Ich hab keinen Plan ob man das so schreibt^^
Also, ich hab mir das neue Ask The Devs Format angeschaut (hier) und neben dem ganzen wir haben viel davon gemacht, wir wollen viel davon machen, bla bla bla (muss zugeben, war anstrengend) mal das an Infos rausgekramt was da so zu holen ist.
- Sie haben noch mal durchgekaut was wir eh über die Clans wussten (aber scheinbar oft gefragt wurde, deshalb tacker ich das hier auch noch mal hin). Die unterschiedlichen Varianten der Omnimechs können ihre Bauteile bis auf den CT miteinander tauschen. Vairante A hat im linken Arm 3 Med Laser, ich will aber Ballistics, die hat Variante C im linken Arm, also tausche ich die beiden mit einander aus und BÄM hab ich bei Variante A Ballistics im linken Arm. Jedes Körperteil des Mechs hat seine eigenen Quirks, Macken, also Vor-/Nachteile sodass alle Teile interessant bleiben.
- Man kann bei Clan Mechs die Engine (Größe und Art), die Panzerung (Art und Menge) und die interne Struktur nicht ändern.
- Es gibt bald einen Post im Command Chair der noch mal mehr zu Clan Tech erzählt (wobei das ganze scheinbar im Dezember aufgenommen wurde, als haben wir den Post wohl bereits gelesen)
- Der Skirmish Mode wird eventuell ein paar kleine Anpassungen bekommen damit unpassendes (NERVIGES) Gameplay unterlassen wird (z.B. als letzter Mech übergi bleiben und sich verstecken, und das wenn die Uhr anzeigt dass gerade mal 5 Minuten rum sind!!!!)
- UI 2.0 wird wohl nicht in der fertigen Version released, es wird noch etwas vom Feedback der Community fehlen (Facepalm) aber in folgenden Patches wird der Rest nachgeliefert. Es wird vor dem Release vor UI 2.0 noch einen Public Test geben
VitusFitzWoven, on 09 January 2014 - 04:58 PM, said:
Paul sprach hier von dem Achievement-System und nicht direkt von Community Warfare. Ich vermute man sollte die Achivements etwas losgelöst von Community-Warfare sehen. Klar wird später alles irgendwie Hand in Hand gehen. Aber das Achivement-System wird wohl erst einmal losgelöst von Community-Warfare laufen und eine Art generelle Erungenschaften eines Spielers mit den entsprechenden Belohnungen darstellen.
Bzgl. der Kombination von mehreren Achivements sprach er eigentlich von "nested achivements", also "verschachteleten Achivements". D.h. es existiert z.B. ein Achivement "kill 5 mechs" als generelles Achivement. Dann gibt es ein Unter- oder Zusatz-Achivement das man bekommt wenn man 5 kills mit einer AK20 gemacht hat. Vermutlich ist es dann eher eine Hierarchie von Achivements und zu einem Achivement können mehrere Unterachivements mit speziellen Belohnungen bestehen.

Möööööööööööööööp!
Ach ja, sollte ich was überhört haben hauts hier rein, ich ergänze das dann.
Edited by Mangeras, 10 January 2014 - 11:58 AM.