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Fps-Sprünge


14 replies to this topic

#1 Archie4Strings

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Posted 21 January 2014 - 05:43 AM

Mahlzeit!
Vielleicht kann mir ja hier ein wenig helfen, und wenn nicht, doch zumindest ein wenig Licht ins dunkel bringen!
Ich spiele MWO auf nem Laptop (i3 Quadcore 2,4 Ghz, Ati Mobility 5470-512 MB, 4 GB Arbeitsspeicher).
Normalerweise läuft das Spiel auf minimalen Einstellungen flüssig (wieviele FPS genau weiß ich nicht, aber definitiv flüssig ohne Nachteile), ich habe häufig aber starke Leistungseinbrüche wenn ich ein Match anfange auch ohne dass viele Explosionen oder ähnliches gerade stattfinden. Manchmal habe ich dann aber auch gleich wieder "Leistungsschübe" in denen die FPS stark nach oben gehen und es läuft nochmal wesentlich glatter als normal...

Ist das etwas was vielleicht mit dem heiß ersehnten directx 11 gelöst werden könnte? Sprich FPS stabilisieren ohne nervige Schwankungen sowohl nach unten als auch nach oben?

Oder gibt es da Einstellungen die ich am Laptop/Windows vornehmen kann, um die Schwankungen zu unterbinden? (neuster GraKa-Treiber ist installiert)

Das ganze ist manchmal schon schade, da ich evtl. in entscheidenden Momenten überhaupt keine Leistung erbringen kann und dann einfach mal ne Minute warten muss bis es wieder flüssig läuft...

#2 o0Marduk0o

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Posted 21 January 2014 - 06:15 AM

Überprüfe die Temperaturen während du spielst. "HWMonitor" wenn du nur min/max Werte sehen willst, "CPU-Z" für dies und zusätzlich Temperaturverläufe und allerhand anderen Kram. Beides sind kleine Programme.

#3 Kazma

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Posted 21 January 2014 - 06:21 AM

Mit directx 11 wird das wahrscheinlich noch schlechter als vorher, und ganz ehrlich mit dem Setup ist das kein wunder das es gerne mal hängt, grade weil MWO kein bisschen optimiert ist.
Die Schwankungen kommen wahrscheinlich durch die grafikeffekte der maps und entsprechend dem was gerade auf deinem bildschirm los ist.
Eventuell gibts hier jemand der weiß wie man für MWO die Grafik optimiert

FPS kann man übrigens mit F9 anzeigen im spiel

Edited by Kazma, 21 January 2014 - 06:25 AM.


#4 Filter41

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Posted 21 January 2014 - 06:38 AM

View PostArchie4Strings, on 21 January 2014 - 05:43 AM, said:

Ich spiele MWO auf nem Laptop (i3 Quadcore 2,4 Ghz, Ati Mobility 5470-512 MB, 4 GB Arbeitsspeicher).
Normalerweise läuft das Spiel auf minimalen Einstellungen flüssig (wieviele FPS genau weiß ich nicht, aber definitiv flüssig ohne Nachteile), ich habe häufig aber starke Leistungseinbrüche wenn ich ein Match anfange auch ohne dass viele Explosionen oder ähnliches gerade stattfinden.


leider muss ich dich enttäuschen: wenn du wirklich einen i3-prozessor hast, ist es nur ein dual-core...
Wie dem auch sei, ich spiele ab und zu auf dem lappi meiner freundin (ähnliche leistungsdaten) und mir kommt deine problembeschreibung recht bekannt vor. Ich bezweifle aber ernsthaft, dass dies etwas mit der grafik-karte bzw. den grafischen berechnungen zu tun hat. probier doch mal (mit aktiviertem frame-counter "F9") mehrere alpha-strikes auf crimson strait im wasser: das juckt die fps überhaupt nicht!
wenn du beim nächsten match einen fps-einbruch hast, versuche dich etwas von der gruppe abzusetzen. ich bin mir (recht) sicher, deine fps-rate erholt sich schnell. des rätsels lösung (jedenfalls auf dem lappi meiner freundin) ist die sehr hohe prozessorlast, verursacht durch die HSR bei breit gefächerten und volatilen pings. Die HSR ist der Teil von MWO, welcher die Ping-Unterschiede versucht "rauszurechnen" und (fast) jedem eine faire trefferchance geben soll.
eine problemlösung gibt es leider nicht, außer mitspieler bzw. gruppen mit der oben genannten problematik zu meiden... oder auf einen echten Vier-Kern-Prozessor umzusteigen (oder besser gleich 8-thread-handler).

Edited by Filter41, 21 January 2014 - 06:55 AM.


#5 reiGngehoWn

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Posted 21 January 2014 - 07:02 AM

http://www.tautvidas...el-turbo-boost/

Good luck!

#6 Archie4Strings

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Posted 21 January 2014 - 07:03 AM

Ah das klingt ja nur so mittelmäig bis schlecht... schade.
Macht aber durchaus Sinn.

Wegen dem Dual Core habt ihr auch recht! Hab gedacht weil der mit 4 Kerne anzeigt, dass es auch 4 physische sind, aber grad was über die 2 virtuellen dazugelernt :lol:

Vielen Dank!

Ps: Kann man bei nem Laptop den Prozessor tauschen? (Ich weiß ist beim Lappi problematisch wegen genau abgestimmer Kühlerleistung und so...)

#7 Archie4Strings

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Posted 21 January 2014 - 07:09 AM

Das mit den Temperaturen prüfe ich mal, wird schon recht heiß das Ding, aber ich hab ihn so positioniert das die Lüftungsschlitze nie bedeckt sind.

#8 o0Marduk0o

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Posted 21 January 2014 - 07:13 AM

Bei Grafikkarten mit entsprechendem Steckplatz schon, aber lohnt sich nicht preislich. Bei der CPU sieht es noch schlechter aus. Davon mal abgesehen ist dein Laptop für ein bestimmtes Leistungsniveau konzipiert. Bessere Hardware in Bezug zu dem, was du aktuell hast, erhöht in der Regel nicht nur die Wärmeabgabe sondern auch der Strombedarf fällt höher aus.

Selbst wenn die Lüftungsschlitze frei sind, das Kühlsystem hat Grenzen. :lol: Darum haben "Gamer-Laptops" auch großzügiger dimensionierte Kühllösungen und Netzteile.

Meines hat 180W :lol: aber MWO zieht bloß ~140W. Neuere haben ja nach Ausstattung sogar bis 220W.


EDIT: Ein verstaubtes Kühlsystem erhöht die Temperaturen deutlich. Also regelmäßig säubern.

Edited by o0Marduk0o, 21 January 2014 - 07:16 AM.


#9 RapierE01

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Posted 21 January 2014 - 08:28 AM

schau mal oschau mal wie es mit effects und solchen spezial Einstellungen steht. Das lässt grade im Nahkampf die FPS einbrechen. Ich habe alles auf Medium ausser Textures (die auf hoch wegen dem sonst auf Entfernung verschwindenden Gelände)

#10 Lucky Noob

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Posted 21 January 2014 - 08:41 AM

Ich verwende ne Low end config, evtl hilft die dir auch.

hier im Tread

http://mwomercs.com/...for-low-end-pc/

#11 Morderian

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Posted 21 January 2014 - 08:46 AM

naja nur effekte und damageglow haben wirklich nen einfluss auf die fps hab ich damals mit nem freund getestet egal ob nun alles auf very high oder low die fps blieben gleich ausser es kam zu nem hitzigen gefecht sobal effekt und damage glow auf niedrig bzw aus waren lief es auch da stabil wobei das glaube ich eher am glow liegt, achja antialiasing ist auch aus das frisst sowieso nur ohne merkbare ergebnisse wenn man nen kleinen monitor hat

man merkt halt das die leute bei PGi mit ihrer engine nur mittelmässig umgehen können weil ansich ist das game gut ordentliches grundgerüst und sehr ausbaufähig aber wenn man dann betrachtet wieviel leistung es frisst obwohl es nicht so viel benötigen würde merkt man halt das sie die cryengine nicht ganz unter kontrolle haben, liegt aber auch daran das die cryengine recht komplex ist

Edited by Morderian, 21 January 2014 - 09:08 AM.


#12 Vincent Lynch

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Posted 22 January 2014 - 05:15 AM

Ich hatte letztes Jahr mal das gleiche Problem.
Was schlußendlich geholfen hat:
1. Niedrigste Detailstufe.
2. Kauf Dir ein Extra-Kühlteil für unter den Laptop stellen. Ich hab sowas im Fachhandel schon ab ca. 9€ gesehen.
3. Bei Windows 7 kann man in der Systemsteuerung die Maximallast für den Prozessor einstellen. Nimm einfach 99% anstelle der 100%. Bei welchen anderen Windows-Versionen das auch geht, weiß ich nicht, musst halt nachschauen. Grund dafür: Bei 100%-Einstellung kanns passieren, dass das Betriebssystem den Prozessor "versehentlich" immer wieder kurz mal übertaktet. (Rundungsfehler bei den 100%?? Keine Ahnung, ist aber so.)

#13 Archie4Strings

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Posted 22 January 2014 - 06:57 AM

@ Vincent Lynch:
Jau hatte das auch gelesen. Das sind aber wohl nur die I5 und I7 Prozessoren der neuen Generationen die das haben. Glaube das ist der Intel Turbo Boost. Dabei werden glaube ich, wenn der Prozessor bei 100% Leistung steht, die Prozessorne gezielt übertaktet. Um eine daraus entstehende Überhitzung zu vermeiden soll man dann die Maximallast der Prozessoren auf 99% einstellen, da somit dann auch die automatische Übertaktung umgangen wird.
Bin schon auf niedrigster Detailstufe.
Ich hab jetzt mal die Low-End-Config von BRaddack getestet (siehe Link 2 Posts weiter oben). Habe zumindest das Gefühl dass es ein wenig geholfen hat!

#14 Archie4Strings

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Posted 23 January 2014 - 12:45 AM

So, nach ausgiebigem Test kann ich sagen dass die Low-End-Config definitiv geholfen hat. Die fps-Schwankungen sind quasi nicht mehr vorhanden. Hab gestern 2 Stunden gespielt und hatte lediglich 2 oder 3 mal für ein paar Sekunden einschränkungen.
Danke @ Braddack!

#15 Lucky Noob

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Posted 23 January 2014 - 03:36 PM

View PostArchie4Strings, on 23 January 2014 - 12:45 AM, said:

So, nach ausgiebigem Test kann ich sagen dass die Low-End-Config definitiv geholfen hat. Die fps-Schwankungen sind quasi nicht mehr vorhanden. Hab gestern 2 Stunden gespielt und hatte lediglich 2 oder 3 mal für ein paar Sekunden einschränkungen.
Danke @ Braddack!


freut mich das es dir geholfen hat, :huh:





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