Jump to content

Стекло Кабины


173 replies to this topic

Poll: Cockpit Glass (256 member(s) have cast votes)

Нравится ли вам новый "эффект cтекла" в кабине?

  1. Да, давно хотелось чтобы было именно так. (69 votes [22.85%])

    Percentage of vote: 22.85%

  2. Да, но реализовано плохо. Надо дорабатывать/что-то менять. (97 votes [32.12%])

    Percentage of vote: 32.12%

  3. Нет, у меня от этой штуки глова/глаза болят. (32 votes [10.60%])

    Percentage of vote: 10.60%

  4. Нет, мне это мешает эффективно играть (плохо видно). (52 votes [17.22%])

    Percentage of vote: 17.22%

  5. Какой эффект? Я ничего не заметил... (14 votes [4.64%])

    Percentage of vote: 4.64%

  6. Мне все равно (38 votes [12.58%])

    Percentage of vote: 12.58%

Vote Guests cannot vote

#61 Linden80

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 110 posts

Posted 24 January 2014 - 02:24 AM

View PostBorlandRussian, on 24 January 2014 - 02:03 AM, said:

Очень, очень давно ждал! ;)
Но всё у рыб как обычно: работает через ж... через жуть в общем.

Основная моя претензия к стеклу (не знаю, может, кажется?) так это то, что оно при определенных поворотах торса исчезает вообще. Как не было. И - да! - его на некоторых картах довольно плохо видно... В общем, я считаю, что нужно эту фичу доработать. Одним словом, жду трещин, царапин и грязи.

Для тех же, кто против нововведения спешу напомнить, что MWO - это прежде всего симулятор огромного боевого меха. И задача симулятора - максимально передать, скажем так, ощущение того, что ты сидишь в многотонной боевой машине.
Если вы пришли сюда понабивать фрагов, советую вам перебраться в более красивый и динамичный Хоукен. ИМХО.

P.S. Судя по всему, и разрабы не очень-то понимают, что делают. Почему стекло в кабину появляется спустя почти полтора года после запуска симулятора? Почему в кабине не слышно гула вентиляторов, почему так тихо урчит движок, почему при попадании в CT в кабине не летят искры, почему, в конце концов, до сих пор не включены экраны в кабине?!

Потому что это ..... Симулятор . Симулятор симулятора - в просторечье шутер. Все кому нравиться превозмогать - вперед в танки. Если это симулятор, то откуда взялся допнагрев на пушках и возможность впёхивать оружие штурмового класса в разведчиков и мехов электронной поддержки? Вот именно, что разрабы не представляют точно, что нужно сделать, чтобы это стало симулятором. Если симулятор, то это жесткий хардкор и малый онлайн, а если казуал - то это не симулятор, но больше привлеченных пользователей. Вот они и пытаются шарахаясь туда-сюда что-то сделать чтобы всем понравилось.
Для справки - ИЛ-2 - вот это симулятор. Или Microsoft flight simulator.

#62 BorlandRussian

    Member

  • PipPip
  • 37 posts
  • LocationRUSSIA:D

Posted 24 January 2014 - 02:26 AM

View PostMorang, on 24 January 2014 - 02:13 AM, said:

Сначала пусть дадут обещанные бои с принудительным отключением вида от 3-го лица для всех участников, потом можете рассказывать за симулятор. А то неуничтожимая камера у них в симуляторе за мехом летает, обалдеть.

Извини, не понял, тебя до конца. Что хардкор режима нет - тут да, сам страдаю. А чем же тебе камера от третьего лица не угодила? Ну, в смысле не юзай и всё. ;)

View PostKvelavich, on 24 January 2014 - 02:16 AM, said:


А протереть стекло??? В конце концов вставить новое!


Не, ну а почему нет-то? Есть же в Metro: Last Light возможность влагу с запотевшего противогаза убрать..?

#63 CGB Kvel

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 830 posts
  • LocationArcadia

Posted 24 January 2014 - 02:35 AM

View PostBorlandRussian, on 24 January 2014 - 02:26 AM, said:

Извини, не понял, тебя до конца. Что хардкор режима нет - тут да, сам страдаю. А чем же тебе камера от третьего лица не угодила? Ну, в смысле не юзай и всё. ;)

Он не может этот самый дрон сбить. Дрон - нельзя, УАВ - можно.

View PostBorlandRussian, on 24 January 2014 - 02:26 AM, said:

Не, ну а почему нет-то? Есть же в Metro: Last Light возможность влагу с запотевшего противогаза убрать..?

А я не могу протереть это стекло.

Какой же это симулятор?

#64 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 24 January 2014 - 02:35 AM

View PostKvelavich, on 24 January 2014 - 02:16 AM, said:

Хочешь с тонировкой - 500 МС
Хочешь без царапин - 250 МС
Стекло отсутствием зеленоватого оттенка (секретная разработка комстара - потрачтех) - 1000 МС.


Эээ. Та тут вообще поле непаханное...
На стекло ещё можно наклейки повесить "Стас Михайлов" - 100 МС
Монетки под стекло - 200 МС
Эффект москитной сетки - 500 МС
Кстати, форточку бы не мешало добавить (бонус к охлаждению) - 500 МС
Да тут ещё много можно чего придумать! Рыбам на пол года работы. Вместо кланов и КВ ;)

#65 BorlandRussian

    Member

  • PipPip
  • 37 posts
  • LocationRUSSIA:D

Posted 24 January 2014 - 02:35 AM

View PostLinden80, on 24 January 2014 - 02:24 AM, said:

Потому что это ..... Симулятор . Симулятор симулятора - в просторечье шутер. Все кому нравиться превозмогать - вперед в танки. Если это симулятор, то откуда взялся допнагрев на пушках и возможность впёхивать оружие штурмового класса в разведчиков и мехов электронной поддержки? Вот именно, что разрабы не представляют точно, что нужно сделать, чтобы это стало симулятором. Если симулятор, то это жесткий хардкор и малый онлайн, а если казуал - то это не симулятор, но больше привлеченных пользователей. Вот они и пытаются шарахаясь туда-сюда что-то сделать чтобы всем понравилось.
Для справки - ИЛ-2 - вот это симулятор. Или Microsoft flight simulator.

тогда нужно дробить режимы. То есть: упрощенный, для эдаких рачков. В нём можно вообще отключить отклонение торса: пусть мех сам потихоньку выравнивается по торсу (в этом случае можно вообще спокойно на консоли выйти, кнопок хватит, а бабла, хоть и возьмут немного, но всё равно возьмут...) Нормал - как сейчас - и хардкор, где вся инфа только в кабине, криты и все дела типа от третьего лица..

#66 BorlandRussian

    Member

  • PipPip
  • 37 posts
  • LocationRUSSIA:D

Posted 24 January 2014 - 02:40 AM

View PostKvelavich, on 24 January 2014 - 02:35 AM, said:

А я не могу протереть это стекло.

Какой же это симулятор?

Ну, он по сути должен быть. Но это как обычно недостижимый парадайз

#67 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 24 January 2014 - 02:44 AM

В игре нет основного, а вам не терпится увидеть новую хрень в кабину?!

#68 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 24 January 2014 - 02:52 AM

View PostHaMaT, on 24 January 2014 - 02:35 AM, said:

Эээ. Та тут вообще поле непаханное...
На стекло ещё можно наклейки повесить "Стас Михайлов" - 100 МС
Монетки под стекло - 200 МС
Эффект москитной сетки - 500 МС
Кстати, форточку бы не мешало добавить (бонус к охлаждению) - 500 МС
Да тут ещё много можно чего придумать! Рыбам на пол года работы. Вместо кланов и КВ ;)

Действительно, все эти их "кружевные трусики" вызывают только блевотное чувство.

#69 Korristo

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Big Brother
  • 411 posts

Posted 24 January 2014 - 02:53 AM

На тера-терме стекло особенно жестко бликует, хорошо видно что текстура прорисована вся в сколах и царапинах.
Если бы такое возникало после обстрела из машинганов было бы понятно, но то что сейчас - жутко бесит.

#70 aldan_3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 343 posts

Posted 24 January 2014 - 03:10 AM

Проголосовал "да, но надо доработать".

Поясню:

1) "Нырять" рожей вниз теперь вообще не рекомендуется, сочетание эффекта "мокрый кокпит" и "блестяшки" - вот это реально головную боль вызвать может.

2) Где дефекты в стекле при повреждении кокпита?

3) Странно ведёт себя стекло при модуле "адванцед зум". У нас он "адванцед" не через дополнительное оборудование меха, а прямо изнутри кабины что-ли, почему и в нём артефакты? Но даже если изнутри всё равно странно - пятнышки совсем по другому себя ведут (и кажется по другому освещаются - блики не синхронны с кабиной).

4) Странно отрисовывается блик от солнца. Как минимум это так на Турмалине (солнца ЗА СПИНОЙ, что бликует?). Видимо там много источников света и только некоторые из них "солнца". При этом сами солнца слишком далеко и когда смотришь строго на него/под небольшим углом блика как раз и нет ;)

И ещё мехи очень неравномерно "запылены", на некоторых очень много пыли, аж хочется в руку взять пробегающего локуста и протереть им стекло ;) на других считай и нет. Хотя есть версия - самые "гнущие" по статистике мехи слегка понерфили дополнительной пыльцой.

#71 Linden80

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 110 posts

Posted 24 January 2014 - 04:21 AM

View PostBorlandRussian, on 24 January 2014 - 02:35 AM, said:

тогда нужно дробить режимы. То есть: упрощенный, для эдаких рачков. В нём можно вообще отключить отклонение торса: пусть мех сам потихоньку выравнивается по торсу (в этом случае можно вообще спокойно на консоли выйти, кнопок хватит, а бабла, хоть и возьмут немного, но всё равно возьмут...) Нормал - как сейчас - и хардкор, где вся инфа только в кабине, криты и все дела типа от третьего лица..

Никакого вида от третьего лица в хардкоре!!!Этоже 3,1Дец получится.
Кстати интересно - кто-нибудь в виде от третьего лица в кокпит вообще попадал чем-нибудь кроме лазеров? Хотя с этой точки зрения - точно хардкор. Я уже истерично хохочу, наблюдая за людьми играющими от третьего лица. В чате постоянно приходиться писать "Please press F4".
Хмм... Отличная идея - убрать вид из кабины полностью. Никаких проблем со снайперами, никаких задр... мастеров укладывающих заряд за зарядом в одну локацию и кокпитовыносителей. Бодрый забег с судорожным палением во все мимо чего пробегаешь на коротких дистанциях. И морочится со стеклом тоже бы не пришлось. Также упрощается работа дизайнеров- не нужно моделировать кабину. ;)
Шоб не нервничали - это стёб.

Edited by Linden80, 24 January 2014 - 04:30 AM.


#72 BIBORAN3D8K

    Rookie

  • 6 posts

Posted 24 January 2014 - 04:44 AM

View PostKrizalius, on 23 January 2014 - 08:15 PM, said:

Это нельзя отключить это модель кокпита.

Это текстура с альфа каналом, заменив который на черный получаем полностью прозрачное стекло.
А про модель кокпита так её можно целиком убрать дабы не мешала.

#73 MiG174

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 624 posts

Posted 24 January 2014 - 04:45 AM

View PostLinden80, on 24 January 2014 - 04:21 AM, said:

Хмм... Отличная идея - убрать вид из кабины полностью. Никаких проблем со снайперами, никаких задр... мастеров укладывающих заряд за зарядом в одну локацию и кокпитовыносителей. Бодрый забег с судорожным палением во все мимо чего пробегаешь на коротких дистанциях. И морочится со стеклом тоже бы не пришлось. Также упрощается работа дизайнеров- не нужно моделировать кабину. ;)

Posted Image

Сплюнь, а то накаркаешь ;)



#74 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 24 January 2014 - 04:53 AM

View PostBIBORAN3D8K, on 24 January 2014 - 04:44 AM, said:

Это текстура с альфа каналом, заменив который на черный получаем полностью прозрачное стекло.
А про модель кокпита так её можно целиком убрать дабы не мешала.

Ещё раз перечитываем внимавтельно 3-ю страницу потом заходим в эту тему

http://mwomercs.com/...е/page__st__380

Тем более повторюсь что существует файлик protect и проверка контролькой суммы целостности файлов. Не изобретайте велосипед.

Неумничай, изменятель.

На счет отключения кокпита.. есть команда отключающая модель кокпита, в свою очередь отключаются модели всех мехов.

Учим движок. ок да.

View PostLinden80, on 24 January 2014 - 04:21 AM, said:

"Please press F4

лучше добавить alt+F4 и чтобы не заходили больше со своим видом от 3-й морды.

Edited by Krizalius, 24 January 2014 - 04:59 AM.


#75 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 24 January 2014 - 05:11 AM

View PostKrizalius, on 24 January 2014 - 04:53 AM, said:

лучше добавить alt+F4 и чтобы не заходили больше со своим видом от 3-й морды.

Да чего уж там... на Reset биндить сразу...

#76 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 24 January 2014 - 05:13 AM

View PostHaMaT, on 24 January 2014 - 05:11 AM, said:

Да чего уж там... на Reset биндить сразу...

У мя был один бой.. ;) чувака всё доставал.. смени вид нажми альт ф4.. он нажал.. "Дисконнект" ;)

#77 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 24 January 2014 - 05:15 AM

View PostKrizalius, on 24 January 2014 - 05:13 AM, said:

У мя был один бой.. ;) чувака всё доставал.. смени вид нажми альт ф4.. он нажал.. "Дисконнект" :D

А чего ты смеёшься? За тобой уже киллеры выехали ;)

#78 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,649 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 24 January 2014 - 05:17 AM

View PostHaMaT, on 24 January 2014 - 05:15 AM, said:

А чего ты смеёшься? За тобой уже киллеры выехали ;)


Ага... по айпишнику вычислили.. ;)

#79 WTNoob

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 301 posts
  • LocationRussia, Chelyabinsk

Posted 24 January 2014 - 05:24 AM

Бррр... нытики, аж читать противно.. опять ненагибаетсо? Чем сложнее тем лучше!!!

#80 HaMaT

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 1,582 posts
  • LocationUkraine

Posted 24 January 2014 - 05:37 AM

View PostNoob Ubivashka, on 24 January 2014 - 05:24 AM, said:

Бррр... нытики, аж читать противно.. опять ненагибаетсо? Чем сложнее тем лучше!!!

Могу предложить заклеить прицел скотчем, чтоб целиться сложнее было ;) Так же лучше! ;)





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users