Честно сказать если сейчас взять уже готовый проект и передать другим людям, или вообще другой компании.
То можно сделать следующее что довольно быстро вернуло бы многих людей снова в игру и что не потребует много работы.
1.
Ограничение не только типов, но и размеров хардпоинтов на мехах.
(малые(медаки и самл лазеры,огнеметы таги) и большие(ладж лазеры,ппц) при возможности ствить в большие слоты оружие меньшего размера.
То же самое с балистикой(пулеметы,ац2) большие(ац5 и до гуся и ац20)
На ракеты при стрельбе из лрм 20 в слоте с 15ю трубами,вылетало бы только 15 ракет, остальные не вылетали бы вообще. То же самое при стрельбе из срм6 из дырки на 2 ракеты.
Фактически при выстреле ракета должна занять шахту,быть переведена в положение для выстрела и производится залп, а сейчас якобы 2 ракеты умещаются в 1 шахте и вылетают одна за другой. Ну бред же.
Если ракета не вылетела, то она уходит на полный цикл перезарядки то есть 2-4 секунды в зависимости от типа ланчера.
Что дадут такие изменения 1 уникальное шасси. Каждый мех уникален. Катя не будет бегать с 2ac20, но при этом с ними нормально будет бегать тот же джагер который для этого создавался.
Не будет ни каких штрафов на альфу итд.
2.
Выпиливание режимов 1на1, 2на2, 1 звено,2 звена,3 звена. Кто как хочет так и играет, с возможностью вызова на дуэль и выбора карты. Это [redacted] фунционал любой современной сетевой компьютерной игры. Если его нет это ппц.
3.
Нарубка баллов в глобальных конфликтах фракций, и по итогам в конце месяца выдача всем игрокам фракции победителя какого то числа цебилов итд. Понятно что полезность той или иной фракции должна считаться по кол-ву игроков в ней и по коэффициентам. Все это с онлайн статистикой где нибудь на главке.
Люди куда активние воюют за какую либо цель чем просто так.
4.
Особо задротистым задротам выдавать какие либо плюшки вроде раннего доступа к тесту клан теха, возможности попробовать все это в альфа билдах итд.
Как итог получаем кучу альфа тестеров которые поднимают онлайн да еще и потом тестят сырой продукт.
5.
Мелкие ивенты каждый месяц можно чаще, с выдачей раскрасок,иконок,лейбочек итд. Желательно самых не продаваемых.
Все 5 пунктов никак не ударят по доходности игры, но онлайн поднимется раза в 2. И времени на их реализацию у нормальной тимы разрабов уйдет где то неделя. Потому что тут не надо править жестко код или дизайн, нужно просто чуток перепилить уже готовые скрипты.
Edited by Biruke, 15 December 2013 - 10:45 AM.