Large Pulse Laser
#1
Posted 12 December 2013 - 03:06 PM
Wie gut oder schlecht sind large Pulse Laser?
Ich hab bisher noch nie welche in Action gesehen und im forum ist auch nie die Rede davon...
Warum?
Wollte eigentlich 2 für meinen Cata 3D....
#2
Posted 12 December 2013 - 03:12 PM
Habe jetzt die Tage erst 2 Large Pulse Laser mit einer AC/20 getestet, recht erfolgreich. Der Schaden der Pulser ist sehr schnell beim Gegner wodurch man mit der AC/20 einen doch sehr netten 40er Alpha.
Bei interesse kann ich dir hier das Video posten.
Pulse Laser sind einfach lovely
Tante Edith sagt noch eben: Das war im Victor-9B aber ich werds glaub auch ma im 3D ausprobieren ^^
Edited by Mangeras, 12 December 2013 - 03:17 PM.
#3
Posted 12 December 2013 - 03:14 PM
Ich würde die mit kühlen Waffen kombinieren. Dann kannst du da schon ganz gut Schaden mit austeilen.
Der große Vorteil ist halt die kürzere Brenndauer, dadurch ist es leichter den Schaden auf eine Hitbox zu konzentrieren.
#4
Posted 12 December 2013 - 03:18 PM
Ich nutze sie als Backup in meinem LRM Awesome (jaja Mistwaffen in Mistmech ). Für echte Brawler sind dann wohl andere Waffen besser.
#5
Posted 12 December 2013 - 03:50 PM
Den Überschweren den Rücken frei halten und im Stadtkampf punkten und hin und wieder auch mal ne Kugel auf Distanz rausdrücken...
Oder sind da normale Large Laser besser? Weil weniger Hitze und größere Reichweite bei nur ein bisschen weniger Schaden?
#6
Posted 12 December 2013 - 03:57 PM
Ich glaub das probier ich das auch mal aus^^
#7
Posted 12 December 2013 - 04:09 PM
Funzt eigentlich ganz gut, mit Endosteel hat man auch noch genug Tonnen über um die Panzerung (fast, 2 Punkte bei den Beinen fehlen) aufs Maximum zu bringen. Und wenn dann noch double heatsinks kommen sollte es keine Probleme mit der Wärme auch bei LPLs geben. Mit den Large Lasern und single heatsinks hatte ich grad überhaupt keine Probleme.
Der Schaden hielt sich noch in grenzen, aber es war auch nicht mein bestes Spiel:D
#8
Posted 12 December 2013 - 04:31 PM
Im Viktor habe ich zwei LPLaser und ne AK20 und fahre damit nicht schlecht, da ich den Mech bin in die letzte Ecke mit doppelwärmetauschern vollgepackt habe.
#9
Posted 12 December 2013 - 10:55 PM
#10
Posted 13 December 2013 - 01:01 AM
PulseLaser kann man auch nicht am Schadensoutput pro Runde messen, eigentlich keine Waffe, Besser ist es wenig Schaden auf den Punkt zu bringen und den Gegner auszuschalten, als ihm die ganze Panzerung abzuschälen und nicht auszuschalten.
PulseLaser im Scoutkampf sind nicht von Vorteil. Im kleinen Mech mit PL gegen größere Mechs (Heavys und Assaults) dagegen schon.
Im Cataphract sind sie sicher nicht verkehrt, allerdings darf man sich mit dem Gaussgeschütz nicht undbedingt auf Duelle einlassen, da zu wenig Feuerkraft auf Distanz.
#11
Posted 13 December 2013 - 01:51 AM
Dennoch werden die LPL's auf Grund der extremen Hitzeentwicklung und der 7 Tonnen schnell unattraktiv. Mit 7 Tonnen sind sie auf Grund der Reichweite und der Hitze mMn einer PPC unterlegen.... und ein normaler LL schießt bei 2 Tonnen weniger immer noch 300m weiter, ist kühler und macht gerade mal 1.6 Schaden weniger :s
Ich würde sie selber gerne öfter benutzen, da ich vor allem den Sound und den Style der Waffe mag aber sie sind einfach unpraktisch. HGN-733P war mein einziger Mech, in dem die LPL's wirklich Spaß gemacht haben aber selbst ihn habe ich schon vor langer Zeit zur Raketenschleuder umgebaut :/
Für den 3D empfehle ich dir 2x AC10, 2x LL, XL 280, 4T Ammo, JJ - das wämmst ordentlich.
In der Praxis hatte sich auch diese Config bewährt: CN9-D... ich weiß nicht mal wieso, aber man konnte damit wunderbare Ergebnisse erzielen und es hat richtig Laune gemacht <3
Edited by Expired, 13 December 2013 - 01:56 AM.
#12
Posted 13 December 2013 - 01:56 AM
Sollte nicht so schwer sein einem MEch damit den Rücken zu öffnen.
Auf alle Fälle ist der LPL als Primärwaffe nix für Mechs unter 75 Sachen (ich hab einen auf meinem Atlas - als Sekundärwaffe -wenn ich die PPCs nicht mehr einsetzen kann)
#13
Posted 13 December 2013 - 03:18 AM
#14
Posted 13 December 2013 - 03:25 AM
Einfach eine Tonne leichter machen und sie wären perfekt.
#15
Posted 13 December 2013 - 03:42 AM
Chaser187, on 13 December 2013 - 03:25 AM, said:
Einfach eine Tonne leichter machen und sie wären perfekt.
Kommen doch auch bald...und die haben dann auch noch mehr Reichweite als die IS-Standard Laser
#16
Posted 13 December 2013 - 05:04 AM
Karl Streiger, on 13 December 2013 - 03:42 AM, said:
In Verbindung mit Mixed IS Tech wäre das der GAU.
Die Großen Pulser sind schon von der Wirkung sehr gut, mir persönlich aber immer zu unflexibel, da die Reichweite, im Vergleich zu normalen Large Lasern, mir einfach einmischen zu mehr leidet.
Man sieht sich auf dem Schlachtfeld,
Plizzken
#17
Posted 13 December 2013 - 06:38 AM
#18
Posted 13 December 2013 - 07:38 AM
Quote
Würde ich auch sagen, denn für langsame Mechs ist die Reichweite der LPLs einfach nicht hoch genug. Es sei denn, man hat noch eine Waffe mit hoher Reichweite.
Ich hatte z.B. mal einen K2 mit 1 PPC, 1 LPL, 2 MGs, 2ML - war gar nicht übel, habe ich aber zugunsten von 4 LL geändert.
Edited by Taron, 13 December 2013 - 07:41 AM.
#19
Posted 14 December 2013 - 11:17 AM
2 LPL mit einer AC20 und leichter sek. Bewaffnung ist echt ne granate. nur leicht heiß, wenn man sich geschickt anstellt.
#20
Posted 14 December 2013 - 11:28 AM
Large Pulse sind prinzipiell feine Waffen, wenn man mit der Wärme klar kommt. Allerdings bauen viele Spieler ihre Mechs nach dem Masse-statt-Klasse-Prinzip, weswegen man die Pulser recht selten sieht.
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