Ams-Bug Bei Mehreren Ebenen
#1
Posted 18 December 2013 - 06:44 AM
Ein wie ich finde durchaus unlogischer und nerviger Bug!
#2
Posted 18 December 2013 - 08:37 AM
mir ist noch nicht aufgefallen, dass die AMS durch Wände geht. evtl. ist gerade nur diese neue Map verbugt?
Edited by Garagano, 18 December 2013 - 08:40 AM.
#3
Posted 18 December 2013 - 08:45 AM
#4
Posted 18 December 2013 - 08:54 AM
AMS hat noch so einige andere "Fehler" die aber nicht immer auftreten wie kein Sound, keine Animation oder Dauerfeuer obwohl keine Raketen mehr in der Luft sind.
#5
Posted 18 December 2013 - 08:56 AM
Scotrock, on 18 December 2013 - 06:44 AM, said:
Ein wie ich finde durchaus unlogischer und nerviger Bug!
WUT? Echt? Muss ich mal drauf achten. Hastes im Patch Feedbaxk gepostet?
#6
Posted 18 December 2013 - 09:16 AM
#7
Posted 18 December 2013 - 09:19 AM
Das seltsame Verhalten des AMS habe ich nach meiner ersten Spielwoche aufgehört wahrzunehmen, da Du selbst in einem abgeschotteten Würfel stehen kannst und es alles um Dich herum meint retten zu müssen ^^
#8
Posted 18 December 2013 - 09:25 AM
Wilburg, on 18 December 2013 - 09:19 AM, said:
dass die AMS losgeht sobald LRMs in Reichweite sind ist normal und war schon immer so. Hier geht es soweit ich verstanden habe darum, dass die AMS auch die LRMs durch die decke hindurch erreicht und abschießt.
Edited by Garagano, 18 December 2013 - 09:25 AM.
#9
Posted 18 December 2013 - 09:26 AM
Edited by Tschekal, 18 December 2013 - 09:28 AM.
#10
Posted 18 December 2013 - 10:27 AM
#11
Posted 18 December 2013 - 10:35 AM
#13
Posted 18 December 2013 - 10:53 AM
#14
Posted 18 December 2013 - 12:39 PM
Vincent Lynch, on 18 December 2013 - 10:53 AM, said:
Ist eigentlich nicht unbedingt logisch, AMS erfasst die Raketen ja über Radar und das funktioniert nicht durch Wände.
#15
Posted 18 December 2013 - 02:56 PM
Godmann, on 18 December 2013 - 12:39 PM, said:
Sicher das es nur schnödes Radar ist? So ein Mech hat eine große Auswahl an Sensoren und ist zudem noch mit anderen Mechs verbunden die ihre Telemetrie einspeisen. Also mMn muss keine Line of Sight bestehen.
Macht die ganze Sache trotzdem nicht sinnvoller wenn ich meine halbe AMS-Munition mal wieder in einen Wolkenkratzer pumpe...
#16
Posted 18 December 2013 - 11:04 PM
Vincent Lynch, on 18 December 2013 - 10:53 AM, said:
Tut es. Das Ding feuert auch durch Hindernisse.
#17
Posted 19 December 2013 - 02:42 AM
Jidar Garak, on 18 December 2013 - 02:56 PM, said:
Sicher das es nur schnödes Radar ist? So ein Mech hat eine große Auswahl an Sensoren und ist zudem noch mit anderen Mechs verbunden die ihre Telemetrie einspeisen. Also mMn muss keine Line of Sight bestehen.
Macht die ganze Sache trotzdem nicht sinnvoller wenn ich meine halbe AMS-Munition mal wieder in einen Wolkenkratzer pumpe...
Für mich ist das AMS ein separates System das keine Anbindung an die Sensor Daten des Mech hat.
Für die erste Erfassung an fliegender Raketen würde vielleicht noch Infrarot in Frage kommen, für die genaue Erfassung zur Bekämpfung kann ich mir nur Radar vorstellen. Außerdem geht Infrarot auch nicht durch Wände.
Alle anderen Mechsensor en (Magnetanomalie, Seismic etc.) sind für solche Sachen zu langsam oder ungenau.
Eine sinnvolle Option wäre das man das AMS manuell ein- und ausschalten kann.
#18
Posted 19 December 2013 - 04:26 AM
Selbst wenn man hinter einem Hochhaus steht und es kommen Raketen an, die, die Rückseite des Gebäudes treffen, trotzdem ****** AMS auf die Raketen... echt sinnfrei...
#19
Posted 19 December 2013 - 05:18 PM
Tschekal, on 18 December 2013 - 09:26 AM, said:
ich male es mal nicht auf um es verständlicher zu machen, vielleicht hilft es in einfacheren Worten:
AMS feuert durch Wände und holt feindliche Raketen runter, selbst wenn Hindernisse, Gebäude, Wände, Decken etc im Weg sind, wo man mit normalen Waffen nicht durchschiessen kann!
Und dieser Effekt tritt ganz schlimm auf den neueren Maps (HPG, Crimson Strait) auf, da die AMS die unterschiedlichen Ebenen ignorieren und Raketen vernichten, die von 1-2 Ebenen über dem AMS abgeschossen werden!
Durch diesen Effekt werden Mechs mit LRMs stark benachteiligt!
Ich hoffe diesmal ist es verständlicher!
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