Так Будет Микстех, Или Нет?
#1
Posted 10 July 2014 - 05:54 PM
#2
Posted 10 July 2014 - 06:17 PM
#3
Posted 10 July 2014 - 06:32 PM
Просто как-то тухленько выходит.
#4
Posted 10 July 2014 - 08:49 PM
Dark Bard, on 10 July 2014 - 05:54 PM, said:
Глюки. Разрабы могут бегать на чём угодно, но не на основном сервере, так что если они и бегают на миксе, никто этого не увидит.
#5
Posted 10 July 2014 - 08:50 PM
Представим на одном мгновение, что микстех ввели и больше ничего не меняли
Что мы получаем?
клановые лайти умирают как вид
клановые медаки умирают как вид
клановые ассолты умирают как вид
единственный жизнеспособных из всех ныне представленных шасси остается только TimberWolf
Представляете на что будет способен Атлас, на 350 стандартном движке с клановыми пушками?
Я уж молчу про яггермеха-ДД )))
#6
Posted 10 July 2014 - 09:48 PM
время далеко вперед (не ранее Бульдога)
функционала черного рынка запчастей к мехам
экономика как необходимость оплачивать на выбор услуги полупьяных техников с перегаром и недельной щетиной или выездных спецов с завода в белых халатах.
Причем почти всего не будет... По крайней мере, функционал экономики в игре остался, но отключен. А одной сессионки мало, чтобы передать вселенную.
#7
Posted 11 July 2014 - 12:11 AM
Edited by 1mperatop, 11 July 2014 - 12:13 AM.
#10
Posted 11 July 2014 - 01:48 AM
Если вводить микстех для ВС, то и для кланов возможность менять движки и снимать прибитое гвоздями оборудование.
Более того согласно логике вангую, что со временем именно так и будет происходить, разумеется не просто так взял и поставил, а с оговорками и прокачкой этих возможностей.
Например для ВС установка клановской энергетики потребует специальный модуль (т.е. минус 1 модуль слот), который придётся прокачивать неоднократно:
- модуль 1 уровня: возможность устанавливать лёгкую энергетику одного вида
- модуль 2 уровня: возможность устанавливать лёгкую энергетику двух видов
- модуль 3 уровня: возможность устанавливать лёгкую энергетику двух видов и тяжёлую энергетику одного вида
- модуль 4 уровня: возможность устанавливать лёгкую энергетику двух видов и тяжёлую 2 видов
- модуль 5 уровня: возможность устанавливать энергетику без ограничений
аналогично для баллистики и ракет.
Для кланов с двиглом:
- модуль 1 уровня: возможность устанавливать двигатель +/- 25 ед мощности (максимум 400)
....
- модуль 4 уровня: возможность устанавливать двигатель +/- 100 ед мощности (максимум 400)
- модуль 5 уровня: возможность устанавливать любой двигатель (максимум 400)
В итоге получим относительный баланс опять же: ВС с клановым оружием на СТД движках против клантеха с любыми клан-ХЛ движками. Уровни модулей вводить постепенно - соответственно возможности будут открываться постепенно и разового смешения не произойдёт, да и количество модулей ограничено, нам ведь ещё зум и сейсмик нужен, так что при больших возможностях выбор станет труднее.
#11
Posted 11 July 2014 - 01:55 AM
Krigg, on 11 July 2014 - 01:48 AM, said:
Если вводить микстех для ВС, то и для кланов возможность менять движки и снимать прибитое гвоздями оборудование.
Более того согласно логике вангую, что со временем именно так и будет происходить, разумеется не просто так взял и поставил, а с оговорками и прокачкой этих возможностей.
Например для ВС установка клановской энергетики потребует специальный модуль (т.е. минус 1 модуль слот), который придётся прокачивать неоднократно:
- модуль 1 уровня: возможность устанавливать лёгкую энергетику одного вида
- модуль 2 уровня: возможность устанавливать лёгкую энергетику двух видов
- модуль 3 уровня: возможность устанавливать лёгкую энергетику двух видов и тяжёлую энергетику одного вида
- модуль 4 уровня: возможность устанавливать лёгкую энергетику двух видов и тяжёлую 2 видов
- модуль 5 уровня: возможность устанавливать энергетику без ограничений
аналогично для баллистики и ракет.
Для кланов с двиглом:
- модуль 1 уровня: возможность устанавливать двигатель +/- 25 ед мощности (максимум 400)
....
- модуль 4 уровня: возможность устанавливать двигатель +/- 100 ед мощности (максимум 400)
- модуль 5 уровня: возможность устанавливать любой двигатель (максимум 400)
В итоге получим относительный баланс опять же: ВС с клановым оружием на СТД движках против клантеха с любыми клан-ХЛ движками. Уровни модулей вводить постепенно - соответственно возможности будут открываться постепенно и разового смешения не произойдёт, да и количество модулей ограничено, нам ведь ещё зум и сейсмик нужен, так что при больших возможностях выбор станет труднее.
Вроде как уже все оговорено, что у сферы будут аналоги клановского вооружения, но несколько потяжелее и пообъемнее.
#12
Posted 11 July 2014 - 04:30 AM
А насчёт клановских омнисов, напомню для тех, кто не знает, что у них и обычные боемехи есть, типа IIC. Вот это в условиях рыбьего конструктора и будет имба за счёт своей кастомизируемости.
#13
Posted 11 July 2014 - 04:39 AM
Leonid, on 11 July 2014 - 04:30 AM, said:
А насчёт клановских омнисов, напомню для тех, кто не знает, что у них и обычные боемехи есть, типа IIC. Вот это в условиях рыбьего конструктора и будет имба за счёт своей кастомизируемости.
Достаточно просто провести парочку исторических ивентов (та же битва на Токкайдо), и передвинуть таймлайн. Насчёт поддающихся кастомизации : думаю, что будут нерфить.
#14
Posted 11 July 2014 - 05:56 AM
Leonid, on 11 July 2014 - 04:30 AM, said:
А насчёт клановских омнисов, напомню для тех, кто не знает, что у них и обычные боемехи есть, типа IIC. Вот это в условиях рыбьего конструктора и будет имба за счёт своей кастомизируемости.
Имбой будет не ввод IIC, а ввод superheavy омни-мехов и наследия терранской гегемонии 2200-2600. Тогда тут наравне с "мордой2ц" появятся "юпитеры", "пилагеры" вплоть до таких омни-шасси как Аирес и древняя громада "Ра" с четырьмя лапками(т.е. шасси с весом около 150-180 тонн).
Кстати почему в САРНЕ я так и не могу найти ни Айреса ни Ра?
#15
Posted 11 July 2014 - 06:19 AM
Durandl, on 11 July 2014 - 05:56 AM, said:
Кстати почему в САРНЕ я так и не могу найти ни Айреса ни Ра?
Пишешь неправильно. Лучше просто открой категорию Superheavy
Хотя, при такой подвижности, их имбовость весьма спорная штука.
Edited by Varhait, 11 July 2014 - 06:20 AM.
#16
Posted 11 July 2014 - 07:19 AM
Varhait, on 11 July 2014 - 06:19 AM, said:
Спасибо за инфу, нашёл Ареса.
Почему фигня? С таким тоннажём вполне можно превратить мех или в платформу дальней огневой поддержки, или в бронепоезд ближнего боя с высоким альфо-уроном.
Edited by Durandl, 11 July 2014 - 07:25 AM.
#17
Posted 11 July 2014 - 08:01 AM
Durandl, on 11 July 2014 - 07:19 AM, said:
Не фигня, но и имба из них не получится. Поддержка контрится лайтами, которые такую "подвижную" мишень зажрут за милую душу. На клозник не тянет т.к. слишком малая скорость, даже замена двигателя не сможет коренным образом изменить ситуацию. Силуэты такие что промазать только слепой сможет, ЛРМщики и снайперы в очередь за такой мишенью вставать будут. Я уж не говорю, что все самые разрушительные конфиги занерфлены в смерть, а движение с их скоростью может привести к потере инициативы. Это примерно как водить атлас с 200 двигателем, огневая мощь вроде есть, но почему-то толку от неё нет.
#18
Posted 12 July 2014 - 04:47 AM
Та же "Омега" - довольно бестолковый мех для MWO. Дайр со своим приколоченным намертво XL300 - Усэйн Болт или Брюс Дженнер (да-да, тот самый и совпадение не случайное) по сравнению с этим недоразумением. О скорости поворота тушки лучше не вспоминать... Да и арсенал не впечатляет, причем попадает под штраф на альфу, что гнобит его еще больше.
Edited by Leonid, 13 July 2014 - 10:13 AM.
#20
Posted 13 July 2014 - 03:16 AM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users