Нужно балансить количество игроков за различные фракции.
1 - боевая стоимость игрока в CW тир4-5 = 1ед, тир2-3 = 2 ед, еит1 = 3 ед.
Сравнивать суммарную боевую стоимость игроков каждой фракции и динамически менять награды - чем больше у фракции сил, тем меньше награда.
2 - приравнять лоялистов и мерков: дать лоялистам приблизительно такое же количество наград, как могут получить мерки скачущие по фракциям. Сделать возможность получения наград бесконечной.
Рыбы в какой-то степени идут этим путём: мерков хотят отделить, а лоялистам накинуть наград, но это по слухам, а завтра из таунхолла узнаем, если конечно кто-то поинтересуется...
--------------------------------------------------------------
Карты в Рандоме мне нравятся, они все включая Терму и Полярку хороши, но хотелось бы регаться сразу декой, и уже по факту карты выбрать одного из мехов (баллистику на терму, ерлл либо нарколайта на полярку и т.д.)
В CW карты по-хуже, но вполне играбельны. Лично моя основная претензия в логике строителей базы: т.е. если база стоит в абсолютно недоступном месте со всех сторон огороженном горами, то смысл ставить ворота? Или на Грим Портико - смысл ломиться в ворота когда вокруг пустыня и заходи с любой стороны (сделали бы там обрыв чтоли).
Edited by Krigg, 28 January 2016 - 09:37 PM.