mk4i9661, on 02 April 2014 - 12:35 PM, said:
Немного диванных размышлений.
Насколько я понимаю, это логично при наличии конкурентов. Конкурентами PGI по вселенной Blue Lizard Games со своими MechWarrior Tactics не являются, поскольку издатель у них один, а жанры, в свою очередь, различны.
Если рассмотреть Wargaming.net с их WoT, Gaijin Entertainment с War Thunder и Adhesive Games с Hawken как конкурентов, то первые два наименования явно впереди по онлайну. Также известно, что WoT стартовал раньше (и имел к тому времени приличный онлайн), имеет изначально более широкий охват аудитории (последнее так же применимо и к War Thunder) и роботы из малоизвестной вселенной им в этом явно не конкурент.
Отсюда вытекает, что MWO с самого своего старта в проигрышном положении и причины среза сроков неясны, поскольку конкуренты уже были и они сильны, а невыполненные обещания явно фанатов не обрадуют.
это что-то из разряда - мы запилим совю игру с преферансом и девами за 3 года. - Да вы что? Три года долго, и не нету оценки масштаба ЦА (в том же МВЛ не так много играет для полноценного коммерческого продукта). Мы готовы на год инвестиций и вы начинаете приносить деньги... И тут всё завертелось.
От инвесторов будет сидеть манагер, который тыкает проджект менеджера девелоперов о сроках разработки. И основывается он будет на рыночных сроках (которые сильно занижены)