Придумал следующую простую формулу.
Берем
Средний дамаг за матч "Срд" ( у меня например 273)
Отношение кил/деф "Кд" (1,78)
Общее количество боев "Кб" ( 10387)
Вычисляем упрощенное ЕЛО по формуле
(Срд/100) х Кд х (Кб/1000)=Упрощенное ЕЛО
Моё 14,89.
Таким образом наибольшее значение на конечный итог оказывает К/Д, затем Средний дамаг, и потом кол-во сыгранных боев.
Как считаете отражает такой подход величину прямо/криво рукости ?
Если не лень считать - напишите у кого какой получается результат.
Возможно у кого нибудь будут идеи по улучшению формулы или есть своя?
ПРОДОЛЖЕНИЕ через 10 дней
Решил отказаться от вышеуказанной формулы в виду неадекватного отражения "скиловасти"
В общем после 8 страниц обсуждений в этой ветке, лично я пришел к выводу что:
есть вот эти 2 показателя
пожалуй самые важные для определения "скилованности"
Килов за бой и Дамага за бой
Объединяем их:
Показатель общей крабовитости (ПОК) = К/б х (Д/б/100)
Например:
ПОК= 1,12(К/б) х 4,64(Д/б) = 5,2 (мой Мизери 1600+ боев))
Примерная оценка скилованности:
ПОК=
0-2,9 полное днище
3-3,9 краб
4-4,9 есть надежда
5-5,9 нормально
6-7,9 гуру
более 8 - читер
Делаю вывод, что данная градация довольно точно показывает скил игрока.
Зы чем больше боев тем точнее показатель.
Ну точно не менее 100.
ЗЗы причем круче тот у кого ПОК например 5 при 1000 боев, чем тот у кого ПОК= 5 при 100 боев.
ЗЗЗы ПОПРАВКА
указанная выше градация - справедлива по отношению к штурмам.
потому, что в среднем дамага и фрагов больше все таки набирают штурмы, чем лайты или мидаки.
Для других классов градация немного другая. щас собираю стат данные, потом попробую написать градации для лайтов, мидаков, тяжей.
Edited by Diz, 26 February 2014 - 08:38 AM.