Jump to content

Клановая Коллекция


3090 replies to this topic

#2041 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,127 posts

Posted 28 May 2014 - 12:11 AM

View PostStormDll, on 27 May 2014 - 11:26 PM, said:

Ага до сих пор мехи типа спайдера и фаерстартера забагованные. Любой новый мех и тем более оружие должно баланситься не в открытой игре с тысячами пользователей онлайн, а на тесте.

Так мы сейчас кат раз в ОГТ участвуем.

#2042 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 28 May 2014 - 01:30 AM

View PostRomalio, on 28 May 2014 - 12:11 AM, said:

Так мы сейчас кат раз в ОГТ участвуем.

http://mwomercs.com/...mber-17th-2013/

Quote

As you may have read, we're extremely excited to announce MechWarrior Online's official Launch date of September 17th, 2013! We've been working hard these past months, and we're extremely excited to be able to publicly announce our launch date!


#2043 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,127 posts

Posted 28 May 2014 - 01:35 AM

View PostLeonid, on 28 May 2014 - 01:30 AM, said:


Я знаю что 17 сентября бета кончилась, теперь идет гамма-тест, а до выхода, как до "Страны мечты"

#2044 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 28 May 2014 - 01:47 AM

View PostRomalio, on 27 May 2014 - 11:00 PM, said:

АААААААААААААААА!!! Еще 3 недели ждать! чем ближе, тем тяжелее терпеть!

А я вообще только 23-го доберусь до клантеха :)

#2045 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,127 posts

Posted 28 May 2014 - 01:51 AM

View PostBiruke, on 28 May 2014 - 01:47 AM, said:

А я вообще только 23-го доберусь до клантеха :lol:

Чё так? :)

#2046 Biruke

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 4,162 posts
  • LocationMsk, RF, Terra

Posted 28 May 2014 - 02:10 AM

View PostRomalio, on 28 May 2014 - 01:51 AM, said:

Чё так? :)

Море...

#2047 noise gate

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 53 posts
  • LocationG2

Posted 28 May 2014 - 02:14 PM

View PostStormDll, on 27 May 2014 - 11:26 PM, said:

Ага до сих пор мехи типа спайдера и фаерстартера забагованные. Любой новый мех и тем более оружие должно баланситься не в открытой игре с тысячами пользователей онлайн, а на тесте.

звучит как сказка. тесты тестами, но все нюансы можно выловить только на обт. рыбы же не близы, они не могут себе позволить полтора года балансить готовый продукт до релиза.

#2048 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 28 May 2014 - 05:41 PM

View Postnoise gate, on 28 May 2014 - 02:14 PM, said:

звучит как сказка. тесты тестами, но все нюансы можно выловить только на обт. рыбы же не близы, они не могут себе позволить полтора года балансить готовый продукт до релиза.

до этого они балансили оружие 3 года, начиная с ЗБТ. И о чудо, 3 июня новый баланс. А все из за потомственного идиотизма. Баланс до них делали 38 лет настола. Они решили все сделать по своему, через жопу

#2049 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 28 May 2014 - 06:09 PM

View PostStormDll, on 28 May 2014 - 05:41 PM, said:

до этого они балансили оружие 3 года, начиная с ЗБТ. И о чудо, 3 июня новый баланс. А все из за потомственного идиотизма. Баланс до них делали 38 лет настола. Они решили все сделать по своему, через жопу

Ну ладно вайн в каждом посту, что кланмехи - полное дерьмо, хотя мы их по-настоящему еще не видели, но это уже полный какой-то отрыв от реальности. Ну невозможо просто взять и перенести механику настола в реалтаймовую игру.

Edited by Igor Kozyrev, 28 May 2014 - 06:09 PM.


#2050 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 28 May 2014 - 06:21 PM

View PostIgor Kozyrev, on 28 May 2014 - 06:09 PM, said:

Ну ладно вайн в каждом посту, что кланмехи - полное дерьмо, хотя мы их по-настоящему еще не видели, но это уже полный какой-то отрыв от реальности. Ну невозможо просто взять и перенести механику настола в реалтаймовую игру.

не возможно. Но зачем постоянно балансить АС по сравнению с лазерами, если главное ограничение лазера это нагрев. Но у лазера нагрев изначально увеличен, и дхс изначально ослабленные! Сделать лазера по БТ и ДХС нормальные и не нужны будут идиотизмы вроде штрафов и нерфов. И чтобы оружием пользовались нужно убрать ущерб за радиусом или сделать максимальную дистанцию не х2, а х0.5, чтобы с АС20 не перестреливали АС10 на любой дистанции и медаки чтобы ларжи не перестреливали. Тут система сама по себе тупая

#2051 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,127 posts

Posted 28 May 2014 - 06:48 PM

Лазеры работают дольше, ракеты вылетают ручейком, ас стреляет очередью- вывод клановая машина будет жить меньше, т.к. крутиться будешь меньше.

#2052 Mortedrake

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 957 posts
  • LocationUkraine

Posted 29 May 2014 - 12:55 AM

View PostRomalio, on 28 May 2014 - 06:48 PM, said:

Лазеры работают дольше, ракеты вылетают ручейком, ас стреляет очередью- вывод клановая машина будет жить меньше, т.к. крутиться будешь меньше.

Да, походу пульс лазеры и АСшки будут основным оружием на клановских машинах, если ничего не изменят по этой теме :D

#2053 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 29 May 2014 - 01:04 AM

View PostPaulus Mortedrake, on 29 May 2014 - 12:55 AM, said:

Да, походу пульс лазеры и АСшки будут основным оружием на клановских машинах, если ничего не изменят по этой теме :D

ага, ларж пульсы на 600 метров :lol: и простые медаки на 450 оптимал

#2054 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 29 May 2014 - 01:11 AM

правда не знаю как они хотят забалансить РРС и ерлл, с учетом того что по настолу ERPPC бьет на 690 метров, а ERLL на 570. А CERLL на 750.
А сечас в МВО ERPPC бьет на 810. Клановый ларж должен бить дальше чем РРС, то есть на 900 минимум что ли будет оптимал?

#2055 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,127 posts

Posted 29 May 2014 - 01:21 AM

View PostStormDll, on 29 May 2014 - 01:11 AM, said:

правда не знаю как они хотят забалансить РРС и ерлл, с учетом того что по настолу ERPPC бьет на 690 метров, а ERLL на 570. А CERLL на 750.
А сечас в МВО ERPPC бьет на 810. Клановый ларж должен бить дальше чем РРС, то есть на 900 минимум что ли будет оптимал?

Тебе чтоль мозг не нужен? Не пытайся понять логику рыб!

#2056 paper moon 1

    Member

  • PipPip
  • 21 posts

Posted 29 May 2014 - 11:02 AM

если клановые мехи лучше по определению, зачем их портить чтобы они были на равне с внутренне-сферовыми?

#2057 MlN3X

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Civil Servant
  • Civil Servant
  • 140 posts

Posted 29 May 2014 - 11:14 AM

View Postpaper moon 1, on 29 May 2014 - 11:02 AM, said:

если клановые мехи лучше по определению, зачем их портить чтобы они были на равне с внутренне-сферовыми?


Ответ на все вопросы и справедливые претензии, включая будущие: "ИБО РЫБЫ" .

Edited by kalstrams, 29 May 2014 - 11:14 AM.


#2058 2rock

    Trueborn

  • PipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 77 posts
  • LocationSiberia, Novosibirsk

Posted 29 May 2014 - 09:32 PM

А тимберов то золотых раскупили)

#2059 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,127 posts

Posted 29 May 2014 - 10:01 PM

View Post2rock, on 29 May 2014 - 09:32 PM, said:

А тимберов то золотых раскупили)

Да ты чёёёё..... офигеть, дайте две

#2060 Kalamadea

    Member

  • PipPip
  • The Butcher
  • The Butcher
  • 38 posts

Posted 29 May 2014 - 11:26 PM

View Post2rock, on 29 May 2014 - 09:32 PM, said:

А тимберов то золотых раскупили)


думал прикупить золотого, но массакари клан пак уже есть, пока думал сколько будет бакинских стоить 500 или 260, их расхватали. печалька :huh:

Edited by Kalamadea, 29 May 2014 - 11:29 PM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users