Was Ist Los Mit Dem Quickdraw?
#1
Posted 22 January 2014 - 11:38 AM
ein neuer mech muß her .mir ist der qickdraw ins auge gesprungen .dabei ist mir aber aufgefallen das der anscheinend auch sehr sehr selten gefahren wird .nun die selbe frage wie vor wochen zu awesome .
was ist los mit dem quickdraw?bitte postet eure builds und meinungen zu dem mech .
nicht das es was an meiner kaufentscheidung ändern würde aber es interessiert mich halt
#2
Posted 22 January 2014 - 12:01 PM
Dann gibt es da noch das Problem der Bewaffnung, genau wie beim AWS keine AC möglich, nur Laser und Raketen. Also Haarscharf am Meta vorbei.
Würde den so probieren.
http://mwo.smurfy-ne...8bb6e782435c665
Mit den mittleren Lasern und den SSRM im Nahkampf und die ER-PPC für die Reichweite und gelegentlichem Hüpfballern.
Oder so was, dann halt als Sniper
http://mwo.smurfy-ne...2c0f0264f3f4aed
Edited by Staubisauger, 22 January 2014 - 12:05 PM.
#3
Posted 22 January 2014 - 12:04 PM
der aws ist mitlerweile mein absoluter favorit und erfolgreichste mech im stall
#4
Posted 22 January 2014 - 01:10 PM
#5
Posted 22 January 2014 - 02:35 PM
Ich liebe die Schüßel <3
Edited by Braddack, 22 January 2014 - 02:55 PM.
#6
Posted 22 January 2014 - 02:43 PM
Edited by Mighty Spike, 22 January 2014 - 02:43 PM.
#7
Posted 22 January 2014 - 02:47 PM
#8
Posted 22 January 2014 - 02:52 PM
Klappspaten, on 22 January 2014 - 02:47 PM, said:
Definitiv...ist so,das du die wirklich alle mal durch testest und dann dein ding findest...bei mir wars der H glaub ich. 2meds , 2 Large und 3 streaks knapp bei 100 kmh....mit JJs...
Edited by Mighty Spike, 22 January 2014 - 02:53 PM.
#9
Posted 22 January 2014 - 10:02 PM
man guckt halt schon mal vorher wenn man nen neuen mech anvisiert .dabei ist mir ebend aufgefallen, das es kaum welche auf dem schlachtfeld gibt .auch bei ytube kaum etwas zu finden, außer altes zeug.
daher die frage.
den h favorisiere ich von den slots jetzt schon, befor ich einen der drei gefahren bin aber wird sich ja zeigen.
#10
Posted 23 January 2014 - 07:11 AM
mit bap und 3 streaks hält man die lights von seiner gruppe frei, oder als brawl mit med puls und srms
ich liebe dat dingens auch
selbst mit xl noch sehr überlebensfähig,
zuschlagen weghüpfen perfekt
#11
Posted 24 January 2014 - 06:24 AM
die 4G ist nicht schlecht
warum ?.. darum
Quickdraw Torso Yaw: 90 ° Torso Pitch: 20 ° Arm Yaw speed: 270 °/sec Arm Pitch speed: 270 °/sec Arm Yaw: 30 °
QKD-4G Torso Yaw: 100 ° Torso Pitch: 25 ° Arm Yaw speed: 360 °/sec Arm Pitch speed: 360 °/sec Arm Yaw: 35 °
und das alles ohne Level Basic und co.
meine Variante
http://mwo.smurfy-ne...04ffff4934e8a51
Edited by Marukage, 24 January 2014 - 06:25 AM.
#12
Posted 24 January 2014 - 09:38 AM
im Kompanie 12er Verliert er allerdings merklich an Wert durch den Shadow Hawk (2D2)
#13
Posted 24 January 2014 - 12:18 PM
Bewaffnung: PPC, 2x MedPuls, 2LRm5, JJ. Kühlt auch gut runter, die Kiste!
Guter Mech!
#14
Posted 28 January 2014 - 05:49 AM
ich hab nun auch den h in der garage und die basics halb voll .waqs soll ich sagen !
ich kann nicht vertsehen (genau wie beim aw )warum der quickdraw so selten zu sehen ist ?!?
das ding geht ab wie schmitzkatze!!
er ist für die größe verdammig schnell,hält wenn man die panzerung voll macht viel aus .springt und kann auch noch waffen mitschleppen die ichtig reinsemmeln ohne schnell zu überhitzen.
also entweder verstehe ich das game nicht oder ich bin wirklich etwas komisch ich komme mit den sogenannten "sonderlingen "bestens parat.
ich sag nur :geht weg vom mainstream die aussenseiter sind erste sahne!!!!
#15
Posted 28 January 2014 - 05:59 AM
Macht aber auch gut Spaß.
#16
Posted 28 January 2014 - 06:03 AM
Grobi77, on 28 January 2014 - 05:49 AM, said:
ich hab nun auch den h in der garage und die basics halb voll .waqs soll ich sagen !
ich kann nicht vertsehen (genau wie beim aw )warum der quickdraw so selten zu sehen ist ?!?
das ding geht ab wie schmitzkatze!!
er ist für die größe verdammig schnell,hält wenn man die panzerung voll macht viel aus .springt und kann auch noch waffen mitschleppen die ichtig reinsemmeln ohne schnell zu überhitzen.
also entweder verstehe ich das game nicht oder ich bin wirklich etwas komisch ich komme mit den sogenannten "sonderlingen "bestens parat.
ich sag nur :geht weg vom mainstream die aussenseiter sind erste sahne!!!!
Und verrätst du uns auch was du in deinem Quickdraw drin hast. Oder ist das alles Streng geheim.
#17
Posted 28 January 2014 - 07:04 AM
#18
Posted 28 January 2014 - 08:47 AM
so hoffe das hat geklappt mit dem link^^
die panzerung ist anders verteilt aber das hab ich nicht im kopf wie genau.
hab sie hier jetzt einfach passend auf die tonnage gebracht die ich fahre im mech ists dann genauer und gleichmäßiger verteilt
Edited by Grobi77, 28 January 2014 - 08:51 AM.
#19
Posted 30 January 2014 - 08:21 AM
Wenn man das Ferrofibrit rausschmeißt, kann man 6 ML und eine SSRM2 und AMS reinstopfen, mit allen 5 Jumpjets, einer 310 XL Engine, und 20 DHS. Und das Ding noch fast voll panzern, 368 Punkte sinds bei mir.
Der kann seine volle DPS ziemlich lange raushauen bis er heiß läuft. Und wenn das passiert, ist er schnell genug um abzuhauen und um die nächste Ecke gleich wieder abzukühlen.
Als Alternative kann man das Ferrofibrit durch Endostahl ersetzen und bekommt dann bei gleicher Panzerung 2 PPCs, 4 ML, 1 SSRM2, und AMS rein. Mit 4 Jumpjets und einem 300 XL. Der hat dann natürlich deutlich weniger DHS, ist aber ein feiner Sniper, der deutlich mobiler ist als andere typische Sniper mit 2 PPCs.
#20
Posted 04 February 2014 - 07:08 AM
Mittlerweile macht er mir Spass und die Erfolge stellen sich auch allmaehlich ein. Fahre ihn mit XL330, 16DHS, 3JJ, 2 LPL (die Dinger gefallen mir immer besser) und 2 ML, Panzerung 400/402.
Flott, fuer LPL auch recht kuehl, ausreichend gepanzert um mal durch eine gegnerische Feuerlinie zu preschen fuer eine bessere Kampfposition.
Mir persoenlich kommt es so vor, als wuerde man seit einigen Tagen auch vermehrt wieder Quickies sehen.
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