SteelLynx, on 09 June 2014 - 04:22 AM, said:
Wo ist das denn ein Problem? Es gibt eben natürliche Hindernisse, die für schwerere Mechs nicht so leicht zu überwinden sind. Sonst könnten wir uns ne Solaris-Arena bauen, die komplett eben ist und keine Deckung bietet. Es ist grade auch der Reiz des Spieles, zB als Light-Mech-Pilot zu wissen, daß der Atlas eben nicht kurz über den Berg hüpfen kann, man also Distanz gewinnen, in den Rücken laufen oder sonst was machen kann. Hindernisse kann man ärgerlich finden, aber auch zum Vorteil nutzen. Und ganz platt gesagt, ohne Hindernisse die man nicht überqueren kann, wäre das Spiel langweilig. Das ist hier nun mal kein typischer Ego-Shooter.
Na ja ... unüberwindbare hindernisse und Kieselsteine ... SOLLTEN auch was anderes sein ^^