Jump to content

Ui2.0


127 replies to this topic

Poll: Ваша оценка UI 2.0 (228 member(s) have cast votes)

Оцените качество работы дизайнера интерфейсов.

  1. Отлично (7 votes [3.07%] - View)

    Percentage of vote: 3.07%

  2. Хорошо (28 votes [12.28%] - View)

    Percentage of vote: 12.28%

  3. Voted Удовлетворительно (65 votes [28.51%] - View)

    Percentage of vote: 28.51%

  4. Плохо (49 votes [21.49%] - View)

    Percentage of vote: 21.49%

  5. Отвратительно (79 votes [34.65%] - View)

    Percentage of vote: 34.65%

Vote Guests cannot vote

#1 rgreat

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Bold
  • The Bold
  • 851 posts
  • LocationMoscow

Posted 07 February 2014 - 10:38 AM

Интерфейс IMHO не расчитан на большие разрешение (опять наступили эти грабли!).

На 2560х1600 все элементы интерфейса очень мелкие.
Окна занимают небольшие кусочки экрана и имеют фиксированный размер и местоположение.
Иконки мехов и оружия сливаются в одну визуально неразличимую кашу в плитке дохуя на дохуя.
Красная пометка "неправильный модуль" (или чето вроде) не скрывет ненужные модули, а наоборот их выпячивает.
В итоге подходящие модули вообще визуально пропадают.
Мехлаб - ужасно. Самые важные и информативные окна - самое мелкие.
Зато (видимо в компенсацию) выдали чрезмерно большие окна для выбора всякой херни по спискам.
Нет места с ПОЛНОЙ информацией по меху.
Все разрозненно, мелко и по разным вкладкам.

Выводы: Об эргономике они не слышали.
Дизайнил интерфейс у них походу звукоинженер или менеджер по кадрам. Причем с IQ меньше 100.
Единственный плюс UI2.0 - бэкграунд с большим мехом и изменяемое разрешение окна.
В общем - это ужасно.

#2 Blackjack EQ

    Member

  • PipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 39 posts

Posted 07 February 2014 - 11:07 AM

В принципе - могло быть и хуже, не все так плохо. (По крайней мере - они вообще что-то сделали.)
По севести - им надо лишь допилить имеющееся до ума...сам не очень верю в это....
P.S Главное, САМОЕ главное, чтобы они так же не реализовали CW и кланы...
Оценка - удовлетворительно, так как привыкнуть можно, хотя и есть немало недостатков.

#3 Satoki

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 201 posts

Posted 07 February 2014 - 11:08 AM

Quote

В общем - это ужасно.


Я бы сказал, что "эпитет" выбран мягко.
Добавим сюда, что использовать этот интерфейс просто невозможно, ибо ТОННЫ багов мешают проделывать элементарные вещи. Кривая синхра групп, глюки с мехлабом, сохзраненкой и т.д.

Что говорить - в патчноутах было описание известных НЕРЕШЕННЫХ багов.

Quote

Оценка - удовлетворительно, так как привыкнуть можно, хотя и есть немало недостатков.

Благодаря таким оценкам у нас такие результаты...

Edited by Satoki, 07 February 2014 - 11:09 AM.


#4 marttry

    Member

  • PipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 68 posts

Posted 07 February 2014 - 11:31 AM

Мне кажется, или обсуждается качество работы дизайнера, а не реализации, которая полностью на плечах погромистов(ошибка допущена специально)?

#5 Satoki

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 201 posts

Posted 07 February 2014 - 11:35 AM

Quote

Мне кажется, или обсуждается качество работы дизайнера, а не реализации, которая полностью на плечах погромистов(ошибка допущена специально)?


А какая разница, если оба подразделения справились плохо.
Дизайнеры сделали менее гибкий интерфейс, а программеры его криво написали.

#6 CGB Viking

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 710 posts
  • LocationKanowit

Posted 07 February 2014 - 12:14 PM

не ну по дизайну 4, а вот за прогерство 2...

Такое ощущение что они УИ 2.0 они запилили за новогодние праздники ))

Edited by CGB Viking, 07 February 2014 - 12:20 PM.


#7 Arctur

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Death Star
  • Death Star
  • 118 posts
  • LocationMinsk, Belarus

Posted 07 February 2014 - 12:41 PM

Даже играть не хочется... все так ярко и бестолково...

#8 rgreat

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Bold
  • The Bold
  • 851 posts
  • LocationMoscow

Posted 07 February 2014 - 12:42 PM

View PostCGB Viking, on 07 February 2014 - 12:14 PM, said:

не ну по дизайну 4, а вот за прогерство 2...

Такое ощущение что они УИ 2.0 они запилили за новогодние праздники ))

К художникам претензий особо нет. Картинки и "скины" отторжения не вызывают.
Программисты ладно, починят глюки еще.
А вот дизайн - писец. Основные претензии к дизайнеру.

#9 JusProtectionis

    Member

  • PipPip
  • Liquid Metal
  • Liquid Metal
  • 45 posts
  • LocationMoscow

Posted 07 February 2014 - 01:10 PM

Новый УИ - отвратителен (и кое в каких местах даже хуже чем старый). Судя по всему зулусские програмеры пираний не успевали по срокам и в результате выпустили кое-как приваренный костяк с кучей недоработок.
не хватает элементов (к примеру нормального экранчика, где показано всё, что есть в твоём роботе - лучше со сравнением), переходов (к примеру где очень желаемая мной кнопочка прямого перехода от меха к скилам пилота этого меха. Или возможность выбирать, какой мех конфигурировать не миникнопочкой, а хотя-бы нажимая правой кнопкой на картинку), нормального магазина (в новом магазине не понятно вообще ничерта).
Всё стало ещё менее понятно для новичка. На кнопочке "статистика" стоит по видимому временная заглушка, перенаправляющая на сайт игры. Вырвиглазное "searching" с затемнением экрана при поиске игры мне уже осточертело даже при том, что я новичок. Зато крупная яркая кнопка с донатмагазином.
PS. Кто-нибудь нашёл кнопочку закрытия програмы? Красный крестик справа вверху окошка не предлагать ибо подобное во первых считается приемлимым разве что в поделках студентов-второкурсников, а во вторых у меня после его нажатия с неплохой вероятностью вместо выхода программа виснет.

#10 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 07 February 2014 - 02:19 PM

у меня сложилось такое впечатление, что комьюнити (как минимум русское) только и умеет что вайнить. причем, чаще очень противоречиво.

вы просили дизайн мехлаба как в старых МВ? вы получили аналог мехлаба мв3...

90% игроков даже не ходили в паблик тест чтобы предоставить тем же дизайнерам "почву" для редизайна или хоть каких-либо изменений. короче, в паблике всем все нравилось...

более того, большинство, пишущих здесь стены текста, даже представления не имеют чем отличаются между собой професии дизайнера, кодера и прочих девелоперских групп.

так что заткнитесь и продолжайте жевать кактус, как вы его жуете уже 1,5 года...

за дизайн реально троечка, но с перспективой.

#11 wasilijsaizev

    Member

  • PipPip
  • 23 posts

Posted 07 February 2014 - 03:34 PM

При установке движка не мог посмотреть сколько он весит.

#12 GizmoZero

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 691 posts

Posted 07 February 2014 - 05:41 PM

View PostHell Pryde, on 07 February 2014 - 02:19 PM, said:

вы получили аналог мехлаба мв3...

Дизайн нового мехлаба похож на MW3 только названием Мехлаб и тем что и там и там мехов можно собирать.
В третьих мехах было не в пример удобней.

#13 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 07 February 2014 - 07:05 PM

View PostHell Pryde, on 07 February 2014 - 02:19 PM, said:

у меня сложилось такое впечатление, что комьюнити (как минимум русское) только и умеет что вайнить.

Но согласись, у Пираний вышло черти-что. :P Вернее, как верно заметил товарищ JusProtectionis: "кое-как приваренный костяк с кучей недоработок".
Особого повода вайнить не вижу, кто интересовался процессом, с самого начала знали, что выйдет именно кривой костяк, а что-то приличное мы получим разве что к лету. Разве что невозможность посмотреть фит меха или прокачку еще не купленного меха оказались неприятным сюрпризом, который обещали пофиксить.
С другой стороны, объявлять релиз, а потом через полгода после этого (и после года обещаний UI2.0) выкатывать нечто столь сырое и невразумительное... После этого странно было бы ожидать, что игроки такое проглотят молча. Ибо такой ход конем - в лучших традициях индийских программистов, хотя Рыбы родом из Канады.

Edited by KOXAH, 07 February 2014 - 07:05 PM.


#14 aldan_3

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 343 posts

Posted 07 February 2014 - 08:49 PM

Многое стало лучше и даже прекрасно, кое-что стало хуже и даже отвратительно.

В целом баланс положителен.

Оценка - "удовлетворительно", с поправкой на плавники так даже "хорошо".

#15 Satoki

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 201 posts

Posted 07 February 2014 - 10:33 PM

Quote

90% игроков даже не ходили в паблик тест чтобы предоставить тем же дизайнерам "почву" для редизайна или хоть каких-либо изменений. короче, в паблике всем все нравилось...


Уважаемый, Вы бы не поленились и почитали бы результаты голосования по итогам тестов прежде чем писать хз что. *рукалицо*

Апдэйт:
Они удалили старые темы... ппц...

Edited by Satoki, 07 February 2014 - 10:35 PM.


#16 RedSummoner

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 314 posts
  • LocationRF, Ivanovo

Posted 07 February 2014 - 10:53 PM

Все, кому не нравится - вместо вайна, который имеет лишь терапевтический эффект, соберите схему интерфейса сами и предложите здесь. Это повлечёт за собой обсуждение и массовое голосование в действенном разделе форума. Вот тогда ваши эмоции достанут до цели. Ну а если слабО самим потянуть пусть просто схему, то... продолжайте пожалуйста, мы вас слушаем :P

#17 Druzhina Velena

    Member

  • Pip
  • 11 posts

Posted 08 February 2014 - 12:30 AM

Я просто спросить хочу... А зачем сделали новый УИ?

#18 Slavv

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,679 posts

Posted 08 February 2014 - 12:37 AM

View PostJusProtectionis, on 07 February 2014 - 01:10 PM, said:

Кто-нибудь нашёл кнопочку закрытия програмы?

Да, я.
Альт-Ф4

#19 ZEEL MadCat

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 91 posts
  • Locationaround Mecatol Rex

Posted 08 February 2014 - 12:59 AM

"Нет места с ПОЛНОЙ информацией по меху."
- согласен, вот это самое неудобство.
в предыдущем интерфейсе было информативно и быстрочитаемо, что ни говори.
Стоит ли движок, какие модули, какое оружие (не выводилось только кол-во патронов)

а в остальном, привыкаемо,
но как-то много переходов туда-сюда приходится совершать - не очень нравится, если часто конфигуришщь мехи

#20 Brazzers Warrior

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • FP Veteran - Beta 1
  • 552 posts

Posted 08 February 2014 - 01:13 AM

Ну, учитывая, что новых мехов я смотрел и собирал только на смурфах, то мне вроде норм.
Теперь можно быстро выбрать меха, жмакнув класс и ткнув на него. А не как раньше, полгода листать полосу прокрутки, ища нужного, да ещё и прокрутить его. А ещё искать свободные слоты расположенные в хаотичном порядке а этой долбаной полоске ... >_< Это меня нагнетало больше, чем все недостатки нового юи вместе взятые.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users