Jump to content

Интересное И Полезное Видео Из Mwo


1545 replies to this topic

#1081 Settermen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 482 posts
  • LocationBelarus

Posted 31 July 2017 - 11:24 AM

А почему большинство на Катафрактах???

#1082 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 31 July 2017 - 12:21 PM

Времена были такие. Тяжелые.

#1083 Settermen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 482 posts
  • LocationBelarus

Posted 31 July 2017 - 12:28 PM

View PostIgor Kozyrev, on 31 July 2017 - 12:21 PM, said:

Времена были такие. Тяжелые.

Кризис и в Батлтек докатился? Ну ни чего! Держитесь там и хорошего настроения!

#1084 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 01 August 2017 - 12:50 AM

Пересесть с ML на ERML для сферолайтов было равноценно тому, что вместо пистолетов взять в руки автомат. Вблизи чуть не так удобно (ибо нагрев), зато появилась возможность пострелять со средних дистанций!


Edited by KOXAH, 01 August 2017 - 12:51 AM.


#1085 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,039 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 01 August 2017 - 03:25 AM

В видео выше, самый первый бой на Манифолде. Предлагаю взглянуть на него с точки зрения другой команды.



#1086 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 02 August 2017 - 12:17 AM

В целом так же и Цикада может как Женька на 6-ть ермедах. Охлаждение и броня будут лучше, только в скорости потеряет, а так норм. Правда не понял как так у тебя получается что Женька так мало греется от залпа ermedL?
По опыту могу сказать что 30 урона от лазеров с залпа это определенная константа для хорошего укуса противника. Ниже этого уже не желательно. Хотя я успешно катаю и локуста и коммандо с 20-ть урона.
Кстати с вводом erмедов и установкой их на лайтах, дает большой плюс лайтам, баллистические мехи часто не тратят на них боезапас так как далеко, цель мала и фиг попадешь. А от лайзеров можно укрыться быстро за пригорком и размазать урон по корпусу в итоге выцелить локацию у хорошего лайта весьма сложно (но можно если стараться). А от ракет подобный лайт легко уйдет маневром.
В общем можно почти безнаказанно добавлять с определенной дистанции противнику проблем.

Edited by GizmoZero, 02 August 2017 - 06:34 AM.


#1087 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 03 August 2017 - 12:45 AM

Покупал Mad Cat II ради этого конфига, а он огорчает. Иногда противника, но чаще почему-то меня.



#1088 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 03 August 2017 - 12:53 AM

View PostGizmoZero, on 02 August 2017 - 12:17 AM, said:

В целом так же и Цикада может как Женька на 6-ть ермедах. Охлаждение и броня будут лучше, только в скорости потеряет, а так норм.

Чем охлаждение лучше то? В Цикаду лезет 10+6 DHS, а в Женьку 10+5. Не такая уж большая разница... Ну если рейт движка XL300, тогда да, можно 10+9 запихать.

View PostGizmoZero, on 02 August 2017 - 12:17 AM, said:

Правда не понял как так у тебя получается что Женька так мало греется от залпа ermedL?

42% базовая теплоэффективность + скиллы.

View PostGizmoZero, on 02 August 2017 - 12:17 AM, said:

Кстати с вводом erмедов и установкой их на лайтах, дает большой плюс лайтам, баллистические мехи часто не тратят на них боезапас так как далеко, цель мала и фиг попадешь. А от лайзеров можно укрыться быстро за пригорком и размазать урон по корпусу в итоге выцелить локацию у хорошего лайта весьма сложно (но можно если стараться). А от ракет подобный лайт легко уйдет маневром.

Ага, на то и расчет: расстояние, мелкие размеры, шустро двигается. Борис Фиг Попадешь. Posted Image

Edited by KOXAH, 03 August 2017 - 12:55 AM.


#1089 DRAGUN177

    Member

  • Pip
  • The 1 Percent
  • 19 posts

Posted 04 August 2017 - 12:27 AM

Видео с классической игрой на снайпере, в конце правда был ближний бой практически) Да и кстати на данный момент такая сборка начала перегреваться дико, при выстреле с двух гауссов и эр ппс одновременно, бесит(


#1090 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 07 August 2017 - 10:27 AM

Насчёт схем прокачки мб и будут несогласные (их право), а вот знать, что после ввода новых пушек некоторые скиллы работают не так, как указано в описании, думаю, стоит всем.


#1091 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,582 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 07 August 2017 - 10:40 AM

Еее, годнота подъехала. Давай, Зеля, больше качественных видео. По тактике, технике стрельбы лурмами

#1092 Settermen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 482 posts
  • LocationBelarus

Posted 08 August 2017 - 08:11 AM

View PostZeleglok, on 07 August 2017 - 10:27 AM, said:

Насчёт схем прокачки мб и будут несогласные (их право), а вот знать, что после ввода новых пушек некоторые скиллы работают не так, как указано в описании, думаю, стоит всем.


Основной мех в FP - {censored}он Ягуар, при раскачке ветки выживание получается +9 СТ, +4 Руки, +6 Ноги, +6 Полуторса. 22 очка с такой мизерной отдачей, мне кажется чрезмерной! Нет?
Не лучше докинуть 11 в Оперейшн и 11 в Мобильность? Лучше размазывается дамаг и + "лишняя" подача 3MPL (как пример, мех не уходит в шутд даун и быстрее (незначительно) охлаждается, т.е. без 2-3 сек. выключенным под обстрелом).

#1093 DR Hans

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 105 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 08 August 2017 - 09:29 AM

View PostZeleglok, on 07 August 2017 - 10:27 AM, said:

Насчёт схем прокачки мб и будут несогласные (их право), а вот знать, что после ввода новых пушек некоторые скиллы работают не так, как указано в описании, думаю, стоит всем.

UAC/RAC нода , даёт для UAC уменьшение времени клина, для RAC увеличение полоски (нагрева) на 7.5 процентов.
У RAC нет кулдауна, то есть очевидно что, нода и квирк (cooldown) не работает с RAC.
Кстати, если видео для новичков, то им будет очень сложно определить, какие сборки мехов к какому шасси относятся.

PS: Видео по механике игры очень нужны в РУ сегменте, их нет попросту. Статей очень мало, богатая библиотека у TCAF на сайте, но многое уже устарело.

Edited by DR Hans, 08 August 2017 - 09:39 AM.


#1094 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 08 August 2017 - 10:17 AM

Насчёт эбона - энергетические тормозные меды, средней мобильности хевики и убермобильные ассолты суть лучшие кандидаты на прокачку подвижности с торсотвистом и без спидтвика, жертвуя operations и парой нодов из брони. У меня на тимбере так. Но всё равно Эскобар.jpg по сути :)
А дальше имхо:
Spoiler


View PostDR Hans, on 08 August 2017 - 09:29 AM, said:

UAC/RAC нода , даёт для UAC уменьшение времени клина, для RAC увеличение полоски (нагрева) на 7.5 процентов.

С UAC поправил в описании (забыл, блин, про это изменение, когда записывал. хорошо хоть оба меха на ультрах в ролике - с ними).
RAC по описанию должен увеличивать скорость, с которой желтая полоска уменьшается, а не длину полоски. По факту не происходит ни того, ни другого. Скорость уменьшения замеряется таймером в ТГ (должно быть полторы секунды разницы, её нет). Длина полоски замеряется стрельбой в упор по турельке в академии, пока полоска не станет оранжевой; должна быть разница в 15-16 урона с и без нод, её тоже нет.

View PostDR Hans, on 08 August 2017 - 09:29 AM, said:

Кстати, если видео для новичков, то им будет очень сложно определить, какие сборки мехов к какому шасси относятся.

Спасибо за конструктив.

Edited by Zeleglok, 08 August 2017 - 10:28 AM.


#1095 Settermen

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 482 posts
  • LocationBelarus

Posted 08 August 2017 - 10:56 AM

ИМХО:
У Кланов смысл качать ветку выживания есть только у тяжей от 75тн. и выше.
У Сферы - у мехов имеющий хороший плюс к броне/структуре (качаем то либо другое) либо тоже от 70-75 тон.
На данный момент средняя альфа = 40-50dmg + размазал, т.е. так и так срок жизни в бою, особо, не увеличится. А вот лишний раз дать по щщам и вертясь "схавацца у бульбу", как мне кажется, предпочтительнее. Но всё очень индивидуально в принципе: где играешь QP или FP? В клозе или на лонге? Что предпочитаешь: баллистику, ЛРМ или лазеры?
ИМХО.

Edited by Settermen, 08 August 2017 - 11:17 AM.


#1096 DR Hans

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 105 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 08 August 2017 - 11:34 AM

View PostZeleglok, on 08 August 2017 - 10:17 AM, said:

RAC по описанию должен увеличивать скорость, с которой желтая полоска уменьшается, а не длину полоски. По факту не происходит ни того, ни другого. Скорость уменьшения замеряется таймером в ТГ (должно быть полторы секунды разницы, её нет). Длина полоски замеряется стрельбой в упор по турельке в академии, пока полоска не станет оранжевой; должна быть разница в 15-16 урона с и без нод, её тоже нет.

Да , ты прав, к полоске нагрева (желтая, и красная перегрев) нода не имеет отношение. Нода уменьшает время выхода из клина (jam), то есть после надписи "weapon jammed", при двух взятых нодах разница полторы секунды, до выхода из клина. По aнaлогии с UAC вообщем, уменьшение времени клина, проверил в тестинг граундс.

Edited by DR Hans, 08 August 2017 - 11:38 AM.


#1097 SVTmk

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,875 posts

Posted 09 August 2017 - 03:21 PM

А все обращали внимание на звук Дженнеровского движка? Это же не звук, это музон :)

#1098 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 12 August 2017 - 10:29 AM

Posted Image
Шах и мат.

#1099 DR Hans

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 105 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 12 August 2017 - 12:28 PM

View PostZeleglok, on 12 August 2017 - 10:29 AM, said:

Posted Image
Шах и мат.

View PostDR Hans, on 08 August 2017 - 11:34 AM, said:

Нода уменьшает время выхода из клина (jam), то есть после надписи "weapon jammed", при двух взятых нодах разница полторы секунды, до выхода из клина. По aнaлогии с UAC вообщем, уменьшение времени клина, проверил в тестинг граундс.

Два мата этому господину с обучающим видео.

#1100 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 12 August 2017 - 02:34 PM

View PostDR Hans, on 12 August 2017 - 12:28 PM, said:

Два мата этому господину с обучающим видео.

А что не так? Нода не работала, как заявлено; рыбы признали; про большее речи не было.
Насчёт jam - сам не проверял, но верю, в этом есть логика.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users