Jump to content

Модели Из Мво


98 replies to this topic

#41 Too Much Love

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 787 posts

Posted 09 August 2014 - 06:50 AM

View PostLeonid, on 05 August 2014 - 02:27 AM, said:

Цент именно сейчас идет в работу (уже отрисован).
Паша, можно? :D
Posted Image
С этого файла уже можно распечатывать 3д или нет? :blink:

#42 Konstantin Sukhanov

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 113 posts
  • LocationRussia

Posted 09 August 2014 - 09:26 AM

после перевода частей в stl можно отправлять на печать

#43 Too Much Love

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 787 posts

Posted 10 August 2014 - 09:26 PM

View PostelKonst, on 09 August 2014 - 09:26 AM, said:

после перевода частей в stl можно отправлять на печать
А как это сделать?

#44 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 11 August 2014 - 02:48 AM

View Postdrunkblackstar, on 10 August 2014 - 09:26 PM, said:

А как это сделать?

Сударь, вам понадобятся баночка чернил, перо и пространственное восприятие окружающего мира. При этом, погружение в аквариум жизненно необходим. То, о чем вы спросили, это всего лишь двухмерное отображение трёхмерной фигуры, портированной в jpg.
Если серьёзно, то как минимум, для начала вытащить модель из игры. В ходе очень хитрых действий загрузить в любой 3D и, в соответствии о своём представлении о прекрасном, подготовить её для печати.

#45 Too Much Love

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 787 posts

Posted 11 August 2014 - 03:15 AM

View PostPavel Tretyakov, on 11 August 2014 - 02:48 AM, said:

Сударь, вам понадобятся баночка чернил, перо и пространственное восприятие окружающего мира. При этом, погружение в аквариум жизненно необходим. То, о чем вы спросили, это всего лишь двухмерное отображение трёхмерной фигуры, портированной в jpg.
Если серьёзно, то как минимум, для начала вытащить модель из игры. В ходе очень хитрых действий загрузить в любой 3D и, в соответствии о своём представлении о прекрасном, подготовить её для печати.
Не могу сказать, что объем текста соответствует его информативности. Т.е.это достаточно долгий и затратный способ послать человека на три буквы.

#46 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 11 August 2014 - 04:25 AM

View Postdrunkblackstar, on 11 August 2014 - 03:15 AM, said:

Не могу сказать, что объем текста соответствует его информативности. Т.е.это достаточно долгий и затратный способ послать человека на три буквы.

Ни разу не угадал. Какие же вы скучные, честное слово. Разжевывать нужно.

Я хотел сказать, что процесс создания довольно трудоёмкий и затратный по времени, ввиду кривости изначальных моделей. Если у тебя действительно есть интерес попробовать, регистрируйся в Библиотеке БТ, найди соответствующую тему по минькам, там я расскажу тебе всё подробно.

#47 Garvel Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 594 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 11 August 2014 - 04:56 AM

View Postdrunkblackstar, on 11 August 2014 - 03:15 AM, said:

Не могу сказать, что объем текста соответствует его информативности. Т.е.это достаточно долгий и затратный способ послать человека на три буквы.

Дело в том, что весь процесс создания миниатюры превратится в очень большой текст, который ты точно сочтешь за "способ послать человека на три буквы".
Если упростить до минимума - тебе нужно будет из кривого и страшного булыжника, подключая к процессу свои умственные способности, напильником выпилить н-цать деталей, из которых в дальнейшем можно будет сотворить миниатюру.
Кто-то выдергивает модели из игры, а кто-то, есть у нас и такие умельцы, лепят из модельной глины. Правда вылепить меха никак не заставим его.

#48 Too Much Love

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 787 posts

Posted 11 August 2014 - 05:23 AM

Ок, спасибо. Извините, если что-то не так понял.

#49 vit078

    Rookie

  • 3 posts

Posted 12 January 2015 - 03:05 AM

заранее приношу свои извинения если что не так!
на {отредактировано}оже тема заглохла?
между тем возникает такой вопрос, кто то пробовал вынуть мехов кланов ?
еще раз извиняюсь если не туда написал и Т.П

#50 vit078

    Rookie

  • 3 posts

Posted 12 January 2015 - 03:11 AM

согласно тому тутору что был представлен выше, найти cgf файл для того же ТОРА не могу:(
не сочтите за большой труд ( сам не силен в вынимании моделей) подскажите плиз :)

#51 Torx

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 711 posts
  • LocationPeriphery

Posted 14 January 2015 - 03:24 AM

View Postvit078, on 12 January 2015 - 03:05 AM, said:

заранее приношу свои извинения если что не так!
на {отредактировано}оже тема заглохла?
между тем возникает такой вопрос, кто то пробовал вынуть мехов кланов ?
еще раз извиняюсь если не туда написал и Т.П

В процессе :rolleyes:

#52 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 15 January 2015 - 02:02 AM

View Postvit078, on 12 January 2015 - 03:05 AM, said:

заранее приношу свои извинения если что не так!
на {отредактировано}оже тема заглохла?
между тем возникает такой вопрос, кто то пробовал вынуть мехов кланов ?
еще раз извиняюсь если не туда написал и Т.П

Мехи вынуты. Потихонечку рисуются.
Копались с печатью накопившихся сфероидных мехов.
Но, вот Нова, например, уже сделана. :)
На подходе Дашка и Сумка. Правда ооооооочень медленно.

#53 713

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • 172 posts

Posted 15 January 2015 - 03:26 AM

Твердотельные модели стоит ожидать?

#54 Kombala

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 1,470 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 15 January 2015 - 07:13 AM

Эх, вот бы Кинг Краба кто вынул и в общий доступ выложил, в 3д моделировании не силен, а Краба уж очень хочется с-е-б-е на стол поставить. Любимый мех еще с давних времен, наряду с Анигиллятором. :D Кстати, вот бы Аннигилятора в МВО ввели, и по таймлайну подходит, эх, мечты.

Edited by Kombala, 15 January 2015 - 07:14 AM.


#55 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 05 February 2015 - 10:39 PM

View PostKombala, on 15 January 2015 - 07:13 AM, said:

Эх, вот бы Кинг Краба кто вынул и в общий доступ выложил, в 3д моделировании не силен, а Краба уж очень хочется с-е-б-е на стол поставить. Любимый мех еще с давних времен, наряду с Анигиллятором. :D Кстати, вот бы Аннигилятора в МВО ввели, и по таймлайну подходит, эх, мечты.

Очень много труда, для того, чтобы сделать красиво.
В общем доступе появится не скоро.

#56 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 10 February 2015 - 12:10 AM

А есть какой нибудь адекватный способ перенести модели в какой нибудь редактор типа 3Ds MAX? Хочу сделать бумажную развертку :)

#57 Pavel Tretyakov

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 986 posts
  • LocationMoscow, somewhere in Russia

Posted 10 February 2015 - 12:27 AM

Не то, чтобы есть... Можно попробовать.
Изучи эту тему - http://mwomercs.com/...ing-pgis-mechs/

#58 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 10 February 2015 - 03:13 AM

Ой, а попроще нет. Или объясните на пальцах как этим всем пользоваться. Ничего не понятно даже на видео. Что то куда то вписывает, ничего не объясняя вписывает дальше) ужас какой то.
А то люблю из бумаги роботов клеить, а в мв4 все таки не та подробность в моделях, и нет некоторых) хочу вставить из МВО и МВЛЛ... Было бы шикарно

Edited by StormDll, 10 February 2015 - 03:15 AM.


#59 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 10 February 2015 - 03:52 AM

Проще, чем на видео никак не объяснить. Вариант только долбаться с кучей софта, чтобы конвертировать десятки отдельных кусков в что-то удобоваримое для 3дредактора. И да, в итоге нужно будет собирать в одно целое через блендер, ибо скрипт сборки написан конкретно под него.

#60 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 10 February 2015 - 06:48 AM

Вытащить в блендер занимает 10 мин. Скрипт сборки формирует другой скрипт, который содержит материалы - их я убирал вручную, т.к. для развертки они не особо нужны.

Интересует другой вопрос: какова методика правки 3д модели? Большинство деталей выполнено в виде сложных незамкнутых пересекающихся фигур. Блендер не умеет складывать и вычитать незамкнутые фигуры.

Приходит на ум два решения: замыкание отдельных деталей и построение модели из кубиков или построение сложной цельной поверхности сразу всего меха по внешним точкам и рeбрам.
Может есть другие более простые варианты?

Потратил на локуста 2 недели с учетом того, что блендер вижу первый раз :)
При построении развертки в пепакуре пришлось брать размер модели 50 см, иначе некоторые детали даже с пинцетом не склеить.

Edited by Kvazaar, 10 February 2015 - 06:50 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users