Nerefee, on 18 January 2014 - 08:12 AM, said:
Und genau das ist das Problem. Man sieht haufenweise Atlanten etc. die auf Fernkampf spielen, obwohl meiner Meinung nach die 100t eigentlich nach ganz vorne sollten.
Wenn die nun ganz hinten spielen, wer soll dann den Schaden auf sich lenken und den Damage kassieren mit der fettesten Panzerung im Game ?
Spider.
Die machen alle Aggro und kassieren keine Treffer.
Gute Tanks haben nicht nur massive Hitpoints und Rüstung, sondern auch Ausweichen, Parrieren und "Hey hinter dir ein dreiköpfiger Affe!" spielen eine Rolle.
Ein Tank ist ein Panzer ist ein Ritter mit Schild ist ein Tank.
Ein Panzer legt es bestimmt nicht darauf an angeschossen zu werden.
Ein Ritter stand auch nie auf dem Schlachtfeld und hat um Schläge gebeten,
damit die Bauernlümmel in Ruhe Schaden machen können.
Und die Funktion, die einen Tank im MWO ausmacht, ist das Management der Agro, danach kommt entweder
schlucken des Schadens oder Vermeidung.
Was sollte denn mehr Punkte geben? Geschicktes hampeln vor dem Gegner und nicht getroffen werden, oder doch lieber einstecken?
Es entscheidet eh der Feind, wem er seine Muition anvertraut, wenn der Assault dann natrlich direkt 5 Leuten ein super Angebot macht, dann vertrauen die ihm ihre Munition an.
Manche interpretieren das dann als Tanken.
Hat eigentlich jemals der Heiler geantwortet, wenn nach Heal gerufen wurde?
Ob man jetzt aber seinen Mech auf das erfarmen von CB optimieren sollte?