Jäger
#1
Posted 03 February 2014 - 08:13 PM
Das ultimative Kanonen Chassis.
Wer ihn anders spielt, ist selbst schuld (außer FB)
Mein Liebling:
JM6-A Light Hunter
JM6-S Dual Gauss
oder auch gern
JM6-S 4xAC/2
JM6-DD Deathbringer
Mit dem Gauss Jäger hab ich gerade viele gute Runden gehabt.
Im PUG Spiel schön viele weggesnipert^^
Wer meint ich hätte hier irgendwo zu wenig Munni drin, kann meiner Meinung nach nicht treffen
#2
Posted 03 February 2014 - 11:06 PM
Wobei ich den JM6-A mit 80km/h nicht als Lightjäger deklarieren würde. Aber SSRMs sind echt klasse auf dem A
Hier eine Version mit UACs:
http://mwo.smurfy-ne...76317cc783926d9
Was mir noch manchmal Spaß macht (reiner Trollbuild):
http://mwo.smurfy-ne...dae73e186ad00ca
Oder mein Allzweck Firebrand:
http://mwo.smurfy-ne...e226474454d7860
#3
Posted 04 February 2014 - 01:59 AM
ich hab 2 Jäger, die wohl beste Ballistkplattform bis jetzt, im Hangar stehen.
Number One: Die "Teufelsfratze" (Firebrand) : 4ML + 2xAK5 + 300XL. Der rockt. Bestes Ergebnis aller meiner Mechs: 1169 DMG.
Number Two: Der S: 2xLBX + 2MGun + 3ML + 260XL. Der Sound ist der Hammer.
Wir sehen uns auf dem Feld der Ehre
Theo
#4
Posted 04 February 2014 - 02:34 AM
Für den Fernkampf
http://mwo.smurfy-ne...5690b5818e5aad5
#5
Posted 04 February 2014 - 03:32 AM
Ich fahr den aber mit einem schwachen STD Engine und ohne AMS, dafür mit 2x ML (falls Muni ausgeht), kann ich nur empfehlen!
Habe mit dem auch top Ergebnisse gefahrne, die anderen varianten sind zwar nett aber nicht so berauschend.
Der Jäger mit den 6 Ballistic ist seit dem Hitzenerf nur noch unbrauchbar geworden, und so toll sind 6 MGs auch ned!
#6
Posted 31 March 2014 - 01:54 AM
Fahre selbst 3 Stück auf Elite und ohne XL. Mir fliegt in ca. 50% aller Gefechte als erstes ein Seitentorso raus, bevor der Center durch ist. Und ich denke eine halber Jäger ist besser als gar kein Jäger. Oder habt Ihr andere Erfahrungen mit dem Seitentorsi?
#7
Posted 31 March 2014 - 01:59 AM
FelianGaldifai, on 31 March 2014 - 01:54 AM, said:
Was du bist auch einer der Leute die sich nicht an das ungeschriebene Gesetz halten?
In einen Jäger gehört gefälligst wie in den Boars Head nen XL.... wer das nicht macht ist n Cheater... wenn ich ne Meldung Komponent Destruction bekomme und auf nen Jäger feuere - drehe ich zu 90% ab.... jetzt stell dir meine Überraschung vor, wenn der Betrüger nen STD fährt.
#9
Posted 31 March 2014 - 02:48 AM
Beim S sinds: 4Ml & Ac20 auf einer 300er STD garniert
Beim A Hab ich: 2Ml, 2Streak, 1AMS & 2 15er Artemis mit 260 STD
Und Beim DD: 2 Ac5, 2Ml, 1 AMS & 4MGs mit 275 STD
Jeweils mit genug Ammo um auch längere Gefechte durch zu halten. Was bei oberen Builds schwer fallen dürfte, aber man explodiert so ja auch schneller.
Von meinem 4 Ac2 Jäger mußte ich mich leider inzwischen trennen, seit der Umstellung von 8er auf 12er Gefechten reicht die Ammo einfach nicht mehr.
#10
Posted 31 March 2014 - 03:04 AM
FelianGaldifai, on 31 March 2014 - 02:48 AM, said:
Wasser auf meine Mühlen, das die Hardpoints für alle Mechs die vor dem JagerMech veröffentlicht wurden mal eine Überarbeitung brauchen. Das ist eigentlich nen klassisches Katapult C4 Loadout
(3 Energie Punkte für ne PPC beim Banshee ist schon lächerlich - während der Hero Banshee zwar Armwaffen hat, aber 2 E-HPs in den Armen ist kein Ersatz)
Edited by Karl Streiger, 31 March 2014 - 03:05 AM.
#11
Posted 31 March 2014 - 03:39 AM
FelianGaldifai, on 31 March 2014 - 02:48 AM, said:
Du verlierst ungefähr 10 Tonnen an Bewaffnung. Die Waffen die du hast bekommt man bequem in einen mittleren Mech rein. Ist aber sicherlich Geschmackssache.
#12
Posted 31 March 2014 - 09:24 AM
Allerdings fehlte mir immer das kleine bisschen Tonnage um die Waffen so hin zu biegen wie ich sie haben wollte.
Er wurde dann in einen Cataphract 4X getauscht und ich muss sagen..... einer der größten Fehler meiner MWO-Geschichte.
Ich vermisse es wie meine AK´s im Sichtfeld ihre Geschosse auf den Gegner rotzen. Beim Phract sieht man nur die Staubwolken wenn die tiefliegenden Armwaffen mal wieder einen Erdhügel umpflügen.
#13
Posted 31 March 2014 - 03:10 PM
bei einer 250 Engine sind es 6 Tonnen
bei der Standart 260 sinds 6,5t
bei der 275er 7,5t
bei der 300er 9,5t
alles oberhalb von 300er würde ich nicht benutzen, da dabei das Gyros auch noch ne Tonne schwerer wird
Außerdem kann man dank der 6 freien Zeilen noch Ferro reinpacken, was 1,5t freiraum bringt.
Das macht dann einen Unterschied zwischen 4,5-8 Tonnen.
Mir ist die bessere Durchhaltefähigkeit das Wert. Zumal man so kaum im Overheat bereich arbeiten muß. Die ersten 10 HS sind bekanntlich hier die besten.
Gebe Dir aber recht, Geschmacksache...
#14
Posted 01 April 2014 - 09:39 AM
http://mwo.smurfy-ne...0020c7df450e01c
Dakkadakka!
Geschwindigkeit ist nebensächlich, Muni ist ausreichend an Bord. Hitze ist sowas von kein Problem...
#15
Posted 01 April 2014 - 10:57 AM
Bis nen Assault mit Ballistics in verschiedenen Bereichen auftaucht werd ich kaum was anderes spielen....aber erstmal sollt ich meine Jaeger Builds optimieren, deswegen auch nen Danke an die bisherigen Anmerkungen!
#16
Posted 01 April 2014 - 12:17 PM
PS: lacht ned über die MGs, ^^, mit denen hab ich schon manche überaschende Kills bekommen.
#17
Posted 02 April 2014 - 07:39 AM
S: 2 LBX, 4 M-Laser
A: 2 AC5 (normale! der Build ist nur ab einer gewissen Geschwindigkeit effektiv, und den Platz braucht man dann noch für Heat Sinks), 4 Streaks, 2 ML.
DD: 2 AC10 (normale, zum Snipen), 4 MGs, 2 ML
Im übrigen ist beim JagerMech ein AMS Pflicht, LRM suchen sich bei dem gern die Seitentorsi aus, während Direktfeuer meist in den Center geht, bei diesen Hitboxen.
#18
Posted 05 April 2014 - 06:26 AM
Aber wie alle Mechs die verbuggte Trefferzonen haben, laufen von den Jaeger viel zu viele rum.
Ich wünschte die Leute würden einige anspruchsvollere Mechs probieren, wird langsam eintönig...
Edited by Skyther, 05 April 2014 - 08:59 AM.
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#19
Posted 05 April 2014 - 08:10 AM
#20
Posted 05 April 2014 - 08:38 AM
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