

Халява
#1061
Posted 06 November 2014 - 11:42 PM
#1062
Posted 06 November 2014 - 11:45 PM
#1064
Posted 06 November 2014 - 11:59 PM

#1065
Posted 07 November 2014 - 12:05 AM

#1066
Posted 07 November 2014 - 12:08 AM
#1068
Posted 07 November 2014 - 12:16 AM
#1069
Posted 07 November 2014 - 12:19 AM

#1071
Posted 07 November 2014 - 12:29 AM

#1073
Posted 07 November 2014 - 12:51 AM
#1074
Posted 07 November 2014 - 12:52 AM
#1075
Posted 07 November 2014 - 12:55 AM
DenUA, on 07 November 2014 - 12:52 AM, said:
На выбор - Комстар, юниты из рекрут-ветки, выбирай. С поправкой на то, что ассолто-места {П О Х оже} будут пользоваться повышенной популярностью.
Edited by Mr Nikson, 07 November 2014 - 12:55 AM.
#1076
Posted 07 November 2014 - 12:58 AM
#1078
Posted 07 November 2014 - 01:01 AM
DenUA, on 07 November 2014 - 12:59 AM, said:
Тут http://mwomercs.com/...81%D1%82%D0%B5/
#1079
Posted 07 November 2014 - 01:01 AM
Varhait, on 06 November 2014 - 11:23 PM, said:
Зачем мы это делаем? Ради науки! Мы хотим посмотреть как эффект ограничений тоннажа против ограничений весового класса мехов скажется на поведении игроков и баланс матча.
Я правильно понимаю, что на время ивента разработчики отменят ограничение по классам и ограничение будет только по тоннажу? Причем за тоннажем сами игроки будут следить естественно, а не матчмейкер.
Неужто они все-таки решили прикинуть новый вид балансировки для будущей глобалки?
И если это так... то всем врубать видеозаписи - мы можем опять увидеть роты только из ворон с AC20, стайки все рвущих на мелкие кусочки дженеров и ... у совсем уставших от ивентов - к примеру, два-три ленса Даш

19 user(s) are reading this topic
0 members, 19 guests, 0 anonymous users