Jump to content

Обсуждение Карт Mwo


57 replies to this topic

#41 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 22 July 2014 - 07:44 PM

ну это да..но честно говоря, как отдельный инструмент все равно спорный он. Ну почему дальность ему не повысить?

Старый имхо был лучше..удобнее. И подогрев норм показывался. а сейчас все что теплое - белое.

#42 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 22 July 2014 - 08:36 PM

View PostDark Bard, on 22 July 2014 - 07:44 PM, said:

Старый имхо был лучше..удобнее. И подогрев норм показывался. а сейчас все что теплое - белое.

Снайперам было слишком легко снайперить

#43 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 22 July 2014 - 08:40 PM

его вполне мона было в эдв зуме сделать хуже работающим.

#44 Kotey

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,515 posts
  • Twitter: Link
  • LocationRussian Federation, Nizhniy Novgorod

Posted 22 July 2014 - 08:51 PM

View PostDark Bard, on 22 July 2014 - 08:40 PM, said:

его вполне мона было в эдв зуме сделать хуже работающим.

там и без зума нормально в светящуюся точку ложилось

#45 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 22 July 2014 - 09:20 PM

да мона было по-другому забалансить...учитывая мелки размер эда зума, так и вообще мона было сделать иначе: на дальних дистанциях регистрируются любые изменения темпла..чем меньше дистанция - тем менее четкий контур и тем меньше разница в цвете..поулчается, что будет не совсем ясно что это там за мех, куда ему целиться, но хоть примерно будет его вино..с дургой стороны, можно будет перепутать меха со снарядом взорвавшимся, например.

#46 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 22 July 2014 - 11:14 PM

View PostDark Bard, on 22 July 2014 - 09:20 PM, said:

да мона было по-другому забалансить...учитывая мелки размер эда зума, так и вообще мона было сделать иначе: на дальних дистанциях регистрируются любые изменения темпла..чем меньше дистанция - тем менее четкий контур и тем меньше разница в цвете..поулчается, что будет не совсем ясно что это там за мех, куда ему целиться, но хоть примерно будет его вино..с дургой стороны, можно будет перепутать меха со снарядом взорвавшимся, например.

просто нинада. хватит. горшочек невари...
Со старым TV все его включали и с ним и бегали, на колонии противоположную базу видно было - по мехам пуляли тока влёт.
Сейчас нормально в клозе его использовать. Всё с ним нормально.

#47 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 23 July 2014 - 01:11 AM

Да, в клозе реально, а снаперы х*р сосут на ночных картах. Но как бэ че удивляться, все в мво балансится именно так. Радикальненько. Помню, снайперить начинал на рейвене с 2мя пипцами. Народ начал выть что их валят горцы, и пипцы дико понерфили. И юзать их на рейвене стало невозможно вообще. А горцы одну пипцу сняли, напихали вместо нее хитсинков и преспокойно до сих пор существуют. И так же валят...потом, правда, еще и прицел стал дергаться при взлете, и еще много чего сделали - неясно только, поечму нельзя было сразу это сделать и не нерфить пипцы..по крайней мере, не так жестко.

#48 BlaCK Alchemist

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 485 posts
  • LocationSPb

Posted 23 July 2014 - 01:17 AM

View PostDark Bard, on 23 July 2014 - 01:11 AM, said:

Да, в клозе реально, а снаперы х*р сосут на ночных картах. Но как бэ че удивляться, все в мво балансится именно так. Радикальненько. Помню, снайперить начинал на рейвене с 2мя пипцами. Народ начал выть что их валят горцы, и пипцы дико понерфили. И юзать их на рейвене стало невозможно вообще. А горцы одну пипцу сняли, напихали вместо нее хитсинков и преспокойно до сих пор существуют. И так же валят...потом, правда, еще и прицел стал дергаться при взлете, и еще много чего сделали - неясно только, поечму нельзя было сразу это сделать и не нерфить пипцы..по крайней мере, не так жестко.

чтобы снайперить на ночной карте - нужно отключить NV. Всё норм, нерфили ОП конфиги, которые не очень вписываются в игру по БТ. Не было в умах фанов поптардов и жутких лодок с 6пипцами. И да, Пираньи тоже относятся к фанам, иначе бы не стали замарачиваться с игрой по этой вселенной. Так что не будет у нас КС/квака или мир канистра на роботах...

#49 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 23 July 2014 - 01:39 AM

[color=#959595]чтобы снайперить на ночной карте - нужно отключить NV[/color]
[color=#959595]а что-нибудь разглядеть при этом не на минимальных настрйоках и не выкрученой гамой кто-нибудь пробовал? Хотьб осветительные ракеты придумали, иль еще чего. UAV хоть бы светил под собой...[/color]

Да, но заодно и вполне веселые конфиги слили. Которые жить никому в общем-то не мешали.

#50 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 23 July 2014 - 01:52 AM

Да кончай уже вайнить, с тобой мало кто тут согласен.
Старый мне жаль чисто эстетически, новый норм.
И "веселые" конфиги имеют один дикий минус - метовость.

#51 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 23 July 2014 - 04:04 AM

не все)

#52 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 23 July 2014 - 06:34 AM

View PostHagoromo Gitsune, on 22 July 2014 - 12:27 AM, said:

ЛРМщик = Ракообразное Днище, ботинок и ноубрейн.
Надеюсь скоро рыбки апнут АМСы или введут Л-АМСы(Laser Anti-Missle System).

Просто у кого-то подгорает)
Надейся. Надоело падать от ботинков ЛРМраков? :)

Edited by Dremlinn, 23 July 2014 - 06:36 AM.


#53 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,089 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 23 July 2014 - 07:38 AM

Открою военную тайну.
Через кратер Каустика снайпить удобнее с хитвижном :)
При необходимости юзаем настройку гаммы ;) :D :ph34r:

Edited by master Baker, 23 July 2014 - 07:38 AM.


#54 Dark Bard

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 6
  • Mercenary Rank 6
  • 571 posts

Posted 23 July 2014 - 02:23 PM

View Postmaster Baker, on 23 July 2014 - 07:38 AM, said:

При необходимости юзаем настройку гаммы :D :( :ph34r:

Вооооооот, о чем я и говорю. А еще можно играть на минималках, тогда ночью не так темно. А еще теоретически можно поправить текстурки домиков и получить почти wh. Так давайте же начнем.

#55 Zloi strelok

    Member

  • Pip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 14 posts

Posted 01 December 2014 - 05:47 AM

эх жаль болото попортили все видно теперь и кувшинки убрали(((верните пожалуйста(((
лучшие карты Rivercity night и Frozencity с туманом)

#56 Zloi strelok

    Member

  • Pip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 14 posts

Posted 02 December 2014 - 02:55 PM

ура)вернули кувшинки на болото))жаль туман нет)Даешь больше карт с помехами и плохой видимостью! :ph34r:

#57 RJF Gnom

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 896 posts

Posted 04 December 2014 - 05:16 AM

View PostZloi strelok, on 02 December 2014 - 02:55 PM, said:

ура)вернули кувшинки на болото))жаль туман нет)Даешь больше карт с помехами и плохой видимостью! :ph34r:


+1

#58 vetal l

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 583 posts
  • LocationVRGD

Posted 26 December 2014 - 02:21 AM

А еще в альпах подъем на центральное плато сделали шире и более пологим. (тот который с i10-11)
Наврал - это H10, он и так широкий был.

Edited by vetal l, 26 December 2014 - 05:29 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users