Jump to content

Обещания План V1.0


461 replies to this topic

#361 mk4i9661

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 306 posts

Posted 11 June 2014 - 09:21 AM

Вроде с введением DX11 было обещано разрушаемое окружение. Или на это не стоит надеяться?

#362 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 11 June 2014 - 10:19 PM

View Postmk4i9661, on 11 June 2014 - 09:21 AM, said:

Вроде с введением DX11 было обещано разрушаемое окружение. Или на это не стоит надеяться?

Я представляю как это окружение будет разрушать видеокарты :)

#363 kotya

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 859 posts
  • LocationUkraine, Odesa

Posted 12 June 2014 - 04:07 AM

View Postmk4i9661, on 11 June 2014 - 09:21 AM, said:

Вроде с введением DX11 было обещано разрушаемое окружение. Или на это не стоит надеяться?

Ну да.
Плюс столкновения мехов где-то тут же.
Ну и много чего...

Кушайте что есть.
Другого явного представителя вселенной баттлтеха не имеем.
Остались самые стойкие - жрём кактус.
Бон аппетит товарищи :-)

#364 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 15 June 2014 - 10:44 PM

Забавно, План все еще думает, что кланы готовы на 50%)) даже кланмехи тока на 60. Да, пользы от такого трекера вагон.

#365 Reptile777

    Member

  • PipPipPip
  • 80 posts
  • Facebook: Link
  • LocationRussia Spb

Posted 15 June 2014 - 10:56 PM

View PostKotey, on 15 June 2014 - 10:44 PM, said:

Забавно, План все еще думает, что кланы готовы на 50%)) даже кланмехи тока на 60. Да, пользы от такого трекера вагон.


Неужели ты решил, что анонсированные мехи кланов это всё, что есть? ))))

#366 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 15 June 2014 - 10:59 PM

View PostReptile777, on 15 June 2014 - 10:56 PM, said:


Неужели ты решил, что анонсированные мехи кланов это всё, что есть? ))))

то есть то, что трекер за 2 с лишним месяца не сменился ни на 1% это видимо хитрый план? :)

#367 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 18 June 2014 - 08:44 PM

План обновили! Я не верю просто своим глазам.
Кланы 86% . не готов только матчмейкер (неужели все-таки избавятся от солянки???)

#368 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 11 July 2014 - 02:40 PM

Как-то странно, вроде говорили о карте в джунглях, а тут вдруг Mech Factory выполз.

#369 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 11 July 2014 - 09:35 PM

Пока знатоки английского не перевели 6й видеолог, напишу, то, что как мне показалось, там говорилось )))))
(просьба поправлять и уточнять)

КВ продолжают обещать поздней осенью
Про джампы уже рассказывали, что если их будет мало, они будут не эффективны, а если много, то будут греть и т.д.
вроде как обещают добавить реконнект в течении первых минут матча (даааа лаааадно???)
три категории модулей с собственными слотами - орудийные модули, расходники и "мех-модули"
Клановым ЛРМ обещают убрать мертвую зону, ввести в место нее быстрое снижение урона на дистанции 90-0 метров и снижение поменьше на 90-180 (клепать, и так клан-лрм ВЕЗДЕ, так ща от них даже в клозе не спасешься)))
Вроде как(?) можно будет ставить значок юнита в игре... Выпустят вроде до 21го сентября
Карты в разработке: джунгли\болото, МехФактори
Обещают начать думать над картами для приватных матчей (типа арены)

#370 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 11 July 2014 - 09:38 PM

View PostKotey, on 11 July 2014 - 09:35 PM, said:

Пока знатоки английского не перевели 6й видеолог, напишу, то, что как мне показалось, там говорилось )))))
(просьба поправлять и уточнять)

Пока там текст не появится трогать не буду, а то перевру всё.

#371 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 11 July 2014 - 09:40 PM

View PostVarhait, on 11 July 2014 - 09:38 PM, said:

Пока там текст не появится трогать не буду, а то перевру всё.

я долго пытался понять, почему в субтитрах часто фигурирует неких Мас - а это так слово Mech трансформировалось )))

#372 Arhont11

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 141 posts
  • LocationRussia

Posted 13 July 2014 - 09:24 PM

View PostKotey, on 11 July 2014 - 09:40 PM, said:

я долго пытался понять, почему в субтитрах часто фигурирует неких Мас - а это так слово Mech трансформировалось )))

:P Безумный Макс прямо! Хоть бы летом новую карту выпустили! Давно уж карт нам не видать, изрыты все доступные пути и небо цвет раскрашен взрывами, энергии лучами.

#373 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 13 July 2014 - 09:29 PM

кстати план обновили
https://twitter.com/...640125346553856

#374 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 13 July 2014 - 09:35 PM

View PostKotey, on 11 July 2014 - 09:35 PM, said:

Клановым ЛРМ обещают убрать мертвую зону, ввести в место нее быстрое снижение урона на дистанции 90-0 метров и снижение поменьше на 90-180 (клепать, и так клан-лрм ВЕЗДЕ, так ща от них даже в клозе не спасешься)))

не совсем так, или совсем не так, с 0 - 90м почти никакого урона около 10-15 процентов с ракеты, причем он почти линейно падает с 90м до 0м, затем возрастание по экспаненте с 90м до 180м, после полный урон

#375 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 13 July 2014 - 10:05 PM

View Postcooraagoo, on 13 July 2014 - 09:35 PM, said:

не совсем так, или совсем не так, с 0 - 90м почти никакого урона около 10-15 процентов с ракеты, причем он почти линейно падает с 90м до 0м, затем возрастание по экспаненте с 90м до 180м, после полный урон

так я практически это и написал

#376 cooraagoo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 292 posts

Posted 13 July 2014 - 10:34 PM

ок извини, просто как я понял из того что ты написал, 180-90 почти фул дэмэйдж (по сути 1\2 дэмэйджа будет где то в районе 130м, а ближе к фул дэмэйджу около 160м), с 90-0 быстрое снижение с почти фул дэмэйджа (по сути почти никакого урона), такие дела

#377 nopempele

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 200 posts

Posted 14 July 2014 - 01:38 AM

View PostKotey, on 11 July 2014 - 09:35 PM, said:

Клановым ЛРМ обещают убрать мертвую зону, ввести в место нее быстрое снижение урона на дистанции 90-0 метров и снижение поменьше на 90-180 (клепать, и так клан-лрм ВЕЗДЕ, так ща от них даже в клозе не спасешься

Пипец. Бафф для всегда попадающих клановских LRM, от которых даже на 150 км/ч ни убежишь, ни спрячешься. С головой они не дружат.

#378 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 14 July 2014 - 03:38 AM

Это не бафф, а то, как должно было быть изначально, просто плавники не смогли за полгода справиться с невероятной сложностью реализации клановых лрм, и им понадобился еще месяц после релиза.

#379 Sarru

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • 1,229 posts

Posted 14 July 2014 - 04:33 AM

View Postnopempele, on 14 July 2014 - 01:38 AM, said:

Пипец. Бафф для всегда попадающих клановских LRM, от которых даже на 150 км/ч ни убежишь, ни спрячешься.

На Катапульте убегаю и прячусь вполне успешно, ЧЯДНТ? Ну и поставь модуль анти-ЛРМный, что ли. Хотя меня вот всё жаба душит его купить. :P

#380 kotya

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 859 posts
  • LocationUkraine, Odesa

Posted 14 July 2014 - 04:43 AM

Лрм что клановские, что сфера. Главное чтобы было 2 китфокса под боком с 3 АМС :-).
Ну или 4 машины с АМСками - сносят почти любой град ракет.

Патронов для АМС на тонну мало.
Когда уже лазерный АМС выкатят?
По канону должен быть!
Тогда как пить дать.
Китфокс с 3 лазерными АМС будет незаменимым мехом клановцев!





16 user(s) are reading this topic

0 members, 16 guests, 0 anonymous users