Jump to content

О Количестве Игроков В Мво


230 replies to this topic

#81 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 07 April 2014 - 01:22 AM

View PostHederik, on 07 April 2014 - 12:48 AM, said:

На глобалку все надеются так сильно, что каждый останется недоволен её реализацией ^_^
По большому счёту, глобалка мало что может изменить в концепции 15-ти минутной сессионки.

ну, да. если не считать корпоративные (юнитовые) рейтинги, битвы за территории (планеты/системы), систему глобальных закупок и найма, дипломатии, ну, и социального аспекта в общем, то да, ничего не изменится...

#82 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,072 posts

Posted 07 April 2014 - 01:22 AM

У меня к игре по большому счету одна претензия: мутный и сомнительно работающий механизм подбора игроков, в котором ветеран оказывается в одной команде с ололорашером, фармером и просто новичком. Может 29 апреля что-то изменится, но вряд ли.

... Только что из боя, игрок из вражеской команды ругался на свою и пожаловался, что мы вытащили "счастливый билет". И таких много.

Edited by Leonid, 07 April 2014 - 01:57 AM.


#83 CGB Thor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,072 posts
  • LocationNizhniy Novgorod

Posted 07 April 2014 - 02:21 AM

Был тут день, когда навылетало столько кадров, вот небольшая выдержка:
1. 2 тага - это норма.
2. Растрелять 1000 лрм с дистанции 1100 метров, -легко.
3. В жесткий клоз с ппц.
4. Атлас альфующий с 400 м. 3 срмками, вместе с ас20.
5. спайдер с амс, сл и тагом.

#84 Hederik

    Member

  • PipPip
  • 31 posts
  • LocationSaint-Petersburg

Posted 07 April 2014 - 02:39 AM

View PostHell Pryde, on 07 April 2014 - 01:22 AM, said:

ну, да. если не считать корпоративные (юнитовые) рейтинги, битвы за территории (планеты/системы), систему глобальных закупок и найма, дипломатии, ну, и социального аспекта в общем, то да, ничего не изменится...

Вот именно. Здесь из всего перечисленного кроме официальной линейки, которой можно померяться, всё остальное - весьма косметические вещи. Да они где-то там будут учитываться, только влияние на игру окажется примерно на уровне нынешних модулей для оружия, и хорошо, если не меньше. Конечно, буду рад ошибиться, но сейчас вангую жуткий вайн на всех форумах после ввода глобалки. С лейтмотивом рыбы всё сделали не так.

#85 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 07 April 2014 - 02:42 AM

вайн на форуме - это обычное состояние местного населения. имхо лишь бы играбельно было (тм)

#86 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,630 posts
  • LocationTier 7+

Posted 07 April 2014 - 09:41 PM

Смотрю стату обнулили :P Зашел сегодня и с удивлением увидел КД = 1 :ph34r:

#87 Dremlinn

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 571 posts
  • Location61 rus

Posted 07 April 2014 - 10:26 PM

View PostAndrtor, on 07 April 2014 - 02:21 AM, said:

Был тут день, когда навылетало столько кадров, вот небольшая выдержка:
1. 2 тага - это норма.
2. Растрелять 1000 лрм с дистанции 1100 метров, -легко.
3. В жесткий клоз с ппц.
4. Атлас альфующий с 400 м. 3 срмками, вместе с ас20.
5. спайдер с амс, сл и тагом.

ахаха Атлас D-DC с 2мя тагами это да) я видел такой недавно :P

#88 Dakari1109321

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 392 posts

Posted 07 April 2014 - 11:10 PM

View PostLeonid, on 07 April 2014 - 01:22 AM, said:

У меня к игре по большому счету одна претензия: мутный и сомнительно работающий механизм подбора игроков, в котором ветеран оказывается в одной команде с ололорашером, фармером и просто новичком.

Механизм-то как раз обычный. Мутно то, что он использует для подбора - а именно "рейтинг Ело" игроков.
Сам факт того, что рыбы взяли за основу систему рейтинга ИНДИВИДУАЛЬНЫХ поединков, и запихнули его в КОМАНДНЫЕ матчи - говорит о феерическом непонимании рыбами того, что они, собственно, разрабатывают.
Все последующие непонятки собственно - блекнут перед этой.
Ради интереса - поиграйтесь с формулой Ело, и поймёте как можно при нескольких киллах закончить матч с понижением рейтинга. Про всякие ассисты и споты я и не говорю - они в расчёте не участвуют... :P

Edited by Myth Charlie, 08 April 2014 - 02:16 AM.


#89 kotya

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 859 posts
  • LocationUkraine, Odesa

Posted 08 April 2014 - 02:14 PM

Классно потрындели...
Рыбы жаль не читают наш срачельник :)

#90 Viterr

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 256 posts
  • LocationUkraine

Posted 11 April 2014 - 12:55 PM

View PostAndrtor, on 07 April 2014 - 02:21 AM, said:

Был тут день, когда навылетало столько кадров, вот небольшая выдержка:
1. 2 тага - это норма.
2. Растрелять 1000 лрм с дистанции 1100 метров, -легко.
3. В жесткий клоз с ппц.
4. Атлас альфующий с 400 м. 3 срмками, вместе с ас20.
5. спайдер с амс, сл и тагом.

А Атлас убегающий от катафракта (развернувшись к нему спиной)

#91 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 11 April 2014 - 09:31 PM

View PostMyth Charlie, on 07 April 2014 - 11:10 PM, said:

Механизм-то как раз обычный. Мутно то, что он использует для подбора - а именно "рейтинг Ело" игроков.
Сам факт того, что рыбы взяли за основу систему рейтинга ИНДИВИДУАЛЬНЫХ поединков, и запихнули его в КОМАНДНЫЕ матчи - говорит о феерическом непонимании рыбами того, что они, собственно, разрабатывают.
Все последующие непонятки собственно - блекнут перед этой.
Ради интереса - поиграйтесь с формулой Ело, и поймёте как можно при нескольких киллах закончить матч с понижением рейтинга. Про всякие ассисты и споты я и не говорю - они в расчёте не участвуют... :)

А какая система лучше?

#92 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 11 April 2014 - 09:50 PM

View PostAevarandi, on 11 April 2014 - 09:31 PM, said:

А какая система лучше?

система прокачки пилота, но не та, что аля рыбы, а уровневая. хотя и это не избавило бы от криворуких калек, но значительно уменьшила бы их число.

#93 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 11 April 2014 - 11:21 PM

View PostHell Pryde, on 11 April 2014 - 09:50 PM, said:

система прокачки пилота, но не та, что аля рыбы, а уровневая. хотя и это не избавило бы от криворуких калек, но значительно уменьшила бы их число.

Не понял, что вы имеете в виду под прокачкой пилота, как это должно влиять на подбор игроков в матче?

#94 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 11 April 2014 - 11:38 PM

имхо все просто. за бой получаешь опыт (тот же GXP), опыт виливается в повышение уровня пилота (всем вспоминать троллей 80 уровня), чем выше уровень пилота, тем выше уровни игроков, против которых тебя бросает в бой.

система проста как тетрис, но невозможна в условиях мво по причине малочисленности игрового сообщества. и рыбы, видимо, это предвидели

#95 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 12 April 2014 - 12:35 AM

View PostHell Pryde, on 11 April 2014 - 11:38 PM, said:

имхо все просто. за бой получаешь опыт (тот же GXP), опыт виливается в повышение уровня пилота (всем вспоминать троллей 80 уровня), чем выше уровень пилота, тем выше уровни игроков, против которых тебя бросает в бой.

система проста как тетрис, но невозможна в условиях мво по причине малочисленности игрового сообщества. и рыбы, видимо, это предвидели

И будет как в танках и там есть раки на хайлвл. И не вижу как этот опыт связан опытом пилота и как это связано с малым онлайном. Можно получать в два раза меньше опыта за бой, но играть в 3 раза больше и быть более скиллованым по этой системе. Ну бред же.

#96 Dakari1109321

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 392 posts

Posted 12 April 2014 - 01:53 AM

View PostAevarandi, on 12 April 2014 - 12:35 AM, said:

И будет как в танках и там есть раки на хайлвл. И не вижу как этот опыт связан опытом пилота и как это связано с малым онлайном. Можно получать в два раза меньше опыта за бой, но играть в 3 раза больше и быть более скиллованым по этой системе. Ну бред же.

Вот тут народ пытался измыслить схемы подсчета рейтинга, которые учитывали бы полезные действия (или "скилл") игрока в среднем за матч. Это исключило бы вышеописанную ситуацию.
Рыбий же "Ело" регистрирует лишь факт нанесения "последнего выстрела" - и ничего более. Что делает вероятность попадания опытных и рукастых пилотов в "отдельную лигу" весьма туманной.

#97 Alexander Kim

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 233 posts

Posted 12 April 2014 - 02:36 AM

Блин народ Вы вот каждый пытаетесь велосипед изобретать, а что тут изобретать, вон Blizzard например рубят свою фишку успешнее всех и в известный орган не дуют.И ещё если бы рыбы авторские права не перекупили у Microsoft Мне кажется Living Legends куда лучше бы вышла чем сие монстро.

#98 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 12 April 2014 - 02:47 AM

View PostMyth Charlie, on 12 April 2014 - 01:53 AM, said:

Вот тут народ пытался измыслить схемы подсчета рейтинга, которые учитывали бы полезные действия (или "скилл") игрока в среднем за матч. Это исключило бы вышеописанную ситуацию.
Рыбий же "Ело" регистрирует лишь факт нанесения "последнего выстрела" - и ничего более. Что делает вероятность попадания опытных и рукастых пилотов в "отдельную лигу" весьма туманной.

Может выберите какую-то конкретно формулу, а то обсуждать все предложения из-той темы лениво.

#99 Dakari1109321

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Little Helper
  • Little Helper
  • 392 posts

Posted 12 April 2014 - 04:21 AM

View PostAevarandi, on 12 April 2014 - 02:47 AM, said:

Может выберите какую-то конкретно формулу, а то обсуждать все предложения из-той темы лениво.

Предложения из той темы следует обсуждать там же. :rolleyes:
Эта же тема - про "количество игроков в МВО". И последнее сообщение по теме было:

View PostHell Pryde, on 11 April 2014 - 11:38 PM, said:

система проста как тетрис, но невозможна в условиях мво по причине малочисленности игрового сообщества. и рыбы, видимо, это предвидели

:wacko:

#100 Aevarandi

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 396 posts

Posted 12 April 2014 - 10:21 AM

View PostMyth Charlie, on 12 April 2014 - 04:21 AM, said:

Предложения из той темы следует обсуждать там же. :rolleyes:
Эта же тема - про "количество игроков в МВО". И последнее сообщение по теме было:

:wacko:

Ну ок, я считаю формулы из той темы барахлом, которые не лучше, чем ЭЛО.

Edited by Aevarandi, 12 April 2014 - 10:21 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users