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Patch 1.2.261 *übersetzt* + Yt Video


26 replies to this topic

#21 z00med

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Posted 21 January 2014 - 04:46 PM

View PostCommodus, on 21 January 2014 - 12:59 PM, said:

Erstes Spiel. Direkt Absturz nach Zoom. Hatte ich noch nie bis dato.
Cockpit Glas ist mir nicht aufgefallen.

Hast du zufällig ein bisschen rumgebastelt, so von wegen kein Film Grain u.ä.?

@Patch: Hab nur ich das Gefühl oder versucht PGI grade mittels Trefferzonenmodifikationen das aktuelle "you got cored by pinpoint damage" - Meta etwas abzuschwächen? Mal sehen wie sich das im Endeffekt auswirkt.

Glasseffekt gefällt mir bisher sehr (in den Seitenfenstern evtl etwas aufdringlich).

Edited by z00med, 21 January 2014 - 05:00 PM.


#22 Adrius ADI Manthays

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Posted 22 January 2014 - 04:49 AM

-In den Testing Grounds und dem Tutorial wurde die Startup Sequenz abgeschafft.

Hoffentlich schalten sie die Startup Sequenz nicht irgendwann auch beim Haupt Drop.
Würde das sehr stark Vermissen. Bei Testing Grounds bzw. Tutorial is mir das eher egal.

rgr&out

#23 RitterFlatsch

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Posted 22 January 2014 - 05:27 AM

@MightySpike
Ihr habt ein Video?!? na wo denn ?! will sehen
bin videosüchtig :D

ah und wieder danke für die schnelle Übersetzung @mangeras

Edited by RitterFlash, 22 January 2014 - 05:30 AM.


#24 Adrius ADI Manthays

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Posted 23 January 2014 - 12:02 PM

View PostKyone Akashi, on 21 January 2014 - 11:46 AM, said:

Es wird der bekannte MHQ-Truck aus dem Battletech-Canon sein.

Posted Image

Und nein, so etwas fährt nicht planlos in der Gegend herum, wenn es gerade im Einsatz ist.

Interessant wird es aber, wenn die bereits angekündigten Verteidigungstürme hinzukommen. :huh:


hm... also das Fahrzeug im Assault Modus weicht doch stark von dem auf dem Bild ab.
Wie findet ihr das Fahrzeug allgemein. Ich hätte mir eher ein Fettes Raupen Teil gewünscht.

rgr&out

#25 Kyone Akashi

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Posted 23 January 2014 - 03:37 PM

View PostAdrak Manta, on 23 January 2014 - 12:02 PM, said:

hm... also das Fahrzeug im Assault Modus weicht doch stark von dem auf dem Bild ab.
Ja, ich war auch enttäuscht. :huh:
Da hat man schon mal so ein schönes Vorbild ...

Es war vermutlich eine "Budgetentscheidung", denn ich glaube zumindest das Chassis dieses "MHQ" schon einmal wo gesehen zu haben. Alpine vielleicht?

Edited by Kyone Akashi, 23 January 2014 - 03:37 PM.


#26 Acid Phreak

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Posted 25 January 2014 - 09:07 AM

Auf Alpine gibst diese Mech Transporter und ein paar Rauben Fahrzeuge die recht klobig wirken..

ich hb mir das MHQ auch etwas grösser vorgestellt irgendwie passt die scale nicht so...da wirken die matchboxs Autos grösser!

Edited by Acid Phreak, 25 January 2014 - 09:09 AM.


#27 Kyone Akashi

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Posted 25 January 2014 - 05:10 PM

Steig halt mal aus deinem Fatlas aus! :)

*scnr*





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