

Обсуждение Карт Mwo
#21
Posted 30 June 2014 - 10:26 PM
#22
Posted 30 June 2014 - 11:07 PM
#24
Posted 13 July 2014 - 11:54 AM
... И становится видно.... как медвежонок саммовар кочегарит

#25
Posted 17 July 2014 - 04:22 PM
- Frozen City
- Frozen City Night
- River City Night
...однозначно надо отключать. Заколебали карты с ацтойной видимостью и огромным количеством ЛРМ-фермеров.

#26
Posted 17 July 2014 - 09:50 PM
#27
Posted 18 July 2014 - 02:46 AM
Nyaruk0, on 17 July 2014 - 04:22 PM, said:
- Frozen City
- Frozen City Night
- River City Night
...однозначно надо отключать. Заколебали карты с ацтойной видимостью и огромным количеством ЛРМ-фермеров.

Прыгоснайпер штоле? Как раз на этих картах никакого труда не составляет скрытно подобраться к ЛРМ-лодке или снайперу и настучать им по кокпиту. А вот на Alpine Peaks и Caustic Valley особо не спрячешься..
#28
Posted 18 July 2014 - 02:57 AM
Oisha, on 17 July 2014 - 09:50 PM, said:
Я специально выделил очевидно вопиющие не стыковки с реальностью в игре.
Вы так очевидно палитесь как явный ЛРМщик. Все знают что ЛРМ-лайбам на Каустике и Альпах нечего делать по причине того, что как и ТД они большие карты. А вот как раз таки "морозко" и есть микрокарта для ЛРМщиков как и Лесная Колония. На Каустике ЛРМкрабам мешает не только размер самой карты, но и расстояние между вероятными "укрытиями", плюс температура среды +35 что не позволяет из себя изображать дивизион БМ-21 ибо греются. На Альпах всё куда проще, карта тупо расчитанная на энергомехов и снайперов работающих на дистанциях от 850 и до 1600 метров. Там ЛРМщикам с их "зацепом" цели даже при артёме+ВАРе+нарке+таге+ЕСМ который уже на 700+ метрах теряет цель, делать тупо нечего, там рулят гуси и всякие ЕРЛЛ с ЭРПиПЧиками.
Странно что чел набивший на оффе 500+ постов не знает очевидного. Наверное ЛРМ-лобби? Вы забыли упомянуть ещё замечательную ЛРМмапу типа Каньон и Лесная Колония.

Octobergun, on 18 July 2014 - 02:46 AM, said:
Ещё один ЛРМднарь. Или один и тот-же на с разных акков.

#29
Posted 18 July 2014 - 03:16 AM
Nyaruk0, on 18 July 2014 - 02:57 AM, said:
Вы так очевидно палитесь как явный ЛРМщик. Все знают что ЛРМ-лайбам на Каустике и Альпах нечего делать по причине того, что как и ТД они большие карты. А вот как раз таки "морозко" и есть микрокарта для ЛРМщиков как и Лесная Колония. На Каустике ЛРМкрабам мешает не только размер самой карты, но и расстояние между вероятными "укрытиями", плюс температура среды +35 что не позволяет из себя изображать дивизион БМ-21 ибо греются. На Альпах всё куда проще, карта тупо расчитанная на энергомехов и снайперов работающих на дистанциях от 850 и до 1600 метров. Там ЛРМщикам с их "зацепом" цели даже при артёме+ВАРе+нарке+таге+ЕСМ который уже на 700+ метрах теряет цель, делать тупо нечего, там рулят гуси и всякие ЕРЛЛ с ЭРПиПЧиками.
Странно что чел набивший на оффе 500+ постов не знает очевидного. Наверное ЛРМ-лобби? Вы забыли упомянуть ещё замечательную ЛРМмапу типа Каньон и Лесная Колония.

Ещё один ЛРМднарь. Или один и тот-же на с разных акков.

Лол, а ЛРМ-лодки об этом знают? Я прекрасно чувствую себя на тех же альпах лрм-лодкой.

#30
Posted 18 July 2014 - 04:06 AM
#33
Posted 20 July 2014 - 10:03 AM

Edited by master Baker, 20 July 2014 - 10:04 AM.
#35
Posted 21 July 2014 - 11:23 PM

Потом вернулся, нашел тут поиском...
Вторую чашку кофе пью, работать некогда - читаю запоем...
To Nyaruk0: ты как Oisha научишь LRM пользоваться, возьмись за Zela с Atlasom и Protona. Protona можно вообще с нуля учить - он ни на чем не умеет

#37
Posted 22 July 2014 - 04:50 PM
Странно что вообще сделали так. Тебя заполивают просто, а ты так и не сможешь нацелиться нормально в это гребаную катапульту.
Раньше хитвижн далеко мог смотреть, но нифига толком не видел препятствий. А найтвижн видел просто недалеко.
То есть, все было логично: бежижшь с найтом, переключаешься в хит, ищешь цель и долбишь. потмо снова переключаешься и так далее. все четко. Сейчас же смысла юзать хитвижн вообще нет. На таком мелком расстоянии и с найтом норм видно. Яб вообще голосовал всеми руками и ногами за то, чтобы их вынесли в модули и добавили слотов под модули..собстно. Ну, или хотя бы хитвижн пофиксили. Сейчас он не нужен. И клозовым он не нужен, даже если бы и был с норм дистанцией.
И да, не по теме..но..таки будет индикация того что ты под нарком, или нет? Имхо, было бы неплохо...мб даже и для тага такое сделать. пусть даже не сразу. Пусть даже, это был бы модуль, который раз в несколько секунд сообщал, что-нибудь, типо : вас тажат, на вас нарк, на вас фокус.
Кстати..я так понял, нарк это прлепляшка просто...рыбы не планировали сделать его видимым? так мона было бы хотя бы в виде от третьего лица его разглядеть. А еще круче было бы, если бы его можно было сбить.
И еще. Вчера мне начало казаться что wh таки есть какой-то есть.
А дело было так. На кримсон стрейте решил забраться на домик. забрался. забирался с противоположной от поля боя стороны. то есть, видеть меня не могли ну никак. а там домик - 1 высокий в центре и 4 пониже вплотную к нему. решил вылезти бочком и поснайперить оттуда. в меня сразу, без тагов даже полетели кучи ракет мильен лазеров. То есть, как я это представляю..чуваки воюют с кучей народа внизу...а потом, вдруг, все разом замечают что из-за дома влыез блекджек. и в ту же секунду залп. Как-то вот меня это смутило.
Edited by Dark Bard, 22 July 2014 - 04:54 PM.
#38
Posted 22 July 2014 - 07:08 PM
#39
Posted 22 July 2014 - 07:22 PM
#40
Posted 22 July 2014 - 07:35 PM
3 user(s) are reading this topic
0 members, 3 guests, 0 anonymous users