wo der Gegner zu finden ist etc. Gibt sicher genug leicht umzusetzende Möglichkeiten, dafür zu sorgen, dass irgendwelche Trolle da nichts kaputtmachen können.

#59 Chris Puetz

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Posted 12 December 2013 - 02:40 PM

Das glaub ich mal nicht, das PGI sich darüber Gedanken gemacht hat.
Aber das wäre eine gute Idee für ein kommendes Modul Satellit uplink!

Und naja so ein "Last Man Standing" ist doch auch nicht schlecht.
Die könnten für unsere Clanerfreunde auch noch ein Gestampfe einführen, damit sie sich ihre Blutnamen verdienen können.

Irgendwo (http://mwomercs.com/...date-dec-22013/) habe ich gelesen das sie z.Z. so dolle mit
UI 2.0 beschäftigt sind das es hoffentlich bald kommt.

Danach werden sie sich hoffentlich mit CW beschäftigen aber dazu brauchen sie auch noch Spielmodi wie Angriff und Verteidigung damit das Sinn macht!

#60 Stahlkopp

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Posted 12 December 2013 - 11:41 PM

View PostAcid Phreak, on 12 December 2013 - 09:54 AM, said:


meinst du wenn ich jemanden bei der Paulizei Anzeige das da nixs passiert?

Ja, tatsächlich glaube ich, dass exakt das Gleiche passiert, wenn du jemanden bei der "Paulizei" anzeigst - nämlich gar nichts.

Das wär doch aber mal ein nettes kommendes Feature - das Regelverstößen seitens PGI tatsächlich erkennbar nachgegangen wird.





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